Зугтах өрөө барих хялбар арга (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Зугтах өрөө барих хялбар арга (зурагтай)
Зугтах өрөө барих хялбар арга (зурагтай)
Anonim

Найз нөхөдтэйгээ цагийг өнгөрөөж, зугтах өрөө улам бүр түгээмэл болж байна. Зугтах өрөөний санаа бол тоглогчдыг өрөөнөөс гаргах боломжийг олгодог түлхүүр эсвэл код руу чиглүүлэх хэд хэдэн зөвлөмж эсвэл тааврын хэсгүүдийг цуглуулах явдал юм. Та тусгай тоног төхөөрөмжгүйгээр гэртээ эсвэл ангидаа DIY зугтах өрөө барьж болно. Оролцогчдыг урамшуулахын тулд хөгжилтэй сэдэв, түүхээс эхэл. Дараа нь зугтах өрөөндөө хэд хэдэн таавар үүсгэж эхлээрэй. Эцэст нь оролцогчдыг тааврын хэсгүүдэд чиглүүлэхийн тулд хэцүү (гэхдээ боломжгүй биш!) Сэдвүүдийг бичээрэй.

Алхам

3 -р хэсгийн 1 -р хэсэг: Өгүүллийн мөрийг бий болгох

Зугтах өрөө барих 1 -р алхам
Зугтах өрөө барих 1 -р алхам

Алхам 1. Өгүүллийнхээ түүхийг бүтээж байхдаа үзэгчдээ тодорхойл

Та оюутнуудад зориулсан зугтах өрөө бий болгож байна уу? Таны зааж буй хичээлтэй холбоотой түүхийг сонгоорой. Та хэсэг найз нөхөддөө зугтах өрөө бий болгож байна уу? Найзууддаа таалагддаг өөр өөр кино эсвэл шоуны талаар бодож, ижил төстэй сэдвийг сонгоорой.

  • Жишээлбэл, математикийн ангийн оюутан зугтах өрөөний хувьд энэ түүх нь оюутнууд муу санаатныг зогсоох шаардлагатай мөрдөгч түүх байж болно. Санаа нь математик дээр суурилсан байх болно, гэхдээ сонирхолтой түүх нь тэдний сонирхлыг татах болно.
  • Хэрэв та шинжлэх ухааны уран зөгнөлд дуртай найз нөхөддөө зориулж зугтах өрөө бий болгож байгаа бол зугтах өрөөнийхөө сансрын сэдвийг анхаарч үзээрэй.
  • Хэрэв та эхнээсээ өөрийн түүхийн болон дагалдах хэрэгслийг гаргахыг хүсэхгүй байгаа бол зугтах өрөөний иж бүрдэл эсвэл загвар хайх талаар бодож үзээрэй.
Зугтах өрөө барих 2 -р алхам
Зугтах өрөө барих 2 -р алхам

Алхам 2. Таны орон зайд тохирсон үлгэр зохио

Хэрэв та анги эсвэл нэг өрөө байраар хязгаарлагдах юм бол олон өрөөнөөс зугтах туршлага эсвэл бодит хэмжээтэй лабиринт үүсгэх боломжгүй болно. DIY зугтах өрөөний хувьд оюун ухаантай сэдвийг анхаарч, сэжүүрийг ухаалаг цэгүүдэд нуух нь дээр.

  • Нэвтрэх боломжтой физик нөөцийг ашигла. Жишээлбэл, хэрэв танд хувцасны шүүгээ эсвэл бөөгнөрөлтэй анги байгаа бол сэжүүр, тааврын хэсгүүдийг нуухын тулд тэднийг түгжих арга замыг олж мэдээрэй.
  • Хэрэв та барьсан шүүгээ, шүүгээ, тавиуртай гэрт амьдардаг бол тэдгээрийг хэрхэн ашиглах талаар бодож эхэл.
Зугтах өрөө барих 3 -р алхам
Зугтах өрөө барих 3 -р алхам

Алхам 3. Зугтах өрөөгөө 30-60 минут үргэлжлэхээр төлөвлө

Ихэнх мэргэжлийн зугтах өрөө 45-60 минутын хооронд байдаг. Анх удаа зугтах өрөөг бий болгосноор 30 минутын турш илүү богино туршлагатай болоход хялбар байх болно.

  • Хэрэв та ангиас зугтах өрөө гаргаж байгаа бол үлгэрийг нэг хичээлийн хугацаанд дуусгах боломжтой эсэхийг шалгаарай. Мөн богино, 10 минутын мөсөн хөлөг онгоцны зугтах өрөө бий болгох боломжтой.
  • Бага насны хүүхдүүдийн хувьд 30 орчим минутын богино зугтах өрөө илүү сайн ажиллах болно.
  • Найзуудаа тааврын ертөнцөд дүрэхийн тулд та зугтах өрөөг бүтэн өдрийн турш ашиглах боломжтой.
Зугтах өрөө барих 4 -р алхам
Зугтах өрөө барих 4 -р алхам

Алхам 4. Оролцогчиддоо даалгавар өгөөрэй

Зугтах өрөөний оролцогчид үүнийг шийдсэн л бол үлгэрийн баатрууд байх болно. Түүхийг номлолд өгөх нь оролцогчдод сэжүүрийг шийдвэрлэх сэдлийг өгөх болно.

  • Жишээлбэл, детектив сэдэвтэй түүхийн хувьд оролцогчид аллага үйлдэхийг оролдож байж магадгүй юм. Эсвэл залуу бүлгийн хувьд тэд алга болсон үнэт зүйлийг хайж байж магадгүй юм.
  • Нийгмийн шинжлэх ухааны танхимын хувьд та оюутнууддаа Эртний Египетийн талаар зааж өгч магадгүй юм. Энэхүү эрэл хайгуул нь эртний булшийг илрүүлж магадгүй юм.
Зугтах өрөө барих 5 -р алхам
Зугтах өрөө барих 5 -р алхам

Алхам 5. Өгүүллийн гол үйл явдлуудыг бичихийн тулд сэдвийг ашиглаарай

Бүх сайн түүхүүдийн нэгэн адил зугтах өрөөнүүдэд эхлэл, дунд, төгсгөл хэрэгтэй. Оролцогчид тулгарах гол сэдвийг бич. Та зөвлөмжөө бичихдээ үүнийг гарын авлага болгон ашиглаж болно.

  • Жишээлбэл, хэрэв таны оролцогчид археологичдын дүрд тоглож байгаа бол түүх эртний сүмийг устгах аюулаас эхэлж магадгүй юм. Түүхийн туршид оролцогчид ариун сүмд нуугдсан хаалга, занга эсвэл түлхүүр байгаа эсэх гэх мэт ариун сүмийн талаар илүү ихийг олж мэдэх болно. Төгсгөлд нь оролцогчид амжилтанд хүрвэл ариун сүм хадгалагдана.
  • Мөрдөгч түүхийн хувьд та алмазан бөгж гэх мэт үнэт зүйлийг саяхан хулгайлсан болохыг тайлбарлаж эхэлж болно. Тоглогчид гэмт хэрэгтэн бөгжөө хаана нуусан байж болох талаар илүү ихийг олж мэдэх боломжтой бөгөөд тоглогчид хулгайчийн мөрөөр явах боломжтой болно. Дараа нь оролцогчид таавараа тайлахгүй бол үүнийг буцааж авч, эзэнд нь буцааж өгөх эсвэл үүрд алдах боломжтой.
Зугтах өрөө барих 6 -р алхам
Зугтах өрөө барих 6 -р алхам

Алхам 6. Өгүүллийнхээ түүхэнд ашиглаж болох зарим объектын талаар сэтгэх

Таны ашигладаг объектууд нь эндүүрэл хэсгүүдийг нуух, сэжүүр өгөх эсвэл оролцогчдод сэжүүрийг тайлахад туслах мэдээллийг агуулсан болно. Төсвөөсөө хамааран оролцогчдоос өөрсдийн төсөөллийг ашиглахыг хүсч импровиз хийж, асуух хэрэгтэй болж магадгүй юм.

  • Зарим түгээмэл хэрэглэгддэг нуугдах газруудад далд камер, шүүгээ, өндөр гадаргуу эсвэл ирмэгийн орой, эсвэл халаасны халаас бүхий номууд багтдаг.
  • Илүү их нуугдмал газрууд нь шалны доор, хуурамч хананы ард эсвэл тавилганы ард байж болно.
Зугтах өрөө барих 7 -р алхам
Зугтах өрөө барих 7 -р алхам

Алхам 7. Сэдвийн дагуу өрөөг тохижуулаарай

Та зугтах өрөөгөө хэр нарийн зохион байгуулахыг хүсч байгаагаас хамааран хүссэн хэмжээгээрээ чимэглэл нэмж болно. Илүү сэтгэл хөдөлгөм туршлага бий болгохын тулд хэт гоёл чимэглэл гэж байдаггүй. Нэг удаа ашиглах анги эсвэл үдэшлэгээс зугтах өрөөний хувьд хэд хэдэн сэдэвчилсэн зургийг өлгөх эсвэл сэдэвчилсэн элементүүдийг нэмэх нь зүйтэй юм.

  • Жишээлбэл, археологи судлалын зориулалттай зугтах өрөөний хувьд та өрөөнүүдийн ханыг чулуу шиг бүтэцтэйгээр хучих, зарим хөшөөнд хөрөнгө оруулах, цоожны хайрцгийг будах нь эрдэнэсийн хайрцаг шиг харагдаж болно.
  • Бүх мэдрэхүйн талаар бодож үзээрэй. Үлгэрт халуун эсвэл хүйтэн байна уу? Оролцогчид брайль үсгээр бичсэн тэмдэг, эсвэл өөр өөр тоосго дарж нээгддэг далд хаалга гэх мэт ямар нэг зүйлийг илчлэхийн тулд тулгуурт найдаж болох уу?
Зугтах өрөө барих 8 -р алхам
Зугтах өрөө барих 8 -р алхам

Алхам 8. Сэдэвт тохирсон тулгуурыг сонгоно уу

Тулгуур бол зугтах өрөөнд таны түүхийг бодит болгох өөр нэг арга юм. Бүх тулгуур нь сэжүүр байх албагүй. Үнэн хэрэгтээ оролцогчид агнахын тулд сэжүүр биш зарим тулгууртай байх нь дээр. Тулгуурууд нь улаан хэрэм байж болно (хуурамч мэдээлэл) эсвэл зүгээр л таны түүх дэх байр суурийн мэдрэмжийг нэмж болно.

  • Жишээлбэл, мөрдөгчийн түүхийн хувьд та өрөөний эргэн тойронд тархсан мөрдөгчийн малгай, хүрэм, тэмдэг, томруулдаг шил зэргийг багтааж болно.
  • Эртний Египетийн ангиас зугтах өрөөний хувьд Эртний Египетийн урлагийн зарим зургийг хэвлээд өрөөнийхөө эргэн тойронд өлгө. Хэрэв танд төсөв байгаа бол жижиг баримал эсвэл тулгуур яс нэмэх талаар бодоорой.

3 -р хэсгийн 2 -р хэсэг: Тааврын хэсгүүдийг нуух

Зугтах өрөө барих 9 -р алхам
Зугтах өрөө барих 9 -р алхам

Алхам 1. Стандарт цоожны хайрцаг, янз бүрийн төрлийн түгжээнээс эхэл

Санаа, тааврыг нуух хамгийн хялбар арга бол цоожны хайрцгийг ашиглах явдал юм. Хэрэв та үнэхээр цаашаа явахыг хүсэхгүй байгаа бол ямар ч гоёмсог DIY чимэглэл, гар хийцийн нуух орон зай шаардлагагүй болно.

  • Энэ нь ялангуяа найз нөхөд эсвэл оюутнуудын зугтах өрөөнд хэрэгтэй байдаг. Хэрэв та мэргэжлийн зугтах өрөө нээнэ гэж найдаж байгаа бол илүү их нуугдсан газарт хөрөнгө оруулахыг хүсч магадгүй юм.
  • Санаа нь оролцогчдыг дараагийн сэжүүр рүү хөтөлж чадна. Эсвэл тэд илүү том тааврын нэг хэсэг байж болно. Оролцогчид бүх хэсгүүдийг цуглуулсны дараа хаалгыг онгойлгох кодыг илчилдэг.
Зугтах өрөө барих 10 -р алхам
Зугтах өрөө барих 10 -р алхам

Алхам 2. Дөнгөж хүрч чадахгүй байгаа зүйлийг нуу

Оролцогчид соронз, саваа, шүүрч авах хэрэгсэл гэх мэт таавар, түлхүүр авах зүйлийг хайж олохыг хүс. Энэ бол урам зориг өгөх стратеги юм.

Жишээлбэл, шоронгийн сэдэвтэй зугтах өрөөний хувьд та өрөөний түлхүүрийг хүрэх боломжгүй газар зарим торны цаана үлдээж болно. Ган түлхүүрийн бөгж нь соронзонд наалдана

Зугтах өрөө барих алхам 11
Зугтах өрөө барих алхам 11

Алхам 3. Энгийн зүйлийг нуугдах газар болгон ашигла

Та цэцгийн саванд түлхүүр, номны дотор мөнгө, сэжүүр нуух гэх мэт тодорхой зүйлийг хүсч болно. Эсвэл та хана, хуурамч тоосго, тэр байтугай хуучин электрон хэрэгслийг дотор нь арилгаж сэжүүр нууж, илүү их оролцоотой болно.

  • Санааг нуухын тулд таны төсөөлөл бол хязгаар юм. Сэдвийнхээ талаар бодож, холбоотой байж болох аливаа объектын талаар тархинд нь шуурга хийнэ үү. Эдгээр объектуудыг хэрхэн нуугдах газар болгох талаар бодож үзээрэй.
  • Жишээлбэл, мөрдөгчийн сэдэвтэй өрөөнд мөрдөгчийн дээлний халаасанд байгаа нууцыг нууж болно. Энэ мэдээлэл нь мөрдөн байцаагчийн хэргийн талаархи сүүлчийн удирдамж байж магадгүй юм.
  • Өөр нэг жишээ бол археологийн сэдэвтэй өрөөний хувьд декодлох баримтыг номын дотор нууж болно.
Зугтах өрөө барих 12 -р алхам
Зугтах өрөө барих 12 -р алхам

Алхам 4. Сэжүүрийг энгийн нүдэнд "нуух" гэж оролдоорой

Оргон зайлах өрөөний оролцогчид ихэвчлэн далд санаа, тааврын хэсгүүдийг хайж олохын тулд маш их завгүй байдаг тул тэд нүүрнийхээ өмнө сэжүүрийг анзаардаггүй. Үүнд сэжүүр, түлхүүрийг олж авахад ашиглаж болох гэрэл зураг эсвэл урлагийн бүтээл байж болно.

  • Жишээлбэл, ханан дээрх уран бүтээл нь сэжүүрийг тайлахын тулд шифр болж хоёр дахин нэмэгддэг.
  • Илүү өндөр технологийн тохиргоог хийхийн тулд далд хаалгыг онгойлгохын тулд тоглогчид хөлийнхөө мөрийг дэвсээрэй.
Зугтах өрөө барих 13 -р алхам
Зугтах өрөө барих 13 -р алхам

Алхам 5. Хар гэрэл ашиглан сэжүүрийг тодруулна уу

Хар чийдэнгийн тэмдэг ашиглан хана эсвэл объект дээр сэжүүр бичээрэй. Дараа нь өрөөнийхөө хаа нэгтээ хар гэрлийг нуу. Оролцогчид үүнийг олж мэдсэнийхээ дараа үүнийг асаах болно.

Эсвэл та өрөөнд тодорхой үйлдлээс автоматаар асдаг хар чийдэнг байрлуулж болно

Зугтах өрөө барих 14 -р алхам
Зугтах өрөө барих 14 -р алхам

Алхам 6. Зугтах өрөөнд лабиринт оруулаарай

Лабурууд нь ямар ч хэлбэр, хэмжээтэй байж болно. Лабиринт оруулах хамгийн хялбар арга бол хөндий, нүхтэй гар, хэвтээ тааврын лабиринт ашиглах явдал юм. Оролцогчид лабиринтаас нэг хэсгийг авах шаардлагатай болно.

  • Өрөөний хэмжээтэй лабиринт бол үнэхээр гайхалтай туршлага бөгөөд хэрэв та үүнийг бүтээж чадвал.
  • Оролцогчид орж ирсэн хаалганаас өөр хаалганаас зугтах нь бас тохиромжтой. Лабиринт ашиглах нь тэднийг нэг хаалганаас нөгөөд шилжүүлэх нэг арга юм.

3 -р хэсгийн 3: Санаа бичих

Зугтах өрөө барих 15 -р алхам
Зугтах өрөө барих 15 -р алхам

Алхам 1. Зугтах өрөөндөө тохируулсныхаа дараа зөвлөмжийг бичээрэй

Өрөөний түүх, тохиргоог бэлэн болгосны дараа өөр өөр нуугдмал газруудыг холбосон зөвлөмжүүдийг бичээрэй. Тохиргоо нь таны төлөвлөж байснаас өөр байх тохиолдолд өрөөг аль хэдийн тохируулах нь чухал юм.

Тэмдэглэл бичнэ гэдэг нь тэднийг өрөөнд хаа нэг газар байрлуулах ёстой гэсэн үг биш юм. Та мөн спикерийг оролцогчдод чанга яригч ашиглан дамжуулж болно

Зугтах өрөө барих 16 -р алхам
Зугтах өрөө барих 16 -р алхам

Алхам 2. Сэжүүрийг тодорхой дарааллаар ил болгохыг хүсч байгаагаа шийдээрэй

Зугтах өрөөнд сэжүүрийг илчлэх 2 арга байдаг: та тоглогчид тэдгээрийг ямар ч дараалалгүйгээр олж илрүүлж, шийдлийг нээхийн тулд нэгтгэж болно, эсвэл нэгийг нь нөгөө рүү хөтлөх сэжүүрийг бичиж болно. Хоёрдахь арга бол илүү хэцүү арга боловч тоглогчдод илүү сэтгэл ханамжтай байж чадна.

Хэрэв та сэжүүрийг тодорхой дарааллаар ил болгохыг хүсч байвал тоглогчид санамсаргүй байдлаар эрт илрүүлэхгүй байхыг анхаараарай

Зугтах өрөө барих 17 -р алхам
Зугтах өрөө барих 17 -р алхам

Алхам 3. Хосолсон цоожны кодыг сэжүүрээр дамжуулан ил болго

Зугтах өрөөний талаархи хамгийн түгээмэл форматуудын нэг бол сэжүүр эсвэл цуврал зөвлөмжөөр дамжуулан түгжээний кодыг ил болгох явдал юм. Нээх хэд хэдэн тоог харуулахын тулд ямар нэгэн хослол түгжээг ашиглана уу. Дотор нь зугтах өрөөг онгойлгох түлхүүрийг нууж болно, эсвэл дараагийн сэжүүрийг илчилж болно.

Тэмдэглэл болгонд хэр их зүйлийг илчлэх нь үзэгчдээсээ хамаарна. Оюутнуудын хувьд бүх арифметик асуудлуудаар бүхэл бүтэн хослолыг илчлэх нь тоглоомыг үргэлжлүүлэхэд сайн нөлөө үзүүлдэг. Насанд хүрэгчдийн хувьд тэдгээрийг тоо тус бүрээр нь агнахыг хүсч болно

Зугтах өрөө барих 18 -р алхам
Зугтах өрөө барих 18 -р алхам

Алхам 4. Сэжүүрийг кодлохдоо шифр ашиглана уу

Шифр бол кодчилсон бичвэрүүд юм. Код тайлах түлхүүрийг өрөөний хаа нэгтээ нуу. Тоглогчид түлхүүрийг олсны дараа тэд түлхүүрийг тайлж, түлхүүр эсвэл таавар руу хөтлөх болно.

  • Зарим түгээмэл шифрүүд нь Морзын код, брайль эсвэл бусад үсгээр тодорхой үсэг эсвэл тоог орлуулахыг агуулдаг.
  • Эртний Египетийн сэдэвтэй зугтах өрөөний хувьд иероглиф ашиглана уу. Тэмдэглэлийг бичихийн тулд тэмдэг тус бүрийг илэрхийлж буй үсэгтэй нь тааруулаарай.
Зугтах өрөө барих 19 -р алхам
Зугтах өрөө барих 19 -р алхам

Алхам 5. Энгийн бүлгүүдийг кодлогдсон сэжүүр болгоно

Тэмдэглэл бичихийн тулд өөрт хамаарах объектуудыг ашигла. Тоглогчид утгыг илчлэхийн тулд бүх зүйлийг цуглуулж, угсрах шаардлагатай болно.

  • Жишээлбэл, зарим картны ард сэжүүрийг агуулсан хэд хэдэн үг бич. Тэмдэглэлийг олж авахын тулд тоглогчид тэдгээрийг зөв дарааллаар байрлуулах шаардлагатай болно.
  • Өөр нэг сонголт бол таавар дээр тайлбар бичиж, өрөөний эргэн тойронд байгаа хэсгүүдийг нуух явдал юм. Тоглогчид бүх хэсгүүдийг олж, эндүүрлийг нэгтгэн эцсийн сэжүүрийг олох хэрэгтэй болно.
Зугтах өрөө барих 20 -р алхам
Зугтах өрөө барих 20 -р алхам

Алхам 6. Хичээлийн өрөөнөөс зугтах өрөөнд зориулсан сэжүүр бүхий powerpoint ашиглах талаар бодоорой

Powerpoint нь танд илүү их боловсролын агуулга, харааны хэрэгсэл оруулах боломжийг олгодог. Оюутнууд сэжүүрийг шийдвэрлэхэд хэтэрхий удаан хугацаа зарцуулбал та powerpoint -ийг дараагийн сэжүүр рүү шилжүүлж болно.

Тэд оюутнуудынхаа сэжүүрийг тайлж байх хооронд та өрөөнд байх тул тэдэнд асуудал тулгарвал тэдэнд өгч болох хэд хэдэн зөвлөмжийг бичиж болно

Зугтах өрөө барих 21 -р алхам
Зугтах өрөө барих 21 -р алхам

Алхам 7. Жижиг зүйл эсвэл поп соёлд суурилсан сэжүүрээс зайлсхий

Иймэрхүү зөвлөмжүүд нь таны оролцогчид тодорхой мэдээллийг цээжилсэн бөгөөд үүнийг амархан эргэн санахад хүргэдэг гэж үздэг. Хэрэв таны оролцогчид мэдээллийг эргэн санах боломжгүй бол тоглоомыг урагшлуулж чадахгүй нь хөгжилтэй гэхээсээ илүү урам хугарах болно.

  • Үл хамаарах зүйл бол зугтах сэдэвтэй өрөө юм. Жишээлбэл, хэрэв та Харри Поттероос зугтах өрөөг бүтээсэн бол өчүүхэн төдий мэдээлэл агуулсан болно.
  • Өөр нэг үл хамаарах зүйл бол оюутнуудын хичээлээс авсан мэдээллийг санаж байхаас хамаардаг ангиас зугтах өрөө юм.

Зөвлөмж

Боломжтой бол эхлээд хэдэн найзаасаа зугтах өрөөгөө туршиж үзэхийг хүс. Ингэснээр та зорилтот үзэгчдэд нээхээсээ өмнө юу болж байгаа талаар санал хүсэлт авч, ямар нэгэн өөрчлөлт хийх боломжтой болно

Зөвлөмж болгож буй: