Видео тоглоомыг хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Видео тоглоомыг хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)
Видео тоглоомыг хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)
Anonim

Видео тоглоом зохион бүтээх нь тийм ч жижиг ажил биш, гэхдээ хэрэв танд хийх боломжгүй хэтэрхий сайн санаа байгаа бол одоо эхлэхээс илүү сайн цаг байхгүй. Бие даасан хөгжил өргөн тархсан тул тоглоом бүтээх нь хэзээ ч амар, хямд байгаагүй. Энэхүү гарын авлагыг дагаж мөрөөдөж буй тоглоомоо зохиож, бүтээж эхлүүлээд дараа нь дэлхийтэй хуваалцаарай.

Алхам

7 -ийн 1 -р хэсэг: Суурийг тавих

Видео тоглоомыг өөрийн болгох. Алхам 1
Видео тоглоомыг өөрийн болгох. Алхам 1

Алхам 1. Төрөл төрлөө сонгоно уу

Амжилтанд хүрсэн тоглоом бүр өөрийн гэсэн онцлогтой байдаг ч бараг бүгдээрээ тодорхой төрөлд нийцдэг. Та ямар тоглоом бүтээхийг хүсч байгаагаа шийдэж, ижил төрлийн бусад тоглоом юу хийдгийг хараарай. Зарим түгээмэл төрөлд дараахь зүйлс орно.

  • Зоосон машин тоглоомууд
  • Буудлага
  • Таавар
  • Платформерууд
  • Уралдаан
  • Адал явдал
  • Эцэс төгсгөлгүй гүйгчид
  • RPG
  • Анхны хүн буудсан хүмүүс
  • Гурав дахь хүн буудсан
  • Өгүүллэг/Манга хөтлөгчтэй JRPG
  • Харааны зохиолууд
  • Цамхагийн хамгаалалт
  • Аймшиг
  • Тэмцэгчид
  • Инээдмийн
  • Амьд үлдэх
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 2 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 2 -р алхам

Алхам 2. Платформоо сонгоно уу

Таны тоглоомыг хөгжүүлэхээр сонгосон платформ нь түүнийг хөгжүүлэх арга барилд ихээхэн нөлөөлнө. Платформ нь тоглоомыг хянах арга замыг зааж өгдөг; Ухаалаг гар утасны тоглоомууд нь ихэвчлэн хүрэхэд тулгуурладаг бөгөөд PC тоглоомууд ихэвчлэн гар, хулгана ашигладаг бөгөөд консол тоглоомууд тоглоомын самбар ашигладаг. Ихэнх арилжааны PC тоглоомууд Gamepad -ийг дэмждэг болохыг анхаарна уу.

  • Эдгээр бүх дүрмүүдэд үл хамаарах зүйлүүд байдаг боловч тоглоомыг тодорхой хяналтын аргын дагуу зохион бүтээх нь ерөнхийдөө илүү хялбар болно.
  • Хэрэв та iPhone тоглоом хийхийг хүсвэл Mac дэлгүүрээс Apple дэлгүүрт оруулах шаардлагатай болно. Гэсэн хэдий ч нэг үл хамаарах зүйл бол Godot Engine бөгөөд энэ нь танд Mac дээр байхгүй бол Линукс дээр iPhone дээр ашиглах боломжийг олгодог.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 3 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 3 -р алхам

Алхам 3. Урьдчилсан загварыг бичнэ үү

Энэ нь дор хаяж нэг хуудас байх ёстой боловч таны үүсгэсэн тоглоомын туршлагын зүрх байх болно. Энэ нь таны тоглоомын үндсэн ойлголтуудыг агуулдаг бөгөөд таны санаа видео тоглоомын хувьд амьдрах чадвартай эсэхийг харах боломжийг танд олгоно.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 4 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 4 -р алхам

Алхам 4. Үндсэн философиос эхэлье

Энэхүү мэдэгдэл нь тоглоомыг өдөөх хүч болох болно. Эдгээр нь тоглоомын гол санааг олж авсан маш энгийн мэдэгдэл юм. Таны тоглоом үндсэн зорилгодоо нийцэж байгаа эсэхийг шалгахын тулд үүнийг байнга дахин үзээрэй. Гол философийн зарим жишээ:

  • Энэ тоглоом нь сансрын станцын эдийн засгийг дуурайдаг
  • Энэ тоглоом нь амьд машинаар тоглох боломжийг танд олгоно
  • Энэ тоглоом нь тоглогчийн рефлексийг шалгах тухай юм
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 5 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 5 -р алхам

Алхам 5. Өөрийн онцлог шинж чанаруудаа бичээрэй

Онцлог шинж чанарууд нь таны тоглоомыг ижил төрөлд бусдаас ялгаруулдаг онцлог шинж чанарууд юм. Өөрийн санаа, үзэл баримтлалыг жагсаалтаас эхэл. Эдгээр ойлголтуудыг үйлдэлд суурилсан өгүүлбэр болгон хувирга. 5-15-ийн хоорондох зураг авалт. Жишээлбэл:

  • Үзэл баримтлал: сансрын станц барих.
  • Онцлог: Сансрын станцаа бүтээж, удирдах.
  • Үзэл баримтлал: астероидын гэмтэл
  • Онцлог: Астероид, нарны туяа, сүүлт од гэх мэт хүрээлэн буй орчны аюулаас амьд үлдэхийн төлөө тэмц.
  • Өөрийн онцлог шинж чанаруудаа эхлээд бичээд тус бүрийг дизайны баримт бичигт оруулах боломжтой болно. Таны онцлог шинж чанаруудыг эхэнд нь жагсаасан байгаа нь таны төсөлд анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь санаанууд үргэлж нэмэгдсээр байх болно.
  • Эдгээр онцлог шинж чанарууд нь таны хийхийг хүсч буй тоглоомыг төлөөлж байгаад сэтгэл хангалуун байх хүртэл үргэлжлүүлэн засварлаж байгаарай.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 6 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 6 -р алхам

Алхам 6. Завсарлага аваарай

Урьдчилсан загварыг шургуулганд хийж, ганц хоёр долоо хоногийн турш бодохгүй байхыг хичээгээрэй. Та үүнд шинэ өнцгөөс эргэж харахыг хүсч байна. Энэ нь уг төслийг хэрэгжүүлэх нь зүйтэй эсэх, эсвэл зургийн самбар руу буцах шаардлагатай эсэхийг тодорхойлоход тусална.

7 -ийн 2 -р хэсэг: Дизайн баримт бичгийг бичих

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 7 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 7 -р алхам

Алхам 1. Жижиг нарийн ширийн зүйлийг олж мэдээрэй

Загварын баримт бичиг нь таны видео тоглоомын тулгуур юм. Энэ нь таны тоглоомын механик, өрнөл, тохиргоо, гоо зүйн дизайн гэх мэт дэлгэрэнгүй тайлбарыг агуулсан болно. Баримт бичгийн хэлбэр нь агуулгатай адил чухал биш юм.

  • Хэрэв та програмист, уран бүтээлчдийн багийг удирдаж байгаа бол дизайны баримт бичиг онцгой чухал юм. Баримт бичиг нь эцсийн хэрэглэгчдэд зориулагдсан биш тэдэнд зориулагдсан эсэхийг шалгаарай. Тодорхой бус байдлаас зайлсхийж, тоглоомын механик бүр хэрхэн ажиллах ёстой талаар нарийвчлан авч үзье.
  • Тоглоом болгонд дизайны баримт бичиг байдаггүй бөгөөд дизайны хоёр баримт бичиг адилхан харагдахгүй. Эдгээр алхмуудыг удирдамж болгон ашиглаарай, гэхдээ баримт бичгээ тоглоомынхоо хэрэгцээнд нийцүүлэн тохируулаарай.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 8 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 8 -р алхам

Алхам 2. Агуулгын хүснэгтийг томъёолох

Тоглоомын бүх талыг агуулгын хүснэгтэд тусгах ёстой. Оруулах шаардлагагүй цорын ганц зүйл бол түүхийг тоглоомын механиктай холбоогүй бол түүх юм.

  • Тоглоомын гарын авлага шиг агуулгын хүснэгтэд ойртоорой. Тэмдэгт бүтээх, тулалдах, үндсэн интерфэйс гэх мэт өргөн хэсгүүдээс эхэлж, эдгээр хэсгүүдийг дэд хэсгүүдээр нь салга.
  • Агуулгын хүснэгтийг тоглоомын тойм гэж бодоорой. Та хүснэгтийн оруулга бүрийн талаар илүү нарийвчлан авч үзэх болно
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 9 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 9 -р алхам

Алхам 3. Баримт бичгийнхээ хэсэг бүрийг бөглөнө үү

Хүснэгт тавьсны дараа механикуудыг өргөжүүлж эхэл. Програм хийж эхлэхэд ямар ч будлиан гарахгүйн тулд нарийвчлан судлахад цаг гаргаарай. Үүнийг хэрэгжүүлэх цаг ирэхэд ямар ч будлиан гарахгүйн тулд механик бүрийг бүрэн тайлбарлаж өгөх ёстой.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 10 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 10 -р алхам

Алхам 4. Үүнийг өөр хүн эсвэл танай баг ажиллуулна уу

Таны хандлагаас хамааран тоглоомын дизайн нь маш хамтын ажиллагааны процесс байж болно. Бусдын ойлголт нь таны тоглоомд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд тусалж, сайн бодож амжаагүй хэсгүүдийг зааж өгч чадна.

  • Үүнийг үзүүлж буй хүн үүнийг гаргахаар төлөвлөж байгаагаа мэдэж байгаа гэдэгт итгэлтэй байгаарай. Хүн зүгээр л санаа гэж бодож байгаа тоглоомд хэтэрхий шүүмжлэлтэй хандахгүй байж магадгүй юм.
  • Хэрэв та үүнийг ойр дотны хүндээ, ихэвчлэн эцэг эхдээ харуулах гэж байгаа бол тэд таны дундаж тоглоом шүүмжлэгчээс илүү зөөлөн байдаг гэдгийг санаарай. Энэ нь та тэдгээрийг харуулах боломжгүй гэсэн үг биш юм. Үүний оронд тэд таны санал хүсэлтийн цорын ганц эх сурвалж байх ёсгүй.

7 -ийн 3 -р хэсэг: Хөтөлбөрт хамрагдах

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 11 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 11 -р алхам

Алхам 1. Хөдөлгүүрийг шийдэх

Хөдөлгүүр бол тоглоомын суурь юм. Энэ нь тоглоом бүтээхэд хялбар болгох олон тооны хөгжүүлэлтийн хэрэгслүүдийг агуулдаг. Шинэ хөдөлгүүрийг эхнээс нь бүтээхээс илүүтэйгээр одоо байгаа хөдөлгүүрийг ашиглан тоглоом бүтээх нь илүү үр дүнтэй бөгөөд арай төвөгтэй юм. Инди хөгжүүлэгчдэд зориулагдсан төрөл бүрийн хөдөлгүүрүүд байдаг.

  • Хөдөлгүүрүүд нь ихэвчлэн график, дуу, хиймэл оюуныг удирдахад илүү хялбар болгодог.
  • Янз бүрийн хөдөлгүүр өөр өөр давуу болон сул талуудтай байдаг. Зарим нь 2D графикт илүү тохиромжтой байдаг бол зарим нь 3D графикт зориулагдсан байдаг. Зарим хөдөлгүүр нь бусадтай харьцуулахад илүү их програмчлалын мэдлэг шаарддаг. Тоглоом хөгжүүлэх хэд хэдэн хэрэгсэл байдаг бөгөөд та өмнө нь кодлох туршлагагүй байсан ч ашиглаж болно. Олон хөдөлгүүрүүд, ялангуяа арилжааны зориулалтаар ашиглах лицензтэй байдаг. Алдартай бие даасан хөгжлийн хөдөлгүүрүүдэд дараахь зүйлс орно.

    • Unity - 3D хөдөлгүүр нь ашиглахад хялбар, зөөвөрлөх чадвараараа алдартай. Unity нь 2D тоглоомын хөгжүүлэлтийг дэмждэг.
    • Бодит бус хөдөлгүүр - Өргөн хүрээний хэрэглээнд дасан зохицох боломжтой хөдөлгүүр. Энэхүү хөдөлгүүрийг ашиглан олон AAA тоглоом хийсэн. Энэ нь анхдагч байдлаар Blueprints гэж нэрлэгддэг Visual Scripting -тэй байдаг.
    • Годот хөдөлгүүр - Чөлөөт, нээлттэй эх сурвалжтай хөдөлгүүр сүүлийн үед түгээмэл болсон. Хувилбар бүрт хувь нэмэр оруулагчдын нэмж оруулсан нэмэлт боломжууд. Visual Scripting програмтай бөгөөд програмчлалын олон хэлийг дэмждэг. 2D болон 3D аль алиныг нь хийх боломжтой.
    • GameMaker: Studio - Хамгийн алдартай 2D тоглоомын хөдөлгүүрүүдийн нэг.
    • RPG Maker Series - 2D RPG -д зориулагдсан скрипт хөдөлгүүр нь уламжлалт JRPG хэв маяг юм.
    • Эх сурвалж - Байнга шинэчлэгддэг, өөрчлөгддөг маш алдартай 3D хөдөлгүүр.
    • Project Spark - Энгийн хэрэглэгчдэд зориулагдсан оновчтой 3D хөдөлгүүр.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 12 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 12 -р алхам

Алхам 2. Хөдөлгүүрээ сурах эсвэл үүнийг мэддэг хүнийг хайж олох

Таны сонгосон хөдөлгүүрээс хамааран танд ихээхэн хэмжээний програмчлал тулгарч магадгүй юм. Хамгийн энгийн хөдөлгүүрүүд ч гэсэн тэдгээрийг хэрхэн удирдахыг ойлгоход цаг хугацаа шаардагдана. Хэрэв програмчлал нь таны чадвараас давсан бол та үүнийг сурах эсвэл хэн нэгнийг ажилд авах хэрэгтэй болно.

  • Энэ нь танай багийг бүрдүүлэх үе шатны эхлэл байх болно. Хэрэв та програмчлах боломжгүй бол таны анхны ажилд орох хүн програмист байх шаардлагатай болно. Та дараа нь урлаг, дууны талаар санаа зовж болно; Төслийг үргэлжлүүлэхийн өмнө та ажлын загварыг гаргаж ирэх боломжтой байх ёстой
  • Таны бие даан хөгжих ёстой бие даасан хөгжүүлэгчдийн томоохон нийгэмлэг байдаг. Хүмүүс янз бүрийн шалтгаан, нөхөн төлбөрийн төслүүдэд нэгдэх болно. Энд тоглоомын дизайны хатуу баримт бичиг байх нь маш их тус болно, учир нь энэ нь таны санаанд тууштай хандаж байгааг харуулж байна.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 13 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 13 -р алхам

Алхам 3. Прототип бүтээх

Сонгосон хөдөлгүүртэйгээ танилцсаны дараа тоглоомын загварыг бүтээгээрэй. Энэхүү загвар нь тоглоомын үндсэн үйл ажиллагааны үндсэн туршилт болно. Прототипт танд график, аудио хэрэггүй, зүгээр л энгийн байрлуулагч (шоо эсвэл модны дүрс гэх мэт) болон жижиг туршилтын хэсэг хэрэгтэй болно.

  • Тоглуулах нь хөгжилтэй байхын тулд прототипийг дахин дахин туршиж, сайжруулаарай. Ажиллахгүй байгаа эсвэл зөв санагдахгүй байгаа бүх зүйлийг тэмдэглэж, холбогдох механикчдыг өөр хувцаслаарай. Хэрэв прототип тоглох нь хөгжилтэй биш бол эцсийн тоглоом ч бас тийм биш байх болно.
  • Тоглоом хийх цаг болоход ажиллахгүй байгаа нь хялбар эсвэл хэрэгжих боломжтой мэт санагдах онцлог шинж чанарууд үргэлж байх болно. Юу нь бүтэж, юу нь болохгүй байгааг тохируулахдаа загвар нь олон удаа өөрчлөгдөнө гэж найдаж байна.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 14 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 14 -р алхам

Алхам 4. Хяналтыг сайжруулах

Тоглоомын хамгийн үндсэн функц бол тоглогч ямар нэгэн хяналтын оролтоор дамжуулан тоглоомтой харилцах явдал юм. Прототипийг ашиглан хяналтыг аль болох төгс болгох хэрэгтэй.

Хяналт муутай тоглоомууд тоглогчдын урмыг хугалах болно. Төгс гүйцэтгэсэн хяналттай тоглоом нь тоглогчийн ур чадварыг үнэлэх болно

7 -ийн 4 -р хэсэг: Хөрөнгө бий болгох

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 15 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 15 -р алхам

Алхам 1. Төслийнхөө хэрэгцээг анхаарч үзээрэй

Таны төслийн хамрах хүрээнээс хамааран таны урлагийн хэрэгцээ ихээхэн өөр байж болно. Зарим тоглоомыг зөвхөн энгийн хэлбэр дүрс, өнгө ашиглан бүтээдэг бол бусад тоглоомууд нь асар том уран бүтээлч, дууны дизайнеруудын бүтээсэн цогц ертөнцийг харуулдаг. Тоглоомынхоо эд хөрөнгийн талаар тавьсан зорилгодоо бодитой хандаж, үүний дагуу ажилд авна.

  • Ихэнх бие даасан тоглоомыг жижиг багууд бүтээдэг бөгөөд ихэнхдээ нэг хүн тоглодог. Хэрэв та төслийг бүхэлд нь өөрөө хийж байгаа бол нэлээд хугацаа шаардагдах болно, ялангуяа хэрэв та бүх хөрөнгийг өөрөө бий болгох гэж байгаа бол.
  • Хөгжлийн нийгэмлэгүүдээр дамжуулан онлайнаар ашиглах боломжтой үнэгүй олон төрлийн хөрөнгө байдаг. Таны ашиглаж буй зүйл хэн нэгний зохиогчийн эрхийг зөрчөөгүй эсэхийг үргэлж шалгаарай.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 16 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 16 -р алхам

Алхам 2. Зарим урлагийн бүдүүлэг ноорог хийх

Тоглоомын харааны гоо зүйн мэдрэмжийг олж авахын тулд та урлагийг прототипт нэвтрүүлж, дараа нь уг загварыг тоглоомонд зохих ёсоор өргөжүүлж эхлэх хэрэгтэй болно.

  • Таны ашиглаж болох олон янзын хэв маяг байдаг. Pixel art (санаатайгаар чимэг) бол бие даасан хөгжүүлэгчдийн ашигладаг хамгийн түгээмэл хэв маягийн нэг юм. Учир нь пикселийн урлаг бол хамгийн хурдан бөгөөд хамгийн хямд өртөгтэй урлаг бөгөөд "сайхан харагддаг" тоглоомыг бий болгодог.
  • Хэрэв танд илүү их цаг хугацаа, ажиллах хүч байгаа бол 3D урлагийг ашиглах талаар бодож үзэх боломжтой. 3D загварчлах ажлыг нэг хүний бүрэлдэхүүнтэй хийх боломжтой боловч илүү нарийн ширийн зүйлийг хийх нь илүү их цаг хугацаа шаардах болно. 3D загвар нь загварын дээд талд бүтэцтэй байх шаардлагатай.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 17 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 17 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомын ертөнцийг эсвэл бүтцийг зохион бүтээ

Хэрэглэх урлагтай болсны дараа та тоглоомыг өөрөө бүтээж эхлэх боломжтой. Таны хийж буй тоглоомын хэв маягаас хамааран түвшинг эсвэл тоглоомын талбай бий болгох шаардлагатай болж магадгүй юм. Хэрэв та тааварт тоглоом хийж байгаа бол тааврынхаа дизайныг эхлүүлж болно.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 18 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 18 -р алхам

Алхам 4. Урлагийн хөрөнгөө хөгжүүл

Таны урлагийн хэв маягаас хамааран урлагийн хөрөнгөө бий болгох өөр өөр програмууд байдаг. Илүү алдартай програмуудын заримыг дурдвал:

  • Blender-Энэхүү нээлттэй эхийн програм нь 3D загварчлалын хамгийн алдартай шийдлүүдийн нэг юм. Онлайнаар хэрхэн хурдан босох, ажиллуулахыг зааж өгөх төгсгөлгүй хичээлүүд байдаг.
  • Photoshop - Энэхүү програм нь текст хийх процесст зайлшгүй шаардлагатай бөгөөд ихэнх 2D урлагийг бүтээдэг. Энэ нь үнэтэй тул хэрэв мөнгөтэй холбоотой асуудал байвал Photoshop-ийн үнэгүй эх үүсвэр болох GIMP-ийг туршиж үзээрэй. GIMP нь ихэнх ижил функцтэй байдаг.
  • Paint.net-Энэ бол Paint Shop Pro-ийн нээлттэй эх сурвалж бөгөөд 2D урлагийг үнэгүй бүтээх боломжийг танд олгоно. Энэ програм нь 2D пикселийн урлагийн график үүсгэхэд онцгой ач холбогдолтой юм.
  • Adobe Illustrator ашиглах - Энэ програм нь вектор урлагт сайн. Энэ нь үнэтэй тул хэрэв мөнгө санаа зовдог бол Illustrator-ийн үнэгүй эх сурвалж болох үнэгүй Inkscape-ийг туршиж үзээрэй.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 19 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 19 -р алхам

Алхам 5. Өөрийн аудио хөрөнгийг бүртгэх

Дууны дизайн нь тоглоом тоглохдоо усанд ороход чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Танд хөгжим байгаа эсэхээс үл хамааран дууны эффектийг хэзээ, хэрхэн ашиглах, ярианы яриа нь тоглогчийн тоглоомтой холбогдох арга барилд нөлөөлдөг.

  • Та онлайнаар хэд хэдэн хүчирхэг, үнэгүй аудио бичлэг, хөгжим үүсгэх програмыг олох боломжтой. Хэрэв та төсөв багатай эсвэл бие даан ажиллаж байгаа бол эдгээрийг ашиглах талаар бодож үзээрэй.
  • Дууны эффектээ гэрийнхээ эргэн тойронд байгаа эд зүйлсээр хий.

7 -ийн 5 -р хэсэг: Бүгдийг хамтад нь оруулах

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 20 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 20 -р алхам

Алхам 1. Аль болох тоглоомоо тогло

Тоглоомын тал бүрийг бүтээхдээ үүнийг хөгжилтэй, эв нэгдэлтэй байлгахын тулд тоглоорой. Хэрэв ямар нэгэн газар, санаа нь сул, эсвэл хэрэгжүүлэлт муу байгаа мэт санагдаж байвал түүнийгээ сайжруулж эсвэл хайчилж аваарай. Таны бүх түвшин, таавар эсвэл тоглоомын талбарууд дууссаны дараа эхнээс нь дуустал хөгжилтэй байгаа эсэхийг шалгаарай.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 21 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 21 -р алхам

Алхам 2. Үндсэн философи дээрээ анхаарлаа төвлөрүүл

Хөгжүүлэлтийн явцад таны тоглоом тэр философид хүрч байгаа эсэхийг байнга шалгаж байх ёстой. Та өөрийн онцлог шинж чанаруудын жагсаалтыг дагаж мөрдөж байгаа бөгөөд улам бүр нэмэгдсээр байх болно.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 22 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 22 -р алхам

Алхам 3. Польш, өнгөлөх, өнгөлөх

Тогтмол ирмэгийг гөлгөр болгож, тоглоомынхоо өвөрмөц хэв маягийг гаргаж ирэхийн тулд өөрийн урлаг, дуу, тоглоомын дизайныг байнга эргэж хараарай. Таны хурдан өнгөлөх чадвар нь таны сонгосон урлагийн хэв маягаас ихээхэн хамаарна.

7 -ийн 6 -р хэсэг: Тоглоомыг турших

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 23 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 23 -р алхам

Алхам 1. Алдаа агнаж эхэл

Ажлын тоглоомыг эхнээс нь дуустал олж авсны дараа түүнийг эвдэх арга замыг хайж эхлэх цаг болжээ. Тоглоомынхоо алдаануудыг олж, тэдгээрийг хусах нь аль болох олон хүн үүнийг тоглож чадна гэдэгт итгэлтэй байх ёстой.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 24 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 24 -р алхам

Алхам 2. Ихэвчлэн оролддоггүй байсан үйлдлүүдийг хий

Тоглогч тоглоомтой харилцах боломжтой бүх арга замыг тооцох ёстой. Эдгээр дүрмийг аль болох халдах замаар таны тоглоомын дүрмийг тойрч гарах эсвэл зөрчих боломжгүй эсэхийг шалгаарай.

Алдааны туршилт нь тоглоомыг бүтээхэд шаардагдах цаг хугацаа шаардагдах болно. Илүү олон хүн туршилтанд тусалж чадна, төдий чинээ олон асуудлыг олж, засах боломжтой болно

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 25 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 25 -р алхам

Алхам 3. Алдааг засах ажлыг нэн тэргүүнд тавь

Хэрэв танд алдаануудын том жагсаалт байгаа бөгөөд тоглоомыг засах цаг хугацаа хязгаарлагдмал байгаа бол эхлээд ноцтой, тоглоом эвдэж буй алдаануудтай тэмцэж байгаа эсэхээ шалгаарай. Жишээлбэл, хэрэв оноо авсан тоглоомонд тоглогчид хязгааргүй өндөр оноо авах боломжийг олгодог алдаа байсан бол та энэ алдааг нэн даруй шийдсэн эсэхийг шалгахыг хүсч байна.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 26 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 26 -р алхам

Алхам 4. Бусад хүмүүсийн тоглохыг үзээрэй

Найзуудаа урьж тоглоомоо туршиж үзээрэй. Тэд таны сорилтуудад хэрхэн хандаж, тоглоомын ертөнцтэй хэрхэн харьцаж байгааг ажиглаарай. Магадгүй тэд хэн нэгний хийдэг гэж бодоогүй зүйлийг хийхийг хичээх болно.

7 -ийн 7 -р хэсэг: Ажлаа чөлөөлөх

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 27 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 27 -р алхам

Алхам 1. Эмхэтгэсэн програмыг гаргах дүрмийг хөдөлгүүртэйгээ шалгаарай

Хөдөлгүүр бүр тодорхой платформыг дэмждэг бөгөөд зарим нь өөр платформ дээр гаргахын тулд өөр лиценз шаарддаг. Жишээлбэл, Game Studio -ийн тусламжтайгаар та Windows болон Mac OS X -ийг стандарт хувилбараар гаргах боломжтой боловч гар утасны хувилбарыг гаргахын тулд Pro хувилбарыг шинэчилж, нэмэлт төлбөр төлөх шаардлагатай болно.

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 28 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 28 -р алхам

Алхам 2. Тоглоомоо сурталчлах

Тоглоомоо гаргах дөхөөд ирмэгц хүмүүсийн анхаарлыг татахыг хичээ. Алдартай тоглоомын форум дээр тоглоомынхоо зарим дэлгэцийн агшин, видео клипийг гарга. Тоглоомын мэдээллийн сайтуудтай холбоо барьж, таны тоглоом удахгүй гарах болно гэдгийг мэдэгдээрэй (үүнийг хэрхэн авах, ямар үнэтэй, тоглоомын хураангуйг оруулахаа мартуузай).

Үйлдвэрлэлийн явцад компанийн вэбсайт үүсгэж, дагалдагчдыг бий болгох боломжтой болно. Тоглоомынхоо форумыг зохион байгуулах нь фенүүдтэйгээ харилцан ярилцах сайхан арга бөгөөд сайтаа тогтмол шинэчилж байж илүү их анхаарал татаж эхэлдэг

Видео тоглоомыг өөрийн болгох 29 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 29 -р алхам

Алхам 3. Түгээх үйлчилгээний талаар шийдвэр гаргах

Зарим бие даасан хөгжүүлэгчид тоглоомыг вэбсайт дээрээ байрлуулах боловч эрэлт нь хостинг хийхэд ихээхэн хэмжээний зардал шаардагдах бөгөөд зарим хост амжилттай тоглоом шаардагдах ачааллыг даахгүй байж магадгүй юм. PC, Mac OS X, Linux дээр бие даасан тоглоом гаргах хэд хэдэн алдартай цэгүүд байдаг.

  • Уур
  • Десура
  • Даруухан дэлгүүр
  • GOG
  • Мобайл тоглоомыг ихэвчлэн ирээдүйн дэлгүүрүүдээрээ дамжуулан гаргах шаардлагатай байдаг (Apple App Store, Google Play Store гэх мэт). Консол тоглоомын хувьд ч мөн адил (Xbox Live, PlayStation Network гэх мэт).
  • Янз бүрийн үйлчилгээ нь таны тоглоомыг борлуулахад өөр өөр хөнгөлөлт үзүүлэх болно. Тэд танд тохирох эсэхийг мэдэхийн тулд хүн бүрийг судлаарай. Ихэнх үйлчилгээнд нарс борлуулдаг. Хөгжүүлэгчийн хувьд шууд ярьж болох төлөөлөгчид.
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 30 -р алхам
Видео тоглоомыг өөрийн болгох 30 -р алхам

Алхам 4. Тоглоомоо дэмжээрэй

Тоглоомоо гаргасны дараа алдааг засаж, илүү их контентоор санхүүгийн боломжоороо дэмжээрэй. Дижитал түгээлтийн эрин үе нь тоглоомыг өмнөхөөсөө хурдан шинэчлэх боломжтой гэсэн үг юм. Нийт хүн ам таны тоглоомыг үзэх боломжтой болсны дараа алдаа гарах ёстой. Эдгээрийг аль болох хурдан засахын тулд чадах бүхнээ хий.

Видео - Энэ үйлчилгээг ашигласнаар зарим мэдээллийг YouTube -тэй хуваалцаж болно

Зөвлөмж

  • Зарим хүмүүс чамайг чадна гэдэгт итгэхгүй байх болно, гэхдээ нухацтай авч үзвэл амжилтанд хүрч чадна.
  • Нэг шөнийн дотор хэдэн саяыг олно гэж бүү бодоорой. Тоглоом бүтээх нь хүсэл тэмүүллийн ажил байх ёстой; мөнгө олох нь урамшуулал юм.
  • Үзэгчдээ санаж яваарай. Энэ тоглоом нь хүүхэд, өсвөр насныхан эсвэл насанд хүрэгчдэд зориулагдсан уу? Энэ нь зар сурталчилгааны хувьд ашигтай байж болох юм. Жишээлбэл, хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомууд нь сонин, шөнийн шоу гэхээсээ илүү хүүхдийн шоуны сурталчилгаанд гарч байх ёстой.
  • Жижиг тоглоом хийхээс эхэл. Энэ бол таны зорилго байсан ч гэсэн мөнгө олох тухай бодож, дуртай тоглоомоо хий. Цаг нь ирэхэд та хэзээ мөнгө олохоо мэдэх болно.
  • Тоглоом бүтээх ганц арга байхгүй. Энэхүү гарын авлагыг тойм гэж үзээд өөрт хамгийн тохиромжтой процессыг баримтал.

Анхааруулга

  • Тоглоом хөгжүүлэх нь танд зориулагдсан эсэхийг мэдэхийн тулд маш их судалгаа хий!
  • Видео тоглоом хийх нь тоглоом тоглох шиг хөгжилтэй биш юм. Олон залуу тоглогчид видео тоглоом хийхийг хүсдэг, учир нь тэд тоглох дуртай байдаг. Тоглох, хийх нь ижил зүйл биш юм. Та тоглоомондоо яг ижил зүйлийг хэдэн зуун мянган удаа тоглох ёстой бөгөөд үүнийг олон жилийн турш хийх хэрэгтэй болно. Зарим тоглогчид (тэвчээртэй хүмүүс) үүнийг хийж чадна. Бусад нь уйдаад хэдэн сарын дараа бууж өгдөг.
  • ESRB -ээс AO үнэлгээ авахаас зайлсхий, эс тэгвээс жижиглэн худалдаачид таны тоглоом эсвэл онлайн дэлгүүрийг зарахыг хүсэхгүй байна. Тоглоомоо өөрөө үнэлэхэд хэцүү байж болох ч өмнө нь AO үнэлгээ авсан тоглоомуудыг хараад өөрийнхтэйгөө харьцуулаарай.
  • Та замдаа эвгүй байдалд орох магадлалтай ч өөрийгөө бүү зовоо. Сайн тоглоом бүтээх нь цаг хугацаа шаардсан процесс боловч үр дүн нь хүчин чармайлт гаргахад үнэтэй байх болно.

Зөвлөмж болгож буй: