Ширээний тоглоомыг өөрийн гараар хэрхэн хийх вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Ширээний тоглоомыг өөрийн гараар хэрхэн хийх вэ (зурагтай)
Ширээний тоглоомыг өөрийн гараар хэрхэн хийх вэ (зурагтай)
Anonim

Гар хийцийн ширээний тоглоом бол дараагийн тоглолтын үдэш хүн бүхэнд сэтгэгдэл төрүүлэх зүйл юм. Гэхдээ та бүтээлээ дэлгэхээсээ өмнө зорилго, дүрэм гэх мэт үндсэн ойлголтуудыг гаргах хэрэгтэй болно. Үүнийг анхаарч үзсэний дараа та загвараа туршиж үзэхийн тулд загвараа шоолоход бэлэн байна. Туршилтыг хийж дууссаны дараа өнгөлсөн эцсийн бүтээгдэхүүн хийхэд л хангалттай бөгөөд та тоглоомын шөнө бэлэн болно.

Алхам

4 -ийн 1 -р хэсэг: Тоглоомын дизайн

Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 1 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 1 -р алхам

Алхам 1. Санаа бодлоо бичээрэй

Төгс сүнслэг нөлөө хэзээ болохыг та хэзээ ч мэдэхгүй. Хоёр өөр санааг нэгтгэх нь тоглоомын шинэ ойлголтыг бий болгодог гэдгийг та олж мэдэх болно. Тэмдэглэлийн дэвтэр, компьютер дээрээ эсвэл утсан дээрээ тэмдэглэл хөтлөх програм дээр санаагаа тэмдэглэж аваарай.

  • Тоглоомын шөнө байхдаа тэмдэглэл хөтлөх хэрэгслээ гартаа байлгах нь танд тустай байж магадгүй юм. Тоглоом тоглох нь таны тоглоомын төгс санааг өдөөж магадгүй юм.
  • Урам зориг авахын тулд дэлгүүрээс худалдаж авсан тоглоомыг ашиглахдаа “Энэ тоглоомыг сайжруулахын тулд би юу хийх байсан бэ?” Гэж өөрөөсөө асуугаарай. Энэ асуулт нь ихэвчлэн сонирхолтой шинэлэг зүйл рүү хөтөлдөг.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 2 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 2 -р алхам

Алхам 2. Тоглоомоо сэдвээр хөгжүүлээрэй

Сэдэв нь тоглоомын "мэдрэмж" бөгөөд үүнийг тоглоомын "төрөл" гэж нэрлэж болно. Уучлаарай гэх мэт тоглоомууд! энгийн "эцсээ хүртэл уралдах" сэдэвтэй болно. Цогц дайны тоглоомууд нь зөрчилдөөн, тоглогчдын улс төр, тоглоомын хэсгүүдийг байрлуулах стратегитэй байдаг.

  • Та өөрийн дуртай роман, комик ном эсвэл телевизийн цувралаас тоглоомынхоо сэдвийг авах боломжтой.
  • Сэдэв боловсруулахдаа домог, домогийг ихэвчлэн ашигладаг. Нийтлэг элементүүд нь цус сорогч, шулам, шидтэн, луу, сахиусан тэнгэр, чөтгөр, гном гэх мэт.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 3 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 3 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомоо хөгжүүлэхийн тулд механикийг ашиглаарай

Механик бол тоглогчид тоглоом болон бие биетэйгээ харилцах арга зам юм. Монополийн хувьд механикууд шоо зөөх, үл хөдлөх хөрөнгө худалдаж авах/зарах, мөнгө олох чиглэлээр төвлөрдөг. Axis & Allies -ийн механикууд нь том самбар дээр хэсгүүдийг зөөж, тоглогчдын зөрчилдөөнийг шоо хуваах замаар шийдвэрлэх явдал юм.

  • Зарим хүмүүс механик бүтээгээд дараа нь түүний эргэн тойронд сэдэв бүтээдэг бол зарим нь гайхалтай сэдвийг сэдэж, дараа нь тухайн сэдвийг тааруулахын тулд механикийг тохируулдаг. Танд хамгийн сайн тохирох зүйлийг олохын тулд туршиж үзээрэй.
  • Таны сонирхож буй нийтлэг механикуудын дунд эргэлт, шоо өнхрүүлэх, хөдөлгөөн хийх, карт зурах, плита тавих, дуудлага худалдаа хийх гэх мэт орно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 4 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 4 -р алхам

Алхам 4. Тоглогчдынхоо насны хязгаарыг тодорхойл

Таны тоглогчдын насны хүрээ нь тоглоомын самбар, түүний дүрмийн нарийн төвөгтэй байдалд нөлөөлнө. Хэрэв та хүүхдэд зориулсан тоглоом зохион бүтээж байгаа бол таны тоглоом энгийн, ойлгоход хялбар, хөгжилтэй байх нь дээр. Насанд хүрэгчдийн хувьд та илүү өрсөлдөх чадвартай, сэтгэл хөдөлгөм, төвөгтэй зүйлийг бүтээж чадна.

Насны хязгаарыг тодорхойлохдоо сэдвийг санаарай. Зомби агнах тоглоом нь хүүхдүүдэд тохиромжгүй боловч зомби телевизийн шоуны насанд хүрэгчдэд тохиромжтой

Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 5 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 5 -р алхам

Алхам 5. Тоглоомынхоо тоглогч, цаг, хэмжээ хязгаарыг тохируулна уу

Зарим тоглоомыг самбарын хэмжээ, тоглогчийн жетоны тоо эсвэл картын тоогоор хязгаарладаг. Тоглоомын самбарын хэмжээ, картны тоо нь тоглогчид тоглоомыг дуусгахад хэр хугацаа шаардагдахаас хамаарна. Эдгээр хязгаарыг тогтоохдоо дараах зүйлийг бодоорой.

  • Таны тоглоомыг дэмжих тоглогчдын тоо. Тоглолт ердөө хоёр тоглогчтой хөгжилтэй байх болов уу? Хамгийн их тоогоор яах вэ? Хангалттай карт/жетон байх болов уу?
  • Таны тоглоомын дундаж урт. Нэмж дурдахад эхний тоглолт нь ихэвчлэн хамгийн удаан үргэлжилдэг. Тоглогчид дүрмийг сурахад цаг хугацаа хэрэгтэй болно.
  • Таны тоглоомын хэмжээ. Тоглоомын том самбар, тавцан нь ихэвчлэн нарийн төвөгтэй байдлыг нэмэгдүүлж, тоглоомын хугацааг уртасгадаг боловч энэ нь таны тоглоомыг зөөвөрлөхгүй болгоно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 6 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 6 -р алхам

Алхам 6. Тоглогчид хэрхэн хожихыг шийдээрэй

Тоглоомынхоо үндсэн санаануудыг бичсэнийхээ дараа өөрөөсөө “Энэ тоглоомыг ялах нөхцөл юу вэ?” Гэж асуугаарай. Тоглогч ялж болох янз бүрийн арга замыг авч үзээд тоглоом дээр ажиллахдаа эдгээрийг санаарай.

  • Уралдааны тоглоомууд тоглогчид самбарын төгсгөл хүртэл яарах болно. Эдгээр тоглоомуудад хамгийн сүүлд дөрвөлжинд хүрсэн тоглогч ялна.
  • Оноо цуглуулах тоглоом нь тоглогчдоос ялалтын оноо эсвэл тусгай карт гэх мэт шагнал цуглуулахыг шаарддаг. Тоглоомын төгсгөлд хамгийн их шагнал авсан тоглогч хождог.
  • Хамтарсан тоглоомууд нь шумбагч шумбагч онгоцыг засах, вирусын дэгдэлтийг зогсоох гэх мэт нийтлэг зорилгод хүрэхийн тулд тоглогчид оролцдог.
  • Тавцан барих тоглоомууд нь тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд карт дээр тулгуурладаг. Тоглогчид тоглоомын зорилгоо биелүүлэхийн тулд гараа бэхжүүлэхийн тулд карт олдог, хулгайлдаг эсвэл арилжаа хийдэг.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 7 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 7 -р алхам

Алхам 7. Үндсэн дүрмийг бичнэ үү

Тоглоомоо үргэлжлүүлэн хөгжүүлснээр эдгээр нь өөрчлөгдөх нь дамжиггүй, гэхдээ дүрмийн үндсэн багц нь туршилтыг хурдан эхлүүлэх боломжийг танд олгоно. Дүрэм бичихдээ дараахь зүйлийг анхаарч үзээрэй.

  • Эхлэх тоглогч. Олон тоглоом тоглогчдыг шоо хуваах эсвэл карт зурах замаар эхний тоглогчийг сонгодог. Хамгийн өндөр өнхрөх эсвэл карт эхлээд явдаг.
  • Тоглогчийн үе шат. Тоглогчид ээлжийнхээ үеэр юу хийж чадах вэ? Эргэх хугацааг тэнцвэржүүлэхийн тулд ихэнх тоглоомууд нэг эргэлтэнд нэг эсвэл хоёр тоглогчийн үйлдэл хийхийг зөвшөөрдөг.
  • Тоглогчдын харилцан үйлчлэл. Тоглогчид бие биедээ хэрхэн нөлөөлөх вэ? Жишээлбэл, нэг талбай дээрх тоглогчид хамгийн олон тоогоор эргэлдэж "тулалдах" болно.
  • Тоглогч биш үе шат. Хэрэв дайснууд эсвэл самбарын эффектүүд (гал түймэр, үер гэх мэт) байгаа бол тоглоомын үеэр тэд хэзээ ажиллахыг тодорхойлох шаардлагатай болно.
  • Үр дүнг шийдвэрлэх. Үр дүнг энгийн шоо хаях замаар шийдэж болно. Онцгой үйл явдлуудад тодорхой карт эсвэл өнхрөх шаардлагатай байж магадгүй (давхар гэх мэт).

Оноо

0 / 0

1 -р хэсэг Асуулт

Тоглоомынхоо талаар эхлээд юу шийдэх хэрэгтэй вэ?

Самбар хэр том байх вэ.

Үгүй ээ! Таны тоглоомын физик хэмжээ нь таны тоглоомын тархины довтолгоонд тодорхойлсон хамгийн сүүлийн зүйлүүдийн нэг байж болно. Том тоглоом гэдэг нь ихэвчлэн илүү урт, илүү төвөгтэй тоглоомыг хэлдэг гэдгийг санаарай, ингэснээр та хэмжээг сонгохдоо зорилтот үзэгчдээ анхаарч үзээрэй. Илүү сайн сонголт байна!

Тоглогчид хэрхэн ялах вэ.

Тийм ч дөхсөнгүй! Энэ бол тоглоомын чухал хэсэг боловч та үүнийг шууд шийдэх шаардлагагүй. Тоглоомын бусад элементүүдийг эхлээд сонгоод дараа нь хэн нь ялагч болохыг шийднэ. Зөв хариултыг олохын тулд өөр хариулт дээр дарна уу …

Тоглоомын дүрэм.

Яг тийм биш! Тоглоомын бусад элементүүдийг тодорхойлохдоо та дүрмийн зарим санааг олж авч магадгүй, гэхдээ эхлээд шийдэх ёстой өөр нэг зүйл байна. Тоглоомыг үргэлжлүүлэн хөгжүүлснээр таны дүрэм бага зэрэг өөрчлөгдөх болно гэдгийг анхаарна уу. Өөр хариулт оролдоод үз…

Энэ нь шоо өнхрүүлэх эсвэл карт зурах дээр суурилсан эсэх.

Мэдээжийн хэрэг! Эдгээр нь таны тоглоомын механик юм: тоглогчид тоглоомыг хэрхэн ахиулах вэ? Тоглоомынхоо механикийг боловсруулсны дараа та сэдвийг гаргаж ирж болно (аллагын нууц, мөнгө олох, луу цуглуулах гэх мэт) эсвэл механикийг шийдэхээсээ өмнө сэдвийг тодорхойлж болно. Эдгээр том сонголтуудыг хийсний дараа бусад бүх хэсгүүд байрандаа орох ёстой. Өөр асуулт хариултын асуултыг уншина уу.

Илүү их асуулт хариулт авахыг хүсч байна уу?

Өөрийгөө үргэлжлүүлэн туршиж үзээрэй!

4 -ийн 2 -р хэсэг: Прототип хийх

Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 8 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 8 -р алхам

Алхам 1. Прототип ашиглан тоглоомоо үнэлээрэй

Бэлэн бүтээгдэхүүн дээр ажиллаж эхлэхээсээ өмнө бүдүүлэг загвар (туршилтын тоглоом) үүсгээрэй. Энэ нь үзэсгэлэнтэй байх албагүй, гэхдээ практик туршлага нь таны төлөвлөсний дагуу ажиллаж байгаа эсэхийг харахад тусална.

  • Прототип нь тоглоом бүтээх үйл явцын чухал хэсэг бөгөөд энэ нь таны санааг толгойноосоо гаргаж, бодит ертөнцөд оруулж, бусад тоглогчидтой хамт үнэлэх боломжийг олгодог.
  • Эцсийн бүтээгдэхүүнийг угсарч эхлэх хүртэл уран сайхны дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулахаа түр зогсооно уу. Энгийн, харандаагаар зурсан тоглоомын самбар, картууд нь шаардлагатай бол арилгах, тохируулах боломжийг танд олгоно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 9 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 9 -р алхам

Алхам 2. ТУЗ -ийнхээ дизайны бүдүүлэг нооргийг зур

Энэ нь таны самбар хэт том эсвэл жижиг эсэхийг ойлгох боломжийг танд олгоно. Таны тоглоомын сэдэв, механикаас хамааран таны самбар дараахь элементүүдийг агуулж болно.

  • Зам. Энгийн тоглоомууд нь барианы шугам руу хөтөлдөг ганц замтай байж болох бөгөөд илүү төвөгтэй тоглоомууд замд хуваагдал эсвэл гогцоотой байж болно.
  • Тоглоомын талбар. Тоглоомын талбайтай тоглоомууд тогтсон замгүй байдаг. Үүний оронд тоглогчид ихэвчлэн дөрвөлжин эсвэл зургаан өнцөгт хэсэгт хуваагддаг газруудаар хүссэнээрээ хөдөлдөг.
  • Буух байрлал. Эдгээрийг дүрс эсвэл дүрс хэлбэрээр дүрсэлж болно. Буух байрлал нь квадрат урагшлах эсвэл карт зурах гэх мэт онцгой нөлөөтэй байж болно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 10 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 10 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомын загвар загварыг угсарна уу

Товчлуур, даам, покер чипс, шатрын ширхэг, тогоо зэрэг нь тоглоомын загваруудын хувьд сайн ажилладаг. Прототипийн хувьд хэт том хэмжээтэй тоглоом ашиглахаас зайлсхий, учир нь эдгээр нь самбар дээр бичсэн мэдээллийг уншихад хүндрэл учруулдаг.

Тоглоомын хэсгүүд таны тоглоомыг хөгжүүлэх явцад ихээхэн өөрчлөгдөж болно. Тоглоомын загвар хэсгүүдийг энгийн байлга, ингэснээр та өөрчлөгдөхөд ямар нэгэн зүйл хийхэд маш их цаг зарцуулахгүй

Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 11 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 11 -р алхам

Алхам 4. Хувилбар нэмэхийн тулд тоглоомын картуудыг ашиглана уу

Санамсаргүй байдлаар холилдсон тоглоомын карт нь тоглогчдод гэнэтийн байдлаар нөлөөлөх болно. Карт нь ихэвчлэн тоглогчид тохиолдсон үйл явдлын тухай хурдан түүхийг өгүүлж, дараа нь оноо/байрлал/бараа материалаа өөрчилдөг.

  • Тавцан нь 15-20 орчим төрлийн карттай байдаг (хавх карт, багаж карт гэх мэт). Тэнцвэртэй хольцыг бий болгохын тулд эдгээр төрлүүдийг тавцан дээр 10 орчим картаар хязгаарладаг.
  • Картууд нь шагналын төлөө таван минутын турш далайн дээрэмчин шиг ярихыг тоглогчдод бэрхшээл учруулдаг шиг тоглоомоос гадуурх шаардлагуудтай байж болно. Амжилтгүй болсон сорилт шийтгэлтэй байж магадгүй юм.

Оноо

0 / 0

2 -р хэсэг Асуулт

Таны тоглоомын прототипийн чухал элемент юу вэ?

Үүнийг харандаагаар зурсан тул тоглохдоо өөрчлөлт хийх боломжтой болно.

Мэдээжийн хэрэг! Прототип бол туршилтын гүйлт тул та явж байхдаа өөрчлөлт хийх чадвартай байх хэрэгтэй. Жишээлбэл, хэрэв та тоглогчид самбарыг тойрон явж байхдаа дагаж мөрдөх замыг зурсан бол түгжрэлийг багасгахын тулд үүнийг өөрчлөх шийдвэр гаргаж магадгүй юм. Өөр асуулт хариултын асуултыг уншина уу.

Энэ нь аль болох сайхан харагдаж байгаа тул таны анхны тоглогчид тоглолтын талаархи анхны эерэг сэтгэгдэлтэй байна.

Дахин оролд! Та тоглогчдоо тоглоомыг хөгжилтэй өнгөрөөхийг хүсч байгаа ч гайхалтай сайхан болгохын тулд хэт их цаг зарцуулах хэрэггүй. Бүх дүрмийг боловсруулсны дараа танд хангалттай цаг хугацаа байх болно. Өөр хариулт оролдоод үз…

Энэ нь тоглоомоос гадуурх шаардлага бүхий картуудыг агуулдаг.

Тийм ч дөхсөнгүй! Картууд нь тоглоомын хөгжилтэй нэмэлт байж болох ч ялангуяа прототипийн хувьд энэ нь шаардлагагүй юм. Хэрэв та прототипийг тоглож байхдаа таны тоглоом хангалттай өөрчлөгддөггүй гэж бодож байвал жаахан тоглуулахын тулд карт нэмж оруулаарай. Өөр хариултыг сонгоно уу!

Тоглогчид аль нь илүү сайн болохыг харахын тулд ялах олон арга байдаг.

Үгүй ээ! Тоглоомынхоо загварыг аль болох ойлгомжтой болгохыг хичээгээрэй. Тоглож байхдаа санааг олж авахдаа тэмдэглэл хөтөл, гэхдээ үүнийг тоглохоосоо өмнө тоглоомонд хэт олон янзын санаа нэмж оруулах хэрэггүй. Өөр хариулт сонгоно уу!

Илүү их асуулт хариулт авахыг хүсч байна уу?

Өөрийгөө үргэлжлүүлэн туршиж үзээрэй!

4 -ийн 3 -р хэсэг: Прототипийг турших

Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 12 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 12 -р алхам

Алхам 1. Прототипээ өөрөө туршиж үзээрэй

Прототипийнхээ бүх үндсийг цуглуулсны дараа та тоглоомыг хэрхэн тоглож байгааг харахын тулд тест хийж эхлэх боломжтой. Бүлгээр туршиж үзэхээсээ өмнө өөрөө тогло. Тоглогч бүрийн хувьд тоглоомыг тоглож, тоглохдоо анзаарсан эерэг эсвэл сөрөг талыг тэмдэглээрэй.

  • Solo тоглоомоо хэд хэдэн удаа туршиж үзээрэй. Таны тоглоом тоглогчдын хамгийн бага ба дээд тоог дэмжиж байгаа эсэхийг тодорхойлохын тулд "тоглогчдын" тоог тохируулна уу.
  • Ганцаараа туршиж байхдаа үүнийг эвдэхийг оролдож тоглоомынхоо дутагдлыг олж мэдээрэй. Тоглогчид тодорхой стратеги ашиглан ялах боломжтой эсэх, эсвэл дүрмийн хувьд шударга бус давуу талыг бий болгодог цоорхой байгаа эсэхийг үзээрэй.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 13 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 13 -р алхам

Алхам 2. Найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ тоглоомоо туршиж үзээрэй

Та ганцаараа тоглосныхоо дараа ихэнх алдааг олж мэдэх боломжтой болсны дараа тест хийх цаг болжээ. Найз нөхөд эсвэл гэр бүлийнхэнээ цуглуулж, тоглоомоо туршиж үзэхийг хүсч байгаагаа тайлбарла. Энэ бол одоо хийгдэж буй ажил бөгөөд та ямар ч санал хүсэлтийг хүлээж авах болно гэдгийг тэдэнд хэлээрэй.

  • Тоглуулах явцад нэмэлт тайлбар оруулахаас зайлсхий. Та дүрмийг үргэлж тодруулж чадахгүй.
  • Тоглоом тоглож байх үед тэмдэглэл хөтлөнө үү. Хүмүүс зугаацдаггүй юм шиг эсвэл дүрмүүд нь төөрөгдөлд оруулдаг тул болгоомжтой байгаарай. Та эдгээр газруудыг сайжруулах хэрэгтэй болно.
  • Тоглогчдын эцсийн байрлалд анхаарлаа хандуулаарай. Хэрэв нэг тоглогч бусад тоглогчдоос тогтмол түрүүлж байвал шударга бус давуу талтай байж магадгүй юм.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 14 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 14 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомоо илүү сайн харахын тулд туршилтын тоглогчдыг солино уу

Хүн бүр тоглоомд өөр өөрөөр ханддаг бөгөөд зарим нь таны ухаараагүй байсан зүйлийг дутуу харж магадгүй юм. Тоглоомоо турших олон хүн ирэх тусам алдаа, сул талыг олж, засах боломж нэмэгдэх болно.

  • Орон нутгийн хобби, тоглоомын дэлгүүрүүд ихэвчлэн олон нийтийн тоглоомын үдэш болдог. Эдгээр арга хэмжээ бол тоглоомыг туршиж үзэх, ахмад тоглогчдын санал бодлыг авах хамгийн тохиромжтой газар юм.
  • Тоглогчийн нас таны тоглоомд хэрхэн хандахаас шалтгаална. Насны зохистой эсэхийг шалгахын тулд дүү нар, эмээ өвөөтэйгээ тоглоомыг туршиж үзээрэй.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 15 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 15 -р алхам

Алхам 4. Туршилтын явцад загвараа сайжруулаарай

Тоглуулах тоглоом бүрийг дуусгахдаа тоглоомын самбар, дүрэм,/эсвэл бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд шаардлагатай өөрчлөлт, тохируулга хий. Туршилтаа үргэлжлүүлж байхдаа өөрчлөгдсөн шинж чанаруудаа хянаж байгаарай. Зарим "сайжруулалт" нь туслахаасаа илүү хохирол учруулж болзошгүй юм. Оноо

0 / 0

3 -р хэсэг Асуулт

Та өөрийн загварыг найзуудтайгаа тоглож байхдаа юу хийх ёсгүй вэ?

Тэдэнтэй тогло.

Тийм ч дөхсөнгүй! Та дүрмийг бүтээсэн учраас шударга бус давуу талтай байж магадгүй ч тэдэнтэй тоглох нь гарцаагүй! Хэрэв та өөрийгөө эсвэл өөр хэн нэгнийг тоглолтын турш хожиж байгааг анзаарсан бол хэн нэгэнд (бүтээгч хүртэл) шударга бус давуу эрх олгохоос зайлсхийхийн тулд дүрэм эсвэл шаардлагыг өөрчил. Дахин таамагла!

Тоглоомоо эцэслэхээс өмнө бусад хүмүүстэй тоглож болохгүй.

Дахин оролд! Тоглоомоо ганцаараа тоглоорой, гэхдээ найз нөхөд, гэр бүлээ үүнд оруулах нь маш сайн санаа юм. Тэд таны тоглоомтой холбоотой асуудлуудыг харах эсвэл илүү сайн болгоход туслах санал гаргах боломжтой байж магадгүй юм. Илүү сайн сонголт байна!

Тоглож байхдаа эргэлзэж байвал нэмэлт тайлбар нэмээрэй.

Яг! Таны тоглоомын хэсэг бүрийг тайлбарлах нь сэтгэл татам байж магадгүй ч үүнийг хийхгүй байхыг хичээгээрэй. Хүмүүс таны тоглоомыг тоглож байхад та үргэлж тоглохгүй, тиймээс тоглогчид энэ тоглоом өөрөө хэрхэн ажилладагийг олж мэдэх нь чухал юм. Өөр асуулт хариултын асуултыг уншина уу.

Тэд уйдаж байгаа юм шиг санагдаж байвал яагаад зугаацахгүй байгаа талаар тэднээс асуугаарай.

Үгүй ээ! Хэн нэгэн таны тоглоомын талаар сөрөг эсвэл бүтээлч зүйл хэлэх нь тийм ч таатай санагдахгүй ч гэсэн энэхүү санал хүсэлт нь таны тоглоомыг илүү сайн болгох болно. Тоглоомын туршид тоглогчдын сэтгэл санааг анхаарч, тоглоомыг хүн бүрт илүү тааламжтай, тааламжтай болгохын тулд хийж чадах зүйл байгаа эсэхийг үзээрэй. Өөр хариулт оролдоод үз…

Илүү их асуулт хариулт авахыг хүсч байна уу?

Өөрийгөө үргэлжлүүлэн туршиж үзээрэй!

4 -ийн 4 -р хэсэг: Эцсийн бүтээгдэхүүнийг бий болгох

Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 16 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 16 -р алхам

Алхам 1. Шаардлагатай материалын жагсаалтыг гарга

Туршилт дуусч, тоглоомдоо сэтгэл хангалуун байвал та эцсийн хувилбарыг эхлүүлж болно. Тоглоом бүр өвөрмөц хэрэгцээтэй тул таны материал өөр байж болно. Дууссан тоглоомд шаардлагатай бүх хэсгүүдийн жагсаалтыг гарга, ингэснээр та юу ч мартахгүй.

  • Ширээний тоглоомыг уламжлалт байдлаар самбар эсвэл биндэр хавтан дээр суурилуулдаг. Эдгээр нь мэргэжлийн мэдрэмжийг агуулсан бат бөх тулгуурыг бий болгодог.
  • Хэрэв та юу ч худалдаж авахгүй бол хуучин тоглоомын самбарыг суурь болгон ашиглаж болно. Хуучин тоглоомын зохион байгуулалтыг нуухын тулд дээр нь цаас наа, эсвэл буд.
  • Удаан эдэлгээтэй карт нь тоглоомын самбарыг хааж, тоглоомын карт хийхэд хоёуланд нь ашигтай байдаг. Хоосон тоглоомын картыг ихэнх хобби дэлгүүрээс худалдаж авч болно.
  • Энгийн жетон, тоолуурыг картын цааснаас дугуйлан хайчилж эсвэл цоолж хийж болно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 17 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 17 -р алхам

Алхам 2. Самбараа дүрслэн харуул

Таны тоглоомын тавцан бол таны ширээний тоглоомын гол хэсэг тул дизайны хувьд бүтээлч сэтгэлгээтэй байгаарай. Зам эсвэл тоглоомын талбарыг тодорхой тэмдэглэсэн бөгөөд самбар дээрх бүх зааврыг уншихад хялбар эсэхийг шалгаарай.

  • Самбарыг чимэглэх үед таны төсөөлөл хязгаарлагдмал байдаг. Бэлэн хэвлэмэл хуудас, хээтэй цаас, будаг, маркер, сэтгүүлийн хайчилбар гэх мэт зүйлсийг самбараа жаазлахад ашиглаж болно.
  • Эрч хүчтэй, өнгөлөг загвар нь тоглогчдын анхаарлыг илүү татах болно. Өнгө нь сэтгэлийн хөдөлгөөнийг бий болгох гайхалтай арга юм. Жишээлбэл, цус сорогчийн сэдэвтэй тоглоом харанхуй, аймшигтай байх болно.
  • Тоглоомын самбарыг байнга зохицуулдаг бөгөөд цаг хугацаа өнгөрөх тусам элэгддэг. Боломжтой бол самбараа цоолж, шаргуу хөдөлмөрөө хамгаалаарай.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 18 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрийн болгох 18 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомын хэсгүүдийг бий болгох

Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол зургийг цаасан дээр зурах, хэвлэх, дараа нь картын цаас гэх мэт бат бөх арын дэвсгэр дээр наах явдал юм. Хэрэв та гэр бүл эсвэл найз нөхөддөө зориулж тоглоом хийж байгаа бол тоглогчдын бодит зургийг ашиглаж болно.

  • Хэрэв та илүү өнгөлөг харагдах тоглоомын хэсгүүдийг авахыг хүсч байвал загвараа мэргэжлийн принтерээс аваад зузаан, өндөр чанартай хувьцаанд хэвлүүлээрэй.
  • Суурь болгохын тулд цаасан тоглоомын хэсгүүдийг хуванцар тоглоомын картны тавиур дээр байрлуул. Хуванцар тоглоомын картны тавиурыг ихэнх хобби дэлгүүрүүд болон жижиглэнгийн худалдаа эрхлэгчдээс худалдаж авч болно.
  • Тоглоомын зориулалтаар гар хийцийн шатрын хэсгүүд, полимер шавараар хийсэн барималууд эсвэл оригами амьтдыг ашиглаж үзээрэй.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 19 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 19 -р алхам

Алхам 4. Хуучин шоо, ээрэх зориулалтын төхөөрөмжийг өөрчилж эсвэл өөрөө хий

Хэрэв таны тоглоом шоо эсвэл ээрэх хэрэгсэл ашигладаг бол та дэлгүүрээс худалдаж авсан тоглоомыг ашиглаж болно. Картон, түлхүүр, маркер бүхий өөрийн ээрэх эдлэлийг бий болго. Зүүг картон сумны ёроолд зүүж, дугуй хэлбэртэй цаасан хуудасны төв хэсэгт хавсаргаад дараа нь ээрэх сонголтыг картон тойрог дээр зур.

  • Та маш олон төрлийн шоо сонгож болно. Илүү олон талтай шоо давтах тооны магадлалыг бууруулна.
  • Спиннерчид ихэвчлэн тоглогчийн хөдөлгөөнийг тодорхойлохдоо өнгө хэрэглэдэг. Жишээлбэл, хэрэв та сумаа эргүүлээд шар дээр буувал таны хэсэг дараагийн шар дөрвөлжин рүү урагшлах болно.
  • Ээрэх тамирчид шагналын тойрог хийхэд маш сайн байдаг. Хэрэв тоглогч шагналын хуудас зурсан эсвэл тусгай талбай дээр буусан бол спиннер ашиглан шагналаа тодорхойлж болно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 20 -р алхам
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг өөрөө хий 20 -р алхам

Алхам 5. Шаардлагатай бол тоглоомын картаа бичээрэй

Энгийн карт нь тоглогчдын сонирхлыг татахгүй байх магадлалтай. График, бүтээлч тайлбар, ухаалаг нэг давхарга ашиглан тавцан дээрээ амт нэмж өгөөрэй.

  • Жишээлбэл, тоглогчийг алгассан картанд үсрэлтийн олсны дүрс, "Лу, Лу, миний Лу руу алгасаарай …" гэсэн бичвэр дагалдаж болно.
  • Тоглоомоо өндөр чанартай харагдуулахын тулд хобби дэлгүүрээс худалдаж авсан хоосон хөзөр ашиглан тоглоомын картаа бүтээгээрэй.
  • Гэрийн тоглоомын картыг картын цааснаас хийж болно. Зүсэх үедээ энгийн тоглоомын картыг загвар болгон ашиглаарай, ингэснээр таны картууд ижил хэлбэртэй болно.
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг 21 -р алхамаар хий
Удирдах зөвлөлийн тоглоомыг 21 -р алхамаар хий

Алхам 6. Wow коэффициент нэмэхийн тулд 3D хэвлэхийг үзээрэй

Хэрэв та үнэхээр тоглоомоо бусдаас ялгаруулахыг хүсч байвал 3D ширхэг, жетон болон/эсвэл самбарыг хэвлэх боломжтой. Та энэ чиглэлээр мэргэшсэн компанид 3D загвараа өгөх шаардлагатай болно, гэхдээ үр дүн нь дэлгүүрээс худалдаж авсан тоглоомноос ирсэн мэт харагдах захиалгат загварууд байх болно. Оноо

0 / 0

4 -р хэсэг Асуулт

Та тоглоомоо хэрхэн мэргэжлийн харагдуулах вэ?

Мэргэжлийн принтерээс тоглоомын хэсгүүд бүтээгээрэй.

Бараг л! Энэ бол таны тоглоомын хэсгүүдийг мэргэжлийн харагдуулах гайхалтай арга боловч энэ нь таны тоглоомын цорын ганц өндөр чанартай байх ёстой элемент биш юм. Тоглоомын хэсгүүдийг бүтээхдээ тоглогчидоо анхаарч үзээрэй: хэрэв энэ нь танай гэр бүлд зориулсан тоглоом бол та гэр бүлийнхээ гишүүдийн зургийг хэсэг болгон ашиглаж болно! Өөр хариулт сонгоно уу!

Картаа огтлохдоо загварыг ашиглаарай, ингэснээр тэд бүгд ижил хэмжээтэй болно.

Та алдаагүй байна, гэхдээ илүү сайн хариулт байна! Хэрэв таны тоглоом карттай бол тэдгээр нь бүгд ижил хэмжээтэй байх бөгөөд уншихад хялбар текст, тод өнгийн зургуудыг агуулсан байх ёстой. Таны тоглоомонд карт байхгүй байсан ч та үүнийг мэргэжлийн мэт харагдуулж чадна! Зөв хариултыг олохын тулд өөр хариулт дээр дарна уу …

Тоглоомын самбараа ламинатан болго.

Хаах! Таны тоглоом маш их тоглох болно гэж найдаж байна, тиймээс амархан элэгдэхгүй байхын тулд арга хэмжээ аваарай. Самбараа ламинжуулах, тод өнгийн чимэглэл нэмэх нь самбарыг гайхалтай сайхан харагдуулах, тоглоомыг өндөр чанартай, сайхан харагдуулах хоёрхон арга юм. Дахин таамагла!

Дээрх бүгд.

Тийм ээ! Өмнөх бүх хариултууд нь өөрийн гараар хийсэн тоглоомыг мэргэжлийн, өндөр чанартай харагдуулах арга зам юм. Хэдийгээр та хуучин тоглоомын самбарыг тавцангийн суурь болгон ашиглаж, бусад тоглоомноос шоо зээлсэн ч гэсэн таны тоглоом хөгжилтэй, сонирхолтой, мэргэжлийн харагдаж болно. Өөр асуулт хариултын асуултыг уншина уу.

Илүү их асуулт хариулт авахыг хүсч байна уу?

Өөрийгөө үргэлжлүүлэн туршиж үзээрэй!

Видео - Энэ үйлчилгээг ашигласнаар зарим мэдээллийг YouTube -тэй хуваалцаж болно

Зөвлөмж

  • Тоглоомоо дуусгахаасаа өмнө бусдын санаа бодол, санаа бодлыг олж аваарай. Өөрөөсөө асуугаарай, энэ миний хүсч байгаа зүйл мөн үү? Найз нөхөд, гэр бүлийнхэн чинь ч гэсэн энэ тоглоомыг тоглох болно, тиймээс энэ нь тэдэнд аль болох таалагдахыг хүсч байна гэдгийг санаарай.
  • Тоглоомынхоо талаар шүүмжлэл хүлээж эхэлмэгц өөрийгөө хамгаалахгүй байхыг хичээгээрэй. Шүүмжлэл нь тоглоомоо сайжруулахад зайлшгүй шаардлагатай тул эелдэг байж, бүх зүйлийг бичээрэй.
  • Тоглоомын самбараа жижигрүүлээрэй, ингэснээр та явж байхдаа тоглох боломжтой болно.
  • Тоглоомыг бүлгээр туршихдаа оролцоогүйгээр хэсэг хүмүүсийн тоглолтыг үзэхийг хичээгээрэй. Энэ нь тоглоомыг мэддэггүй бүлэг дүрмэнд хэрхэн хандахыг олж мэдэхэд тусална.
  • Тэмдэгтүүдийг цаасан дээр хэвлээд тэдгээрийг баллуур дээр наагаад 3D тоглоомын энгийн хэсгүүдийг хийж болно.
  • Сав баглаа боодлын хувьд та хуучин хайрцагны тоглоом байж магадгүй хайрцгийг ханын цаасаар боож болно.
  • Та мөн тоглоомын хэсгүүдэд лонхны таг, бөмбөлгүүдийг, гантиг, цаасан хавтан эсвэл жетон ашиглаж болно.
  • Хэрэв таны ширээний тоглоомын загвар нь дөрвөлжин хэлбэртэй бол самбар дээрх загварыг байрлуулахдаа захирагчийг ашиглаарай.
  • Та сэдвийг олоход туслах номыг ашиглаж болно.

Анхааруулга

  • Таны тоглоомын дүрэм шударга байгаа эсэхийг шалгаарай. Тоглоомын гол зорилго бол тааламжтай, хөгжилтэй, эерэг туршлагыг бий болгох явдал юм.
  • Тоглоомын дүрмийг аль болох богино, энгийн байлгахыг хичээ. Хэтэрхий төвөгтэй зүйл нь тоглогчдын сонирхлыг алдахад хүргэж болзошгүй юм.
  • Хэрэв та тоглоомынхоо загварыг хэвлэн борлуулахаар төлөвлөж байгаа бол зохиогчийн эрхийг зөрчөөгүй эсэхээ шалгаарай. Та бусад тоглоомтой маш төстэй зүйлийг өөрчлөхийг хүсч магадгүй юм.

Зөвлөмж болгож буй: