Super Mario Flash дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг хэрхэн бий болгох вэ

Агуулгын хүснэгт:

Super Mario Flash дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг хэрхэн бий болгох вэ
Super Mario Flash дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг хэрхэн бий болгох вэ
Anonim

Хэрэв та Марио тоглоом тоглох дуртай бол өөрийн Марио ертөнцийг бүтээх дуртай болно! Super Mario Flash дээрх Level Editor -ийг ашиглан түвшинг эхнээс нь үүсгэх боломжтой бөгөөд програмчлалын туршлага шаардлагагүй болно. Доорх 1 -р алхамаас эхэлнэ үү …

Алхам

5 -р хэсгийн 1: Түвшин засварлагчийг тохируулах

Super Mario Flash 1 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 1 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 1. Super Mario Flash -ийг ажиллуулна уу

Тоглоомын хэд хэдэн өөр хувилбар байдаг. Хэдийгээр эх хувь нь Pouetpu Games -д байгаа боловч Super Mario Flash тоглоомуудын хамгийн сүүлийн үеийн, шинэчилсэн хувилбаруудыг Level Palace дээрээс олж болно. Энэхүү гарын авлагад бид Level Palace -аас Super Mario Flash 2 -ийг ашиглаж байгаа боловч та үүнийг хэд хэдэн өөр газраас олж болно.

  • Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2, Super Mario Flash 3
  • Pouetpu тоглоомууд - Super Mario Flash ба Super Mario Flash 2
  • Марио тоглоом - Super Mario Flash ба Super Mario Flash 2
  • FRIV гэх мэт тоглоомын газруудаар дамжуулан! - Марио дүрс дээр дарна уу
  • Бусад олон зүйл - зүгээр л 'Super Mario Flash' хайхад та хайлтын үр дүнгийн хуудсыг харах болно.
Super Mario Flash 2 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 2 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 2. Түвшин засварлагчийг нээгээд 'Create' дээр дарна уу

Super Mario Flash 3 -р түвшинд Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 3 -р түвшинд Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 3. Арын дэвсгэрээ сонгоно уу

Дараагийн арын дэвсгэрийг харахын тулд 'Дараах' товчийг дарж, одоо сонгож буй дүрсээ сонгохын тулд 'Сонгоно уу' эсвэл ашиглахын тулд өөрийн зургаа байршуулахын тулд 'Custom BG' дарна уу. Дараа нь курсын хэмжээсийг тохируулна уу. Та сайн мэдэхгүй байна) давхаргын аль алиныг нь сонгоод 'Сонгох' дээр дарна уу. Та барилга барьж эхлэхэд бэлэн байна!

5 -р хэсгийн 2: Түвшинг төлөвлөх

Super Mario Flash 4 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 4 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 1. Энэ хэсэг нь заавал байх ёстой бөгөөд удаан үргэлжлэх ёсгүй

Гэсэн хэдий ч хамгийн сайн түвшинг бий болгохын тулд таны түвшин юу оруулах талаар бодох нь зүйтэй юм. Хэрэв та хүсвэл зурж зураарай - гэхдээ энэ нь төвөгтэй байх болно.

  • Гацаанд орохоосоо өмнө авах зүйлээ төлөвлөх нь илүү сайн бүтэцтэй болж, та үүнийг илүү хурдан хийж чадна гэсэн үг юм.
  • Үүнээс гадна, та дууссаны дараа үр дүн нь танд илүү таалагдах болно, учир нь энэ бол таны хүссэн зүйл байсан, дайснуудын санамсаргүй цуглуулга биш юм!
Super Mario Flash 5 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 5 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 2. Та хичнээн амархан эсвэл хэцүү байхыг хүсч байгаагаа бодоорой

Та үүнийг аймшигтай эсвэл хөгжилтэй байхыг хүсч байна уу? Хоёулаа? Сүнс байх болов уу? Ус, загас уу? Эргэдэг тавцан, үл үзэгдэгч хана эсвэл гогцоо хоолойн талаар юу хэлэх вэ? Хязгааргүй боломжууд байна!

Super Mario Flash 6 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 6 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 3. Та аль замаар явж байна вэ - уламжлалт Мариогийн түвшин шиг баруун тийш?

Эсвэл та дээшээ явж байна уу (хэрэв тийм бол Y хэсгийг X -ээс том болгохын тулд 1 -р хэсэгт сонгосон хичээлийнхээ хэмжээг тохируулах шаардлагатай болж магадгүй юм)? Доошоо? Арагшаа?

5 -р хэсгийн 3 -р хэсэг: Үндсэн ойлголтууд

Super Mario Flash 7 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 7 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 1. Редакторын хяналт

Хэрэв та хүсэж байсан бол уншихаасаа өмнө редакторын хяналтыг хэлдэг попап цонхыг хаасан байж магадгүй юм. Санаа зоволтгүй - тэд энд байна:

  • Эргэн тойрон хөдлөх: сумны товчлуурууд
  • Цэсийг харуулах эсвэл нуух: зай, ctrl эсвэл төгсгөлийн товчлуур
  • Объектуудыг сонгоно уу: хулгана
Super Mario Flash 8 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 8 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 2. Эхлэх байрлал

Мартах нэг зүйл бол Мариогийн гарааны байрлалыг тогтоох явдал юм. Хэрэв та үүнийг тохируулаагүй бол таны тоглоом ажиллахгүй бөгөөд тэр огт харагдахгүй болно. Үүнийг эхлүүлмэгцээ хий, тэгэхгүй бол энэ нь төвөгтэй болно. Энд хэрхэн:

  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү.
  • Дээд талын цэсийн сонголтуудаас 'Оролт' хэсгийг сонгоно уу.
  • Марио дээр дарна уу.
  • Цэсийг нуухын тулд Space товчийг дарна уу.
  • Мариог эхлүүлэхийг хүссэн газар болгоорой.
  • Түүнийг байрандаа орсны дараа дарна уу.

    Хэрэв та бодлоо өөрчилвөл үүнийг хийх хэрэгтэй болно, гэхдээ түүнийг хаашаа явахыг хүсэхийн оронд эхлээд үүнийг устгахаар тохируулсан Марио дээр дарна уу. Дараа нь түүнийг шинэ газар байрлуулаад дарна уу

  • Хэрэв та шалган нэвтрүүлэх цэг тавихаар төлөвлөж байгаа бол өөр орц оруулахаасаа өмнө доорх шалган нэвтрүүлэх цэг болон төгсгөлийн цэгүүдийг шалгаарай (эс бөгөөс та бүгдийг дахин хийх шаардлагатай болно!)
Super Mario Flash 9 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 9 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 3. Блок

Хэрэв та хэзээ нэгэн цагт Марио тоглож байсан бол зоос, блок, асуултын блок гэх мэт ганц ч түвшин байдаггүй гэдгийг мэдэх болно. Тэд маш хурдан бөгөөд амархан оруулдаг бөгөөд ерөнхий загварыг танд нэг удаа өгөх болно. танд хэд хэдэн газар байна:

  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү.
  • Дээд талын цэснээс "Хавтан" -ыг сонгоно уу.
  • Олон төрлийн хавтан сонгох боломжтой. Оруулахыг хүссэн зүйл дээрээ дарна уу.

    Анхаарна уу: асуултын блок дээрх дүрсүүд нь тэдгээрийг нэмэхэд юу авахыг харуулна

  • Та Мариод мөн адил аргаар цуглуулах зоос оруулж болно.
Super Mario Flash 10 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 10 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 4. Газар шороог зайлуулах

Одоо та хэдэн блок нэмж орууллаа, та Мариог газрын цоорхой руу үсрэхийг хүсч магадгүй юм. Хэн мэдэх вэ, магадгүй та бүх газрыг зайлуулж, өөр өнгө болгохыг хүсч магадгүй юм. Эсвэл тийм биш байж магадгүй (үүнд олон жил шаардагдах болно!) - гэхдээ энэ нь хэзээ нэгэн цагт хэрэг болж магадгүй юм. Газар шороог хэрхэн яаж зайлуулахыг энд харуулав.

  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү.
  • Дээд талын цэснээс "Хавтан" -ыг сонгоно уу.
  • 'Дараагийн' товчлуурыг нэг удаа эсвэл таны сэдэвтэй нийцсэн газрын хавтангуудыг харах хүртэл дарна уу.
  • Аль ч хавтанг сонгоод Space товчийг дарж цэсийг нууна уу.
  • Үүнийг арилгахын тулд аль хэдийн бэлэн болсон газрын хавтан дээр дарна уу.
  • Нүхний дэргэдэх хавтангуудыг аваад нүх рүү нуман хэлбэртэй блокоор солино.

    • Энэ нь газар гэнэт дуусдаггүй гэсэн үг юм; илүү сайн, илүү мэргэжлийн харагдаж байна. Энэ нь чухал биш боловч маш их зөвлөж байна.
    • Үүнийг хийхийн тулд цэсийг дахин нээгээд тохирох блокоо сонгоод нууж, дарна уу. Цоорхой бүрийн төгсгөлд танд өөр өөр зүйл хэрэгтэй болно.
Super Mario Flash 11 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 11 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 5. 'Газар нэмэх: Платформууд. Газар шороог хэрхэн яаж зайлуулахаа мэддэг ч яаж нэмэх вэ? Платформ хийх нь онолын хувьд нэлээд энгийн боловч цоорхой үүсгэх үед гөлгөр, мэргэжлийн платформ бий болгохын тулд бага зэрэг хөдөлмөр шаардагддаг.

  • Шаардлагатай бол дээрх алхмуудыг ашиглан хөрсийг зайлуулна.

    Анхаарна уу: одоо байгаа газрын давхаргыг арилгах шаардлагагүй - энэ бол хувийн амт юм

  • Дээр тайлбарласны дагуу газрын хавтанг харуулдаг цэсийн хавтан руу буцна уу.
  • Зүүн талд нь дээшээ дээш чиглэсэн хавтанг сонгоно уу. ID (хэрэв та өвс ногоо хэрэглэж байгаа бол): Хавтан 69.
  • Тавцангийн зүүн талыг барихын тулд хавтанг байрлуулахын тулд дарна уу.

    Анхаарна уу: хэрэв Марио тийшээ үсрэх шаардлагатай бол хэт өндөр байж чадахгүй. Эдгээрийн гурваас илүүг газрын дээд давхаргад бүү ашиглаарай

  • Цэс рүү буцаж очоод зүүн ба дээд хэсэгт байрлуулсан блокыг аваарай. Үүнийг босоо блокуудын дээр байрлуулна уу. ID: Хавтан 242.
  • Цэс рүү буцаж ороод дээд хэсэгт нь байрлуулсан блокыг аваарай. Эдгээр блокуудыг тавцангийн өргөн дагуу буланд байрлуулна. ID: Хавтан 2.
  • Цэс рүү буцаж очоод баруун ба дээд хэсэгт байрлуулсан блокыг аваарай. Үүнийг сая байрлуулсан хэвтээ блокуудын баруун талд байрлах эцсийн блок болгон байрлуул. ID: Хавтан 70.
  • Цэс рүү буцаж очоод баруун талд байгаа блокыг аваарай. Эдгээр блокуудыг тавцангийн дээд хэсгээс газрын түвшинд хүртэл байрлуулснаар платформыг бөглөнө үү. ID: Хавтан 74.
  • Цэс рүү буцаж очоод тавцанг бөглөх үндэслэлгүй блокуудыг ашиглана уу. ID: Хавтан 12.
  • Хэрэв та шороог зайлуулсан бол ирмэгийг нь хооронд нь холбож, гөлгөр муруй болгох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд булангийн дотор талын блокуудыг ашиглана уу. ID: Хавтан 71 ба Хавтан 243.
Super Mario Flash 12 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 12 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 6. Газар нэмэх:

НалууПлатформын нэгэн адил налуу нэмэх нь арай илүү төвөгтэй байдаг тул гөлгөр налуу бий болгохын тулд цоорхойг нөхөхийн тулд өөр блок нэмж оруулах шаардлагатай болдог. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол дээрх зургуудыг дагах явдал юм.

  • Шаардлагатай бол дээрх алхмуудыг ашиглан хөрсийг зайлуулна.
  • Дээр тайлбарласны дагуу газрын хавтанг харуулдаг цэсийн хавтан руу буцна уу.
  • Диагоналаар газардах хавтанг сонго. Гурван өөр налуу байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр өөр өөр налуутай бөгөөд дээш эсвэл доошоо явдаг. Хүссэн зүйлээ сонгоод цэсийг дарна уу.
  • Цэс дээр налууг эгнээнд байрлуулсан тул та хоорондоо хэрхэн нийцэж байгааг харж болно. Ялангуяа доод хэсэг нь гөлгөр налуу руу хоорондоо нийцүүлэхийн тулд бага зэрэг ажиллах шаардлагатай болно.
  • Налуугийн ирмэгийг зөв барьсны дараа үлдсэн хэсгийг нь энгийн блокоор бөглөнө үү (ирмэггүй). Хэрэв та өвслөг ургамлыг ашиглаж байгаа бол ID нь 12 -р хавтан болно.
  • Налууг хэрхэн яаж дуусгах нь танд хамаарна: та газрын түвшинг дээшлүүлж эсвэл доорх газрыг арилгаж болно, ингэснээр Марио хөдлөх тавцан дээр үсрэх хэрэгтэй болно. Булангийн блок ашиглаж, доошоо унагаж үзээрэй.
Super Mario Flash 13 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 13 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 7. Warp Pipes

Энэ хэсгийн эхний алхамаас орох хаалгыг хэрхэн яаж оруулахаа мэддэг ч гогцоо хоолой (Мариогийн түвшний хаа сайгүй харагддаг ногоон хоолой) арай илүү төвөгтэй байдаг. Тэдгээрийг хэрхэн бий болгохыг энд харуулав.

  • Цэсийн хавтанцар хэсэгт хоолойг харах хүртэл Дараах дээр дарна уу. Бусад хавтангуудыг хийсний адил хүссэн чиглэлдээ хоёр хоолой хий. Ингэснээр та гоёл чимэглэлийн зориулалттай хоолой үүсгэж болно (эсвэл тоглогчийг төөрөгдүүлэх).
  • Хэрэв та тэднийг ажиллуулахыг хүсч байвал аль хоолой руу орох, ямар хоолойноос гарахаа шийдээрэй.

    Таны гадагш гарах гэж байгаа хүн бол орох хаалга (та хоолойгоор дамжин орж байгаа газар), орох гэж байгаа нь гарц юм (учир нь та хоолойгоор дамжин энэ газраас гарч байна). Энэ нь эхэндээ бараг л ухарсан мэт санагдаж байгаа нь ойлгомжгүй юм

  • Та орох хаалганаас эхлэх ёстой. Цэсийн Entrances хэсэгт очоод хоолойнуудыг хараад аль нь таныхтай тохирч байгааг олж мэдээрэй.

    Сум зөв зааж өгсөн эсэхийг шалгахын тулд сумны зааж буй чиглэлийг шалгана уу

  • Цэсийг нууж, орох хоолойг өөрийн хийсэн хоолойтой тааруулна уу. Үүнийг байрлуулахын тулд дарахад тоо гарч ирэх ёстой - магадгүй 2, хэрэв энэ нь таны барьсан анхны хоолой бол (эхний орох хаалга бол Мариогийн эхлэх цэг).
  • Одоо цэсийн Exits хэсэг рүү ороод хоолойнуудыг дахин нэг хараарай.
  • Үүнийг дарахаасаа өмнө дарж байгаа эсэхээ шалгаарай орох хаалгыг сонгоно уу таны орох хаалганы дугаартай таарч буй тоог харуулах хүртэл. Хэрэв та үүнийг хийхээ мартсан бол Мариогийн эхлэх цэг болох эхний хаалган дээр гарч ирнэ.
  • Цэсийг нууж, хоолойг орох хаалган дээр байрлуулаад байрлуулахын тулд дарна уу.
  • Одоо үүнийг туршиж үзэх төгс цаг боллоо. Өөрийнхөө түвшинг хэрхэн тоглохыг олж мэдэхийн тулд энэ нийтлэлийн эцсийн хэсгийг үзнэ үү.
Super Mario Flash 14 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 14 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 8. Спрайт нэмэх

Энэ нь тийм ч төвөгтэй биш боловч курсын үндсэн блокуудыг дуусгасны дараа спрайт нэмэх нь илүү хялбар болно (эхэндээ биш). Эхлэхээсээ өмнө спрайт гэж юу болохыг ойлгоорой: энэ нь таны бодож байгаа шиг "зан чанар" эсвэл "дайсан" биш юм. Энэ бол ямар нэгэн байдлаар харилцаж болох таны түвшний нэг хэсэг юм. Та тэдгээрийг хэрхэн нэмж оруулахыг энд харуулав.

  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү.
  • Цэсийн Sprites хэсэгт Next and Previous дээр дарж ашиглах боломжтой бүх спрайтуудыг үзнэ үү.
  • Нэгийг нь сонгоод дээр нь дарна уу.
  • Одоо цэсийг нуугаад дарж спрайтийг хүссэн газартаа оруулна уу.

5 -р хэсгийн 4: Илүү дэвшилтэт

Алхам 1. Шалгах цэг ба төгсгөлийн цэгүүд

Танд төгсгөлийн цэг хэрэгтэй байгаа боловч шалгах цэгүүд нь бүрэн сонголттой (мөн нэмж хэлэхэд арай илүү төвөгтэй). Хяналтын цэгүүдийг хэрхэн оруулахыг энд харуулав.

  • Хяналтын цэг байхыг хүсч буй хаалгаа байрлуул.
  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү. Гарах хэсэг рүү очно уу.
  • H хэлбэрийн цэнхэр зүйл бол шалган нэвтрүүлэх цэг юм.
  • Хүссэн зүйлээ дарна уу, Оруулах хэсгийг дарж зөвийг нь сонгож дуустал Space товчлуурыг дарж цэсийг нууж, шалгах цэгийг байрлуулна уу.
  • Та хүссэн хэмжээгээрээ хяналтын цэг байрлуулж болно.
Super Mario Flash 15 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 15 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 2. Автоматаар гүйлгэх

Автоматаар гүйлгэх нь үнэхээр төөрөгдөлд оруулдаг бөгөөд үүнийг хийхэд хэцүү байдаг. Нэрнээс нь харахад юмс өөрөө аяндаа хөдөлдөг. Хамгийн хэцүү зүйл бол зөв зүйлийг зөв чиглэлд шилжүүлэх явдал юм …

  • Дэлгэцийн баруун дээд буланд 'L1 L2' гэж бичдэг улаан сум байна. Улаан суман дээр дарж "L2 L1" гэж бичээд эргүүлээрэй. Энэ нь 1 -р давхаргыг (үндсэн давхарга) засахын оронд та 2 -р давхаргыг засаж байна гэсэн үг юм.
  • Шаардлагатай бол блок, тавцан, баяжуулалт эсвэл хөдлөхийг хүссэн зүйлээ оруулна уу. Та тэдгээрийг 2 давхаргад оруулж байгаа эсэхийг шалгаарай!

    Хэрэв энэ нь тусалдаг бол L1 дээр дарж үндсэн давхаргыг нууж болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь ихэвчлэн шаардлагагүй байдаг - блокуудыг зөв газар байрлуулж байгаагаа мэдэхийн тулд хоёр давхаргыг үзүүлэх нь илүү хялбар байдаг

  • Цэсийг нээгээд Sprites руу очно уу. Ногоон 'A1' ба 'A4' товчлууруудыг харах хүртэл Дараах ба Өмнөх дээр дарна уу. Доорх автомат гүйлгэх блокуудын жагсаалтыг шалгаад танд хэрэгтэй зүйлээ олж хараад үүн дээр дараад цэсийг нууна уу.

    A1, A2 эсвэл A3 -д A1, A4, A5 эсвэл A6 -д A4 -ийг сонгоно уу

  • Үүнийг зохих газарт нь байрлуул - хөдлөх шаардлагатай бүтээсэн зүйлдээ хүр. Энэ нь зөв автоматаар гүйлгэж харуулсан эсэхийг шалгаарай - та үүнийг зөөхөд энэ нь өөрчлөгдөх болно.
  • Өгүүллийн сүүлчийн алхам дахь алхамуудыг ашиглан тоглоом тоглож үзээрэй. Энэ нь маш чухал бөгөөд үүнийг буруу чиглэлд шилжүүлэхэд хялбар байдаг.

    Автоматаар гүйлгэх блокуудын жагсаалт

    • A1 - хоёр давхаргад нөлөөлдөг: дээшээ хөдөлдөг (бүх зүйл дээш хөдөлдөг)
    • А2 - 2 давхаргад нөлөөлдөг: баруун тийш шилждэг (зарим хэсэг нь урагшаа явдаг)
    • A3 - 2 -р давхаргад нөлөөлдөг: дээш, доош хөдөлдөг (зарим хэсэг дээш, доошоо явдаг)
    • А4 - 2 давхаргад нөлөөлдөг: бага зэрэг дээш, доош хөвж байхдаа баруун тийш шилждэг
    • А5 - 1 давхаргад нөлөөлдөг: дээш, доошоо явахдаа баруун тийш шилждэг
    • A6 - 2 -р давхаргад нөлөөлдөг: 2 -р давхаргыг доороос дээш дээш өргүүлдэг - энэ хичээлийг үзнэ үү
Super Mario Flash 16 -р алхам дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 16 -р алхам дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 3. Хана босгох

Энэ нь тийм ч хэцүү биш боловч туршиж үзэх хурдан бөгөөд хөгжилтэй арга юм! Мариог хэрхэн хана босгохыг эндээс үзнэ үү.

  • Хана босго (мэдээж …)! Үүнийг хүссэн хэмжээгээрээ өндөр болго.
  • Хананы доод талд байгаа цэсний Tiles (эсвэл эсрэг чиглэлд 39 -р хавтан) хэсгийг 37 -р хавтанг оруулна уу.
  • 37 эсвэл 39 -р хавтангийн доорх газрыг хуулж, цоорхойд цэнхэр цагаан цагаан өнгийн ногоон хайрцгийг тусгай хавтангаар оруулна уу. Та түвшингээ тодорхой тоглоход үүнийг харахгүй болно!
  • Энэ бол ердөө л энэ юм - эцсийн хэсгийн алхмуудыг ашиглан ханаа туршиж үзээрэй.
Super Mario Flash 17 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 17 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 4. Үл үзэгдэх блокууд

Үүнийг хийхээс илүү төвөгтэй болгох нь амархан. Интернетээс харахад үл үзэгдэх блок хийх заавар байдаггүй, учир нь энэ нь таны бодож байснаас хамаагүй хялбар юм.

  • Үл үзэгдэгч блок байхыг хүссэн газартаа тусгай хавтан (дээр тайлбарласны дагуу ногоон) оруулна уу.
  • Энэ нь шууд утгаараа энэ юм - хэрэв та итгэхгүй байгаа бол үүнийг эцсийн хэсгийн алхамуудыг ашиглан туршиж үзээрэй.

5 -р хэсгийн 5: Сүүлийн алхамууд

Super Mario Flash 18 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 18 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 1. Түвшингийн мэдээллийг тохируулна уу

Зарим хүмүүс үүнийг эхэндээ хийхийг илүүд үздэг байж магадгүй, гэхдээ түвшинг үүсгэж дууссаны дараа үүнийг бөглөх нь дээр байх. Аль ч тохиолдолд үүнийг мартахад хялбар байдаг.

  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү.
  • Дээд талын цэснээс "Тохиргоо" -г сонгоно уу.
  • "Түвшингийн мэдээлэл тохируулах" дээр дарна уу.
  • Тэмдэглэл: Бичиж байхдаа Ctrl дарахгүй байхыг анхаарна уу! Энэ нь оруулсан зүйлээ хадгалахгүйгээр цэсийг нуух болно.
  • Холбогдох талбарт оруулахын тулд түвшний нэрийг бодоорой. Энэ нь хөгжилтэй, сонирхолтой сонсогдож байхад таны түвшинтэй тохирч байх ёстой!
  • Холбогдох хайрцагт оруулах түвшний товч тайлбарыг бодоорой. Түвшингийн нэр шиг энэ нь тоглоом тоглохыг хүсч байхад түвшинтэй шууд холбоотой байх ёстой.
  • "Зохиогчийн" талбарт нэрээ оруулна уу. Хэрэглэгчийн нэр эсвэл хоч нэрээ ашиглах талаар бодож үзээрэй, ялангуяа хэрэв та түвшинг онлайнаар хуваалцахаар төлөвлөж байгаа бол.
Super Mario Flash 19 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 19 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 2. Түвшинг хадгална уу

Энэ нь ойлгомжтой сонсогдож байгаа боловч хөтөчийг хаахаасаа өмнө түвшинг хадгалах хэрэгтэй. Хэрэв та түвшинг хадгалж, кодыг аюулгүй газар хуулахгүй бол та бүгдийг алдах болно! Ямар ч байсан үүнийг яаж хийх вэ:

  • Space товчийг дарж цэсийг нээнэ үү.
  • Дээд талын цэснээс "Тохиргоо" -г сонгоно уу.
  • 'Хадгалах' дээр дарна уу.
  • Доорх алхамуудыг ашиглан кодыг хуулна уу.
Super Mario Flash 20 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 20 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 3. Кодыг хуулна уу

Та зүгээр л Ctrl+C дарж кодоо хуулж болно. За бараг л. Кодыг хэрхэн хуулбарлахыг энд харуулав.

  • Дээрх алхамуудыг ашиглан түвшинг хадгална уу.
  • 'Код' дээр дарна уу.
  • Бүх кодыг тодруулж (Ctrl+A) хуулж (Ctrl+C) эсвэл зүгээр л 'Түр санах ой руу хуулах' дээр дарна уу.
  • Шинэ баримт бичиг, дэвтэр гэх мэтийг нээгээд кодыг буулгана уу (Ctrl+V). Тэр баримтыг зохих түвшинд хадгалахаа бүү мартаарай.
Super Mario Flash 21 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 21 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 4. Кодыг ачаална уу

Хэрэв та түвшинг дөнгөж хадгалсан бол энэ нь шаардлагагүй, гэхдээ хэрэв та өөрийн түвшинд буцаж очвол эсвэл өөр хэн нэгний тоглож байгаа бол тоглуулах эсвэл засахаасаа өмнө кодыг ачаалах шаардлагатай болно.

  • Нүүр дэлгэц рүү очно уу. Хэрэв та одоогоор түвшинг засаж байгаа бол түүнийгээ шинэ таб дээр нээх эсвэл 'Устгах' дээр дарахаас өмнө дээрх алхмуудыг ашиглан хадгалаад хуулж аваарай. Кодыг хуулсны дараа түвшинг устгах нь аюулгүй юм.
  • 'Түвшин засварлагч' дээр дарж үндсэн сонголтуудыг харах болно: Үүсгэх, Түвшингийн мэдээлэл, Устгах, Кодыг ачаалах, Тоглуулах. "Ачаалах код" -ыг сонгоно уу.
Super Mario Flash 22 -р түвшинд Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 22 -р түвшинд Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 5. Түвшин тоглох

Магадгүй та өөрийн түвшинг бий болгохдоо функц, онцлогийг туршиж үзэхийг хүсч байгаа тул энэ алхамыг өгүүллийн эхэнд хийх ёстой байсан байх. Гэхдээ та түвшинг хэрхэн яаж тоглохыг энд харуулав.

  • Дээрх алхмуудыг ашиглан тоглохыг хүссэн түвшинг хадгалж, хуулж,/эсвэл ачаална уу.
  • Тоглуулах дээр дарна уу.
  • Хэрэв та өмнө нь Super Mario Flash тоглож байгаагүй бол удирдлагыг мэдэхгүй байж магадгүй. Тэд энд байна:

    • Зөөх: зүүн/баруун сум
    • Үсрэх: дээш сум
    • Crouch: доош сум
    • Галт бөмбөг: орон зай
    • Барих/нисэх/үсрэх: X
Super Mario Flash 23 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 23 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 6. Түвшинг хуваалцана уу

Найзуудтайгаа түвшинг хуваалцахад танд хэрэгтэй зүйл бол хуулж авсан код юм. Та өөрийн түвшинг хуваалцах зарим аргуудыг энд харуулав.

  • Найз нөхөддөө сайтын линкээр имэйлээр илгээнэ үү.
  • Үүнийг Level Palace дээр хуваалцаарай, эндээс та ачаалах, тоглох гайхалтай кодыг олох боломжтой. Анхаарна уу: та эхлээд данс бүртгүүлэх ёстой.
  • Түвшинд тоглож байгаагаа бичээд YouTube дээр тавь (та кодыг тайлбар дээр оруулах боломжтой). Хэрэв та санаа бодлын хувьд гацсан бол бусад хүмүүсийн түвшинг харах боломжтой.
Super Mario Flash 24 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго
Super Mario Flash 24 дээр Level Editor ашиглан өөрийн Марио түвшинг бий болго

Алхам 7. Илүү олон түвшинг бий болгох

Одоо та Super Mario Flash -ийн тусламжтайгаар түвшинг хэрхэн бий болгохоо мэддэг болсон бөгөөд та болон найз нөхөддөө тоглоход илүү төвөгтэй, сэтгэл хөдөлгөм, уран сэтгэмжтэй адал явдлуудыг бүтээж чадна.

Видео - Энэ үйлчилгээг ашигласнаар зарим мэдээллийг YouTube -тэй хуваалцаж болно

Зөвлөмж

  • Таны түвшний түвшинд байх үед таны хөтөч эсвэл таны компьютер эвдрэхээс өөр муу зүйл байхгүй. Баримт бичиг дээр ажиллаж байхдаа хадгалах ёстой шигээ кодыг санах ой руу тогтмол хуулж ав. Таны компьютер бүхэлдээ эвдэрсэн тохиолдолд хаа нэгтээ аюулгүй газар хаачих.
  • Таны түвшинг гаргах зөв эсвэл буруу арга байхгүй. Энэ нийтлэлд танд хэрэгтэй бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хэрхэн яаж оруулахыг зааж өгсөн болно. Юуг хаана байрлуулахаа хэн ч хэлж чадахгүй. Үүнийг хүссэнээрээ бүтээлч, хөгжилтэй, өвөрмөц болгоорой!
  • Энэ нийтлэл дэх бүх алхмуудыг эзэмшсэний дараа та кодыг хэрхэн шууд засварлахыг харуулсан ийм хичээлийг онлайнаар олж болно. Гэхдээ үүнд санаа зовох хэрэггүй - энд тайлбарласан аргыг ашиглахгүйгээр хийх боломжгүй зүйл бараг байхгүй бөгөөд энэ нь нэлээд төвөгтэй юм!
  • Туршилт. Энэ бол таны хийж чадах бүх зүйл биш юм. Хэрэв та өөр зүйл хийхийг оролдож байгаа бол асуудлыг шийдэхийн тулд эдгээр алхмуудын заримыг өөрчлөх шаардлагатай болж магадгүй юм.

    Үүний нэг хэсэг болох хүсээгүй цоорхой байгаа эсвэл нэг талбайд хоёр зүйлийг багтаах шаардлагатай бол давхаргыг (Автоматаар гүйлгэх алхамд тайлбарласны дагуу) ашиглаж үзээрэй. Дасаж эхэлмэгц амархан болно

Зөвлөмж болгож буй: