Scratch бол MIT Media Lab -аас онлайнаар үнэгүй, хөгжилтэй, аюулгүй програмчлалын орчин юм. Одоо Scratch 3.0 -ийн тусламжтайгаар та Scratch -ийг хүссэн үедээ, хаана ч хамаагүй мобайл төхөөрөмж дээрээ ашиглаж болно. Төслийг хэрхэн ашиглах, кодлох талаар Scratch 3.0 програмаас суралцаарай. Энэхүү wikiHow нийтлэл нь Scratch 3.0 -ийг эхлүүлэхийн тулд танд хэрэгтэй бүх зүйлийг заах болно.
Алхам
3 -ийн 1 -р хэсэг: Скрет данс үүсгэх/Эхлэх
Алхам 1. Scratch үндсэн хуудас руу орно уу
Scratch 3.0 нь гар утсанд тохиромжтой тул анхны Scratch -аас ялгаатай.
Алхам 2. Scratch дээр шинэ данс үүсгэхийн тулд нүүр хуудсан дээрх "Join Scratch" товчийг дарна уу
Та энэ товчлуурыг хуудасны дээд хэсэгт байрлах "Нэвтрэх" товчлуурын зүүн талд олох боломжтой. Дараа нь Scratch танаас хэрэглэгчийн нэр, нууц үгээ юу хүсч байгаагаа асуух болно. Scratch мөн таны имэйлийг асуух болно, ингэснээр тэд таны Scratch данс болон үе үе шинэчлэгдэх тухай имэйл илгээх боломжтой болно.
- Жинхэнэ нэрээ эхнээс нь битгий оруулаарай. Scratch Team танд тохиромжгүй эсвэл таны жинхэнэ нэр байгаа хэрэглэгчийн нэр байгааг мэдвэл таныг блоклох болно. Үүний оронд таныг төлөөлж буй бүтээлч нэрийг сонгоорой.
- Scratch бас чамайг хэзээ төрсөн бэ гэж асуух болно., Чи хаана амьдардаг вэ?, мөн таны хүйс хэд вэ?.
Алхам 3. Имэйл хаягаа баталгаажуулна уу
Имэйл хаягаа оруулаад Gmail рүү нэвтэрч, Gmail рүү очно уу. Энэ нь шинэ дансаа баталгаажуулахыг танаас хүсэх ёстой. Бүртгэлийг баталгаажуулахын тулд "Миний бүртгэлийг баталгаажуулах" дээр дарна уу.
- Зөв имэйл оруулна уу. Буруу имэйл нь Scratch -д баталгаажуулалтын холбоосыг зөв ирсэн имэйл хайрцагт илгээхийг зөвшөөрөхгүй бөгөөд үүний үр дүнд та төслүүдээ хуваалцах, сэтгэгдэл бичих, од, зүрх сэтгэлээ хуваалцах эрхгүй болно.
- Имэйл хаягаа баталгаажуулснаар та хэлэлцүүлгийн форумд төсөл хуваалцах, сэтгэгдэл бичих, форум оруулах боломжтой болно.
Алхам 4. Scratch 3.0 -ийн зарим төслүүдийг үүсгэж кодлон олон нийттэй уулзаарай
Хэрэв та бусад хэрэглэгчдэд хүндэтгэлтэй хандаж, зураасыг үр бүтээлтэй ашигласан бол ойролцоогоор 2 долоо хоногийн дараа таныг Scratcher болох урилга хүлээн авах болно (New Scratcher бол таныг дөнгөж элссэн үе юм)!
- Scratch -т элсэхээс өмнө Scratch Олон нийтийн удирдамжийг уншина уу.
- Студид элсэж, хүмүүсийг дагаж бусад хүмүүстэй танилцаарай.
3 -ийн 2 -р хэсэг: Хялбар төсөл үүсгэх, кодлох
Алхам 1. "My Stuff" эсвэл Scratch дэлгэцийнхээ дээд хэсэгт Create Project товчийг дарна уу
Шинэ төсөл ачаалж дуусаад sprites хэсэгт харагдах хамгийн эхний зүйл бол Scratch Cat Sprite байх ёстой. Хэрэв та төслийнхөө спритийг хүсч байвал үүнийг орхи. Хэрэв та шинэ спрайт хүсч байвал Sprite номын санд очиж спрайт нэмээрэй. Эсвэл та төсөлдөө зориулж төхөөрөмжөөсөө спрайт байршуулж болно
Алхам 2. Блок бүр ямар утгатай болохыг ойлгох
Үүний ихэнх нь бие даан судлахыг шаарддаг. Блокны хослолыг туршиж үзэх нь энэ нь хэрхэн ажилладаг талаар олж мэдэхэд тань туслах болно.
- Хөдөлгөөнт блокууд спрайтийг хөдөлгөдөг. Спрайт нь зааж буй чиглэл рүү урагш эсвэл хойшоо хөдөлж чаддаг.
- Харагдах блокууд нь спрайтийн хувцасны өөрчлөлтийг хийх, спрайтийг дэлгэцэн дээр ярих, хэмжээг нь өөрчлөх, хий үзэгдэл, өнгөний эффект гэх мэт бусад эффектүүдийг агуулдаг.
- Төсөлдөө дуу оруулах гэж байгаа бол дууны блокуудыг ашигладаг.
- Үйл явдлын блокууд нь "Ногоон туг дарсан үед", "Хоосон зай товчлуур дарагдсан үед" гэх мэт блокууд юм.
- Хяналтын блокууд нь танд ямар нэг зүйлийг давтах эсэхээ шийдэх боломжийг олгодог. Түүнчлэн, хэрэв та нөхцөл байдлыг хүсч байвал хэрэв ямар нэг зүйл болж байвал, дараа нь ийм зүйл болдог төсөлд if-then блокуудыг ашиглана уу.
- Мэдрэгч блокуудыг жишээлбэл, хоёр өнгө эсвэл спрайт хүрэх үед ямар нэг зүйл "болж" байгаа үед ашигладаг. Энэ жишээн дэх мэдрэмтгий хэсэг нь хэрэв хоёр өнгө нь нэг хэсэгт хүрч байвал. Эдгээр блокууд нь цайвар цэнхэр өнгийн блокууд юм.
- Операторуудын блокууд нь нэмэх, хасах, үржүүлэх, хуваах блокууд юм.
-
Хувьсагчийг жишээ нь оноо авахыг хүссэн үедээ ашигладаг. Та мөн жагсаалт үүсгэж болно. Бүтээх үүл хувьсагч Scratch дээр ямар нэгэн зүйл хадгалахыг хүсч байвал. Та үүл хувьсагчдыг статусаа a -с өөрчилсөн тохиолдолд л ашиглах боломжтой Шинэ хусагч а Хусагч.
- Блокуудыг өөрөө чирээд үзээрэй. Өөр өөр блокуудын янз бүрийн хослолыг туршиж үзээрэй. Дараа нь энэ нийтлэлийн дараагийн алхам дээр та блокуудыг кодлож эхлэх болно. Хэрэв та блокуудыг ойлгож байгаа бол гайхалтай, та одоо код бичиж эхлэх боломжтой! Хэрэв тэгэхгүй бол энэ нь зүгээр юм, учир нь дараагийн хэдэн алхамаар та хялбархан төслийг хэрхэн эхлүүлэх талаар сурах боломжтой болно.
Алхам 3. Ажлын талбар дахь блокуудыг чирж кодлоорой
Та блокуудыг спрайтынхаа ажлын талбар руу чирж болно. Хөдөлгөөнт блокууд, "харагдах" блокууд, дууны блокууд, Үйл явдлууд, Хяналт, Мэдрэх, Операторууд, Хувьсагчид, Жагсаалтууд, "миний блокууд" гэж байдаг.
- Та блокуудыг өөрөө хийж болно. Таны блок кодлох блокоор юу хийхээ тодорхойл. Дараа нь та өөрийн блокуудыг төсөлд ашиглаж болно.
- Блокыг устгахын тулд блокууд руу буцааж чирээд, устгахын тулд удаан дарна уу.
Алхам 4. "Ногоон туг дарахад" блокыг ажлын талбарт чирж төслөө эхлүүлээрэй
Дараа нь "10 алхам зөөх" хэсгийг чирж, төслийн дээд буланд байгаа ногоон туг дээр дарна уу. Спрайт хэрхэн хөдөлж байгааг хараарай. Спрайт 10 алхам урагшлах болно. Одоо "10" -ыг "100" болгож өөрчлөхийг хичээгээрэй. Спрайт хэрхэн илүү олон алхам хөдөлж байгааг анхаарч үзээрэй. "Ногоон туг дарахад" блокны дараа "x: 0, y: 0 рүү очих" блок тавихаа мартуузай, ингэснээр таны спрайт эхэлсэн газар руугаа буцаж, урагш эсвэл хойшоо үргэлжлүүлэхгүй байх болно. "Y" тэнхлэгийг өөрчилснөөр спрайтийг дээш, доош, эсвэл босоо байдлаар хөдөлгө. "Y by by () өөрчлөх" блокыг ашиглана уу. Хэрэв та спрайтаа хэвтээ чиглэлд шилжүүлэхийг хүсвэл "x by () block" ашиглан "x" тэнхлэгийг өөрчилнө үү.
- When Flag Clicked блок нь төсөл бүрт зайлшгүй шаардлагатай байдаг. Энэ бол таны кодыг ажиллуулдаг блок юм.
- Энэ алхам нь эхлэгчдэд кодыг хэрхэн яаж нэгтгэхийг харах нэмэлт алхам юм. Таныг эхлэхэд энэ бүхэн эхлэгчдэд утга учиртай болно.
- Доорх жишээ код бол хялбар кодын жишээ юм. Ийм хялбар кодын хувьд танд "миний блокууд" хэрэггүй болно, гэхдээ энэхүү хялбар төсөл нь "Миний блокуудыг" хэрхэн ашиглахыг харуулсан болно.
Алхам 5. Ногоон туг дээр дарж төслөө ажиллуулна уу
Ногоон туг дээр дарснаар та кодоо ажиллуулах болно. Ногоон тугны хажууд байгаа улаан зогсоох тэмдэг дээр дарж төслөө ажиллуулахаа болино уу.
Ногоон туг дээр кодлох явцад олон удаа дарж хүссэн зүйлээ кодлосон эсэхээ шалгаарай. Тиймээс, хэрэв ямар нэг зүйл буруу болвол та код руугаа буцаж очоод юу нь таалагдахгүй байгааг шалгаж болно
Алхам 6. Илүү дэвшилтэт төслүүдэд өргөтгөл ашиглана уу
Бүх дэвшилтэт төслүүд өргөтгөл ашигладаггүй. Өргөтгөлүүд нь үзэг, орчуулга, текстээс ярианд орно. Эдгээр нь таны төслийг илүү сонирхолтой болгох нэмэлт хэрэгсэл юм.
- The үзэг Өргөтгөл нь таны төсөлд төсөл үзэгчдийн зургийг оролцуулсан төслүүдийг кодлоход зориулагдсан болно.
- The текстээс яриа руу өргөтгөл нь спрайт ярих боломжийг олгодог. Жиргэх, мяулах гэх мэт дуу хоолой байдаг.
- The орчуулах өргөтгөл нь текстийг орчуулах боломжтой. Та орчуулахыг хүссэн текстээ, орчуулахыг хүссэн хэлээ бичиж болно.
Алхам 7. Төслөө хуваалцана уу
Скрет хийх зорилго нь зөвхөн код бичихээс гадна Scratch нийгэмлэгийн бусад хүмүүст зориулж төслүүдээ танилцуулж, дуртай, сэтгэгдлээ хуваалцах явдал юм. Төслөө тохирох нэрээр нэрлээд дараа нь хуваалцаарай! Хуваалцахаасаа өмнө төслөө урьдчилан харахын тулд "төслийн хуудас" -ыг үзнэ үү.
- Та төслийнхөө талаархи сэтгэгдлийг идэвхгүй болгохын тулд сэтгэгдлээ унтрааж болно.
- Хэрэв танд төсөл таалагдаж байвал од, зүрх сэтгэлээ зориулаарай.
Алхам 8. Илүү олон төсөл бий болгох
Scratch 3.0 ашиглан гайхалтай төслүүдийг бүтээгээрэй! Төсөл үүсгэхээс гадна код бичихдээ хөгжилтэй байгаарай! Төслийн зарим санаа байна
- Платформерууд - платформер хийх, үүнийг сумны товчлуур эсвэл хөдөлгөөнт удирдлагаар удирдах боломжтой.
- Могойн тоглоом - "могой" "алим" -д хүрэхэд "могой" урт ургадаг могойн тоглоом хийх.
- Параллакс - хулганаа хөдөлгөж байхдаа янз бүрийн өнцгөөс харах боломжтой параллакс үүсгэх.
- Хичээл - бусад зурагчдад ямар нэгэн зүйл хийхийг зааж өгөх зааварчилгааны төсөл бий болгох.
3 -ийн 3 -р хэсэг: Форумд хэлэлцэх
Энэ нь сонголттой боловч хүмүүст таны төслийг хянаж үзэх боломжийг олгодог тул үүнийг санал болгож байна.
Алхам 1. Зураасны хуудасны доод хэсэгт доош гүйлгэнэ үү
"Хэлэлцүүлгийн форумууд" дээр дарна уу. Энэ бол бусад хүмүүстэй уулзах, мэдээжийн хэрэг асуулт асууж, өөрийгөө Скретч нийгэмлэгт танилцуулах газар юм.
Алхам 2. Ангилалуудыг үзнэ үү
Scratch Page -ийн доод хэсэгт байрлах Scratch Discussion форумд та сэдвээ оруулахын тулд өөр өөр категориудыг харах ёстой. Янз бүрийн категориуд нь танд сэдэв, бичлэгийг хялбархан олоход зориулагдсан болно.
Зарим төхөөрөмж дээр форум бага зэрэг удаан ачаалагдаж магадгүй юм. Тэвчээртэй байгаарай, учир нь форумууд маш их мэдээлэл агуулдаг
Алхам 3. Төслийн санаа, эсвэл Scratch -ийн талаархи асуултууд руу очиж асуултаа асууна уу
Та өөрийн сэдвийг аль ангилалд оруулахыг сонгож болно.
- Нийтлэлдээ тохирох категорийг сонгоно уу.
- Энэ тухай мессеж хүлээн авахын тулд шинэ хэлэлцүүлгээ дагахаа мартуузай. Хэрэв хэн нэгэн таны сэдвээр форум оруулсан бол та үүнээс мессеж хүлээн авах болно.
- Та 24 цагийн дараа үүсгэсэн сэдвийг хааж, доод эсвэл дээд рүү гүйлгээд "Сэдвийг хаах" гэсэн товчлуурыг дарна уу. Дараа нь хэн ч таны сэдвээр форум оруулах боломжгүй болно.
Зөвлөмж
- Дагагчидтай бүү аваарай. Хэрэв та сайн төслүүд хийвэл дагагчидтай болно.
- Хүндэтгэлтэй, авхаалжтай бай.
- "Үүргэвч" -ийг ашиглан үүргэвч, код, хувцас, спрайт, дууны үүргэвчтэй аялаарай. Үүргэвчийг төслийн засварлагчийн хуудасны доод талд, зөвхөн та Scratch дансандаа нэвтэрсэн үед.
- Тэд юу хийж байгааг харахын тулд дуртай зурагчдыг дагаарай. Хүмүүсийг дагах нь тэднээс санаа авахад тусална.
"Би хичнээн олон дагагчтай болох вэ" гэж бүү зорилго болгоорой. Кодлох, урам зориг авах, хөгжилтэй байх нь Scratch -ийн зорилго юм
"Скретер" гэдэг үг нь утгатай scratch ашиглаж байгаа хэрэглэгчид.
Анхааруулга
- Хэдийгээр Scratch бол сурах аюулгүй газар боловч зарим хэрэглэгчид бүдүүлэг байж болно. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол хэрэглэгчийн профайл дээрх тайланг дарна уу, эсвэл бүдүүлэг сэтгэгдлүүд дээр дарна уу.
- Хэрэв та үл хүндэтгэсэн эсвэл зохисгүй үйлдэл хийвэл таныг хориглох эсвэл блоклох болно. Янз бүрийн нас, арьс өнгөөр ялгагддаг зураас дүүрэн байдгийг санаарай. Хүндэтгэлтэй байгаарай.
- Хүндэтгэлгүй хандах, удирдамжийг дагаж мөрдөхгүй байх, зохисгүй хэрэглэгчийн нэртэй байх гэх мэт олон шалтгааны улмаас зураас таныг хаах болно.