Magic -д хэрхэн ноорог хийх вэ: цугларалт (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Magic -д хэрхэн ноорог хийх вэ: цугларалт (зурагтай)
Magic -д хэрхэн ноорог хийх вэ: цугларалт (зурагтай)
Anonim

Ноорог бол Magic: The Gathering форматын нэг хэлбэр бөгөөд тоглогчид тавцан дээрээс тоглож, тоглохын тулд картуудаас карт авдаг. Тоглогч бүр 3 багцаар эхэлж, эхнийхийг нээдэг. Тоглогчид дараа нь нээсэн багцаасаа нэг карт сонгож, хажууд нь байгаа тоглогчид дамжуулах болно. Энэ нь карт бүрийг сонгох хүртэл үргэлжлэх бөгөөд дараа нь дараагийн багцыг нээх болно. Тоглогчид дамжуулж буй хайрцгуудаас картны цөөрөм цуглуулсны дараа хүн бүр дор хаяж 40 картаас бүрдсэн тавцан угсарч, тулаан болно. Ноорог бол бүх төрлийн Magic тоглогчдын дунд түгээмэл хэрэглэгддэг формат бөгөөд хааяа тоглодог тоглогчдоос эхлээд формат, гүнзгийрүүлсэн сорилттой тоглох дуртай тоглогч хүртэл байдаг.

Алхам

3-р хэсгийн 1: Урьдчилсан төсөл бэлтгэх

Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 1
Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 1

Алхам 1. Бүтэн багцыг онлайнаар үзээрэй

Хэрэв та ямар багц MtG хийх гэж байгаагаа мэдэж байгаа бол онлайнаар орж, Magic картуудыг багцаар архивласан Mythicspoiler.com гэх мэт сайтуудын картуудыг үзээрэй. Энэхүү дэлгэц нь энэхүү гарын авлагад жишээ болгон ашиглах болно.

Эндээс та иж бүрдлийг бүхэлд нь үзэж, картууд болон түүний эффектүүдийг уншиж, бөмбөг, эсвэл тоглоомыг ялах аюул заналхийллийг хайж олох боломжтой

Magic_ The Gathering 2 дахь төсөл
Magic_ The Gathering 2 дахь төсөл

Алхам 2. Дэмжигдсэн өнгөний хослолыг тодорхойлох

Багцыг анхны харагдуулсны дараа багцын картуудын дэмждэг өнгөний хослолыг тодорхойлж эхэл. Magic нь цагаан, хөх, хар, улаан, ногоон гэсэн 5 өөр өнгөтэй; эдгээр янз бүрийн өнгөт мана нь янз бүрийн өнгөт карт гаргахад ашиглагддаг. Ноорог боловсруулах орчинд тоглогчид ихэвчлэн нэг өнгөөр тоглох боломжтой карт авах боломжгүй байдаг. Ихэнх тохиолдолд ноорог тавцан нь 2, бүр 3 өнгөний хослолоос бүрдэх тул багцад ямар өнгө сайн нийлж болохыг мэдэх нь чухал юм. Үүнийг хийхийн тулд үндсэн өнгөт бус газрын карт болон багц доторх алт, эсвэл олон өнгийн картуудыг цуглуулахад ямар өнгө зориулагдсан болохыг тодорхойлох 2 энгийн арга бий.

Дээр та алтан картыг харж байна: Оливиа, дайнд дайчлагдсан, үндсэн бус газар таарч байна: үүрд мөнхийн балгас. Эдгээр картуудын мэдээллээс харахад улаан, хар нь SOI -д дэмжигддэг өнгөний хослол гэдгийг харж болно, учир нь эдгээр өнгийг хоёуланг нь шаарддаг карт, мөн эдгээр өнгийг хоёуланг нь үйлдвэрлэх боломжтой газар байдаг

Magic_ The Gathering 3 дахь алхам
Magic_ The Gathering 3 дахь алхам

Алхам 3. Архетипийг тодорхойлох

Өнгөний хосоо тодорхойлсны дараа та багцын архетипийг өргөжүүлж болно. Архетип нь чухал ач холбогдолтой, учир нь ижил архетипт багтах тодорхой картууд нь синергетик байдлаар бүтээгдсэн байдаг. Синергетик шинж чанартай 2 картыг тавцан дээр тавьснаар тавцан нь тусдаа хэсгүүдийн нийлбэрээс илүү хүчтэй болно. Хэрэв та дайнд дайчлагдсан Оливиа номыг илүү гүнзгий уншвал тэр цус сорогч, картаа хаях боломжтой механиктай болохыг харж болно.

Багцад байгаа хар, улаан картуудыг харвал бусад цус сорогчид, мөн галзуу гэж нэрлэгддэг механик Фалкенрат Горгер гэх мэт картуудыг харж болно. Галзуу байдал нь картыг хаяхдаа илүү хямд үнээр эсвэл нэмэлт эффект өгөх боломжийг олгодог. Гайхамшиг нь Bloodline -ийг дуудах нь галзуурлыг идэвхжүүлэхээс гадна цус сорогчдыг бий болгох бас нэг арга бол аянгын сүх нь картаа хаях боломжийг олгодог. Эдгээр картнаас та өөрийн архетипийг тодорхойлсон: Улаан/Хар галзуу цус сорогч. Ноорог форматын өөр өөр өнгө тус бүрт олон тооны архетипүүд байдаг. Ноорог хийх багц нь санамсаргүй байдлын түвшин өндөр байдаг тул анхны төлөвлөгөөндөө ашиглахаар төлөвлөж байсан картуудыг хэзээ ч олж харахгүй бол цөөн хэдэн архетипийг харах нь зүйтэй юм

Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 4
Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 4

Алхам 4. Тэнцвэрийг анхаарч үзээрэй

Архетипээ таньсны дараа та тавцангийн бүтцийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Функциональ тавцан бүр үндсэн түвшинд амжилтанд хүрэхийн тулд 5 үндсэн зарчмыг баримтлах ёстой: картын давуу тал, зайлуулах, амьтдын тоо, мана суурь, мана муруй.

  • Мана суурь нь таны өмнө үзсэн хөрсний балгас, мөн мана хурдасгуур гэх мэт танай нутгийг хэлж байгаа юм. Эдгээрийг авах нь хүссэн шившлэгээ хийхгүй байхаас урьдчилан сэргийлэх болно.
  • Мана муруй гэдэг нь өөр өөр үнэтэй карт авахыг хэлдэг. Энэ нь эргэлт болгонд шившлэг, 1 эргэлт дээр 1 дусал, 2 эргэлт дээр 2 дусал гэх мэт унах боломжийг олгодог.
  • Аливаа ноорог дахь хамгийн чухал картын төрөл бол ерөнхийдөө амьтад юм. Эдгээр картууд нь таны амьдралыг бүхэлд нь хамгаалахаас гадна өрсөлдөгчийнхөө амьдралын нийт дүнг нурааж, танд ялах боломжийг олгодог картууд юм. Үр ашигтай амьтдыг янз бүрийн мана өртөгөөр авах нь сайн ноорог тавцан барихад чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.
  • Устгах гэдэг нь таныг өрсөлдөгч амьтдыг устгах боломжтой картуудыг хэлдэг. Өрсөлдөгчийнхөө том биетэй харьцаж чадахгүй байх нь алдагдалд хүргэж болзошгүй тул өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг устгах нь чухал юм. Янз бүрийн өнгө нь амьтдыг янз бүрийн аргаар арилгадаг. Жишээлбэл, улаан өнгө нь ерөнхийдөө таны амьтныг шууд алах гэмтлийг ашигладаг бөгөөд үүнийг таны Lightning Ax картнаас харж болно.
  • Картын давуу тал нь карт зурах аргыг хэлдэг. Илүү олон карт авах боломжтой бол та үргэлжлүүлэн шившлэг хийж чадна гэсэн үг юм. Карт дуусмагц өрсөлдөгчийнхөө хөдөлгөөнийг гүйцэх нь хэцүү байдаг тул гараа тоолох нь тоглоомыг хаахад чухал үүрэгтэй.
  • Та одоо ямар карт хэрэгтэйг мэдэж байгаа бол багцыг нь хараад өөрийн хэрэгцээнд нийцсэн, таны архетипт тохирсон картуудыг хайж олохыг хичээгээрэй. Гэмтсэн Графстоун бол таны булшны газрыг ажиллуулдаг мана хурдасгагч бөгөөд картаа хаяхад сайн ажилладаг. Нярайн болон орогнолыг сонирхож буй хүмүүс бол 1 ба 2 дусал цус сорогч амьтад бөгөөд та тэднийг эрт унагаж, дараа нь 3-р эргэлтэд Оливиа руу хазайх боломжтой болно. Тарчилж буй дуу хоолой бол гараа дахин цэнэглэх хоёр зорилгод нийцсэн маш сайн карт бөгөөд галзуурлыг хаях боломжийг танд олгоно.
Magic_ The Gathering Step 5 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 5 дахь төсөл

Алхам 5. Тавцангийн бүтцийг анхаарч үзээрэй

Тавцан барих өөр нэг чухал хүчин зүйл бол бүтэц юм.

  • Ерөнхийдөө ноорог тавцан нь дор хаяж 40 картанд зориулагдсан бөгөөд үүнд дараахь зүйлс орно.

    • 15-17 Амьтад
    • 6-9 Амьтны бус ид шид: ид шид, агшин зуур, ид шид, олдвор
    • 16-17 газар
  • Таны архетипээс хамааран эдгээр тоо бага зэрэг ялгаатай байж болох ч энэ нь сайн суурь болж өгдөг.

3 -р хэсгийн 2: Ноорог хийх явцад сонгох

Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 6
Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 6

Алхам 1. Багцыг дамжуулна уу

Ноорог хийх механик нь 2 зүйл хүртэл буцалгаж, түүж, дамжуулж өгдөг. Багц бүрээс тоглогчид нэг карт сонгоод дараа нь тэр багцыг дамжуулна. Багцыг дамжуулах үйл явц нь 1 -р багцад зүүн тийш, 2 -р багцад баруун тийш, дараа нь 3 -р багцын хувьд зүүн тийш дахин дамжина.

Magic_ The Gathering Step 7 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 7 дахь төсөл

Алхам 2. Картаа үнэлнэ үү

Шидэт картны багц бүрт ховор 1, нийтлэг бус 3, нийтлэг 11 ширхэг байдаг бөгөөд нэмэлт тугалган карт авах боломжтой. Багцыг үнэлэхдээ хамгийн түрүүнд авч үзэхийг хүсч буй карт бол ховор зүйл юм. Ховор түвшний картууд нь доод карттай харьцуулахад илүү хүчтэй байдаг бөгөөд нэг багцад ердөө 1 ширхэг байдаг тул ноорог дээр цөөн байдаг. Гэсэн хэдий ч зарим тохиолдолд ховор зүйлийг зөвхөн онцгой нөхцөл байдалд эсвэл үүрийн тавцан дээр ажиллуулах гэх мэт өөр сонголтыг ашиглахын тулд та ховор зүйлийг орхихыг хүсэх болно.

Картыг үнэлэхдээ хүч, олон талт байдал гэсэн 2 хүчин зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Зарим карт нь маш хүчирхэг боловч ажиллахын тулд өөр карттай байх эсвэл тавцангаа тодорхой хэлбэрээр барихыг шаарддаг. Бусад картууд нь олон талт чадвартай бөгөөд янз бүрийн нөхцөлд ажиллах чадвартай боловч түүхий хүчээ золиосолж чаддаг. Амьтны хувьд хүч чадлын сайн шалгуур бол хүч чадал, хатуулаг, мананы өртөгийг харах явдал юм. Туршилтанд тэнцсэн амьтад хүч чадал, хатуужилтай байдаг, жишээлбэл, 4 мана 4/4. Анхаарал хандуулах ёстой өөр нэг зүйл бол өмнөх сонголтоо нэгтгэх явдал юм. Заримдаа өндөр түүхий эдээр түүж авах нь тавцангаа тэнцвэртэй байлгахын тулд хожим тодорхой сонголт хийх боломжийг танд олгодог

Magic_ The Gathering Step 8 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 8 дахь төсөл

Алхам 3. 1 -р багц, 1 -ийг сонгоно уу

Ноорог дахь эхний багц нь ямар сонголт хийхээс шалтгаалан бүх тавцангийн тавцанг тавих боломжтой болно. Энэ багцыг жишээ болгон аваарай; Энэ хайрцагт та маш ховор азтай тугалган цаас агуулсан байсан тул 2 ширхэг ховх татсандаа маш их азтай байна. Зүүн талд нь энэ багцаас маш хүчирхэг сонголт болох Сорин, Грим Немесис байна. Зүүн талд, танд тийм ч хүчтэй биш боловч ноорог дээр маш ховор тохиолддог Tamio -ийн сэтгүүл байдаг бөгөөд тавцан бүрт хэрэгтэй үндсэн функц болох картын давуу талыг өгдөг. 2 -ийг харьцуулж үзэхэд Сорин хүч чадлын хувьд ялагч боловч Тамиёогийн сэтгүүл танд бүх сонголтыг нээлттэй үлдээдэг. Энэ бол драфтын анхны сонголт тул эндээс Сориныг авах нь түүний эргэн тойронд хар, цагаан карт авахад ихээхэн нөлөөлнө, учир нь сэтгүүл нь дараагийн хэдэн сонголт дээр үндэслэн хүссэн чиглэлээрээ явах боломжийг танд олгоно

Magic_ The Gathering Step 9 дэх төсөл
Magic_ The Gathering Step 9 дэх төсөл

Алхам 4. Муруйгаа байгуул

Та Сориныг өөрийн анхны сонголт болгон авсан гэж хэлээрэй. Сорин бол 6 дусал бөгөөд энэ нь нэлээд өндөр тул та тоглолтын эхэнд амьд үлдэж, дараа нь Сорин тоглох боломжтой сонголтыг олох ёстой. Ноорог хийхдээ 6 манагийн зардал нь муруйг нөхөхөд тохиромжтой бөгөөд та маш өндөр үнэтэй карт авахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд ингэснээр та маш үнэтэй картаа тоглуулах боломжгүй болно. Одоо танд хэрэгтэй зүйл бол 1-5 дусал байх тул эхний ээлжинд жаахан жүжиг тоглодог бөгөөд таны бөмбөгийг тоглуулахаас өмнө өрсөлдөгчид даван туулах чадваргүй хар тугалга үүсгэдэггүй (Сорин).

Magic_ The Gathering Step 10 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 10 дахь төсөл

Алхам 5. Дохиог уншина уу

Одоо та өөрийн тоглоомын төлөвлөгөөг мэдэж байгаа болохоор ширээний эргэн тойронд байгаа бусад тоглогчид юу хийж байна вэ? Энэ асуултын хариуг танд ямар төрлийн карт дамжуулж байгааг анхаарч үзэх хэрэгтэй. 2-3-р ээлжинд танд өгсөн тодорхой өнгөт сайн зүйл байдаг уу? Чамайг дамжуулж буй тоглогчид эдгээр өнгийг бүтээхгүй байх магадлал өндөр байна. Үүний эсрэгээр, багцад юу дутагдаж байна вэ? Хэрэв та хэзээ ч улаан эсвэл хар карт үзээгүй бол эдгээр өнгийг сонгохын тулд ширээний эргэн тойронд өндөр өрсөлдөөн өрнөх магадлал өндөр байна.

Өрсөлдөгчид чинь юу хийж байгааг олж тогтоох нь төдийлөн олон тоглогчийн хийдэггүй архетипт орсноор илүү сайн тавцан барихад тусална

Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 11
Magic_ The Gathering алхам дахь төсөл 11

Алхам 6. Өнгөө солих эсвэл өнгө цацах

Заримдаа та анхны сонголтоо орхиж, төлөвлөгөөгөө бүрэн өөрчлөх хэрэгтэй болдог. Жишээлбэл, та нээсэн ховор зүйлээрээ маш азтай байсан, гэхдээ тийм биш байж магадгүй юм. Магадгүй тоглоомонд хожсон бөмбөгийг эхний сонголтондоо онгойлгохын оронд бүхэл бүтэн тойрог хийсний дараа та үүнийг хоёр дахь хайрцгандаа онгойлгож магадгүй юм. Энэ тохиолдолд таны анхны төлөвлөгөөнд нийцэхгүй байгаа тул хүчтэй картыг дамжуулахаасаа өмнө өмнөх сонголтуудаасаа татгалзах нь зүйтэй болов уу.

Шүрших нь төлөвлөгөөгөө өөрчлөх хамгийн бага арга юм. Та манай R/B галзуу цус сорогчдыг бүтээхээр төлөвлөж байсан гэж хэлээрэй, гэхдээ Сорины багц 1 сонголтыг сонгосон 1. Сорин бол Хар ба Цагаан, таны бүтээх гэж байгаа тавцан нь хар, улаан өнгөтэй. Гэсэн хэдий ч Сорины хүч өндөр тул та түүнийг тавцан дээрээ ажиллуулахыг хүсч байна. Splashing гэдэг нь Сориныг манай Улаан/Хар тавцан дээр ажиллуулж, түүнийг байрлуулахын тулд хэдэн цагаан мана эх сурвалжийг оруулахыг хэлнэ. Эдгээр хоёр хос газар нь сүлжээнийхээ аль нэг өнгийг (хар/улаан) сонгох, мөн Сориныг дамжуулах цагаан эх сурвалжийг өгөх боломжийг олгодог

Magic_ The Gathering Step 12 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 12 дахь төсөл

Алхам 7. Тавцангийнхаа нүхийг бөглөнө үү

Төслийн сүүл үе шатанд орохдоо хуримтлуулсан картуудыг хараарай. Тавцан, тавцангийн найрлагыг тэнцвэржүүлэх талаар бодож байснаа эргэн санаж, өөрөөсөө хэдэн асуулт асуугаарай.

  • Таны муруй хэрхэн харагдаж байна вэ?
  • Таны өөр өөр шившлэгийн тоо юу вэ?
  • Тагтны тавцанг ажиллуулахад шаардлагатай үндсэн зарчим танд бий юу?
  • Та аль картыг аль хэдийн сонгосон бэ?
  • Эдгээр асуултын хариулт дээр үндэслэн тавцангийнхаа нүхийг бөглөж, үнэхээр тойруулаарай.
Magic_ The Gathering Step 13 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 13 дахь төсөл

Алхам 8. Эсрэг ноорог

Заримдаа, ялангуяа та баглаа боодлын сүүлчийн сонголт хүртэл буух үед танд ямар ч сайн сонголтгүй багцыг өгөх тохиолдол байдаг. Ийм нөхцөлд өрсөлдөгчид юу хийж байгаа тухай мэдээллийг ашигла. Хэрэв та өрсөлдөгчид чинь ямар өнгөтэй болохыг олж мэдсэн бол тэдэнд хэрэгтэй байж болох картуудыг авч болох тул та эдгээр карттай харьцах шаардлагагүй болно.

3 -р хэсгийн 3: Давхаргыг бүтээх

Magic_ The Gathering Step 14 дэх төсөл
Magic_ The Gathering Step 14 дэх төсөл

Алхам 1. Муруйг байрлуул

Усан бассейнаа бүхэлд нь зурсны дараа тавцангаа нэгтгэх цаг болжээ. Таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол эмх цэгцтэй байх тул тоглох боломжтой бүх сонголтоо аваад муруйгаа байрлуул. Муруйгаа байрлуулах гэдэг нь картаа мана өртөгөөр нь ангилахыг хэлнэ. Хамтдаа 1 мана карт, 2 мана карт хамтад нь гэх мэт. Та муруйгаа тавьсны дараа хичнээн карттай болохыг тооцоол. Таны тавцан 23-24 газрын бус карттай байх ёстой бөгөөд ингэснээр та хэмжээг нь багасгахын тулд бага зэрэг бууруулах шаардлагатай болно.

Magic_ The Gathering Step 15 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 15 дахь төсөл

Алхам 2. Зүсэлт хийх

Хасалт хийх нь хэд хэдэн шалгуур дээр суурилдаг.

  • Юуны өмнө эрх мэдэл. Зарим карт нь бусадтай харьцуулахад илүү хүчтэй байдаг тул тавцан дээр байрлуулахыг шаарддаг. Цахилгаан спектрийн аль ч туйлд байгаа картуудын тусламжтайгаар та юу хадгалахыг хүсч байгаагаа, юу хасахыг хүсч байгаагаа хялбархан шийдэх боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч зөвхөн хийх ёстой бүх зүслэгийг хийхэд зөвхөн хүч чадал хангалтгүй байдаг.
  • Дараа нь та хамгийн тохиромжтой муруйгаа авч үзэх бөгөөд тавцангаа үүнд нийцүүлэхийг хичээх болно. Ерөнхийдөө, тавцангийн муруй нь хонхны муруйтай төстэй байх ёстой, маш өндөр үнэтэй эсвэл хэт хямд картны тоо багатай, дунд хэсэгт нь их хэмжээтэй байдаг (2-4 мана) Хэрэв та ямар ч үнээр хамаагүй олон карт авсан бол, тэнд зүсэлт хийхийг хараарай.
  • Эцэст нь цомхотгол. Хэрэв та тавцан дотор ижил зорилгод нийцсэн олон карттай, эсвэл бүр олон нийтийн хуулбартай бол та эцсийн хасалтаа хийх болно.
Magic_ The Gathering Step 16 дахь төсөл
Magic_ The Gathering Step 16 дахь төсөл

Алхам 3. Мана суурийг бий болгох

Зүсэлт хийснийхээ дараа 16-17 газрын талбараа бөглөх цаг болжээ. Энэ нь өөр өөр өнгийн картуудыг тоолох замаар хийгддэг. Үндсэн газрын харьцаа нь таны ажиллуулж буй өнгөний харьцаатай ойролцоо байх ёстой. Жишээлбэл, хэрэв та 16 улаан карт, 8 хар карт ажиллуулж байгаа бол таны мана суурь нь ойролцоогоор 10 уул (улаан), 6 намаг (хар) байх ёстой. Эндээс та ноорог дээрээс авсан олон өнгө гаргаж авсан аливаа газрыг ашиглах болно, ерөнхийдөө та илүү өндөр тоолсон газрыг хос газраар солих хэрэгтэй.

Зөвлөмж болгож буй: