MasterBlocks бол Animal Jam дээр тоглодог тоглоом бөгөөд хэрэглэгчид өөрсдийнхөө гараар эд зүйл урлах боломжтой. Энэхүү тоглоом нь 3D блок барилгыг ашиглан хэрэглэгчдэд үүр хийх боломжийг олгодог. Хэрэв та үүрэндээ оруулах, худалдаа хийх эсвэл зарах захиалгат зүйл хийхийг хүсч байвал MasterBlocks тоглоомыг тоглож тоглуулж болно. Энэхүү wikiHow нь MasterBlock үүсгэхийг сурахад тань туслах болно.
Алхам
2 -р хэсгийн 1: Тоглоомын байршил
Алхам 1. Animal Jam руу нэвтэрнэ үү
Төхөөрөмж дээрээ "Animal Jam" эсвэл "Play Wild" гэж нэрлэгддэг Animal Jam програмыг нээнэ үү. Нэвтрэх хуудас руу ороод хэрэглэгчийн нэр, нууц үгээ оруулна уу.
Алхам 2. Тоглоомын хянагчийн дүрс дээр дарна уу
Дэлгэцийн дээд хэсэгт байгаа цэснээс тоглоомын хянагч хэлбэрээр гарч ирэх дүрсийг олоод сонгоно уу. Энэ нь тоглоомын цэсийг нээх болно.
Алхам 3. "MasterBlocks" -ийг сонгоно уу
Тоглоомын цэснээс "MasterBlocks" тоглоомыг сонгоно уу. Шаардлагатай бол сумыг ашиглан хуудсуудыг сольж, тоглоомыг хайж олох боломжтой.
Алхам 4. Тоглоом ачаалагдахыг хүлээнэ үү
Тоглоом эхлэхэд хэдэн хором шаардагдах тул ачаалагдахыг хүлээнэ үү. Хэрэв та хүсвэл ачаалах дэлгэц дээр гарч буй хөгжилтэй баримтуудыг уншиж болно.
2 -р хэсгийн 2: Мастер блокоо үүсгэх
Алхам 1. Зүйл үүсгэхээсээ өмнө MasterBlock дүрмийг мэдэж аваарай
Та хүссэн зүйлээ бүтээхэд бэлэн байгаа боловч хэрэв та үүнийг үүрэн зүйл болгохыг хүсч байвал үүнийг батлахын тулд MasterBlock дүрмийг дагаж мөрдөх шаардлагатай. MasterBlocks нь дараахь зүйлийг агуулж болохгүй.
- Захидал.
- Тоонууд.
- Доромжилсон зураглал.
- 13 -аас доош насны хүүхдэд тохиромжгүй зураг/зүйл.
- Унтлагын өрөөний тавилга, шүршүүр, ванн эсвэл буу.
- Бусдыг доромжлох, доромжлох зорилготой аливаа зүйл.
Алхам 2. MasterBlocks -ийг экспортлох эрхгүй гэдгийг анхаараарай
MasterBlocks -ийн хамгийн бага үнэ нь 50 индранил юм. Таны ашиглаж буй блокуудын тооноос хамааран энэ үнэ өсч магадгүй юм.
Нэмж дурдахад зөвхөн гишүүд MasterBlock -оосоо элементүүдийг үүсгэж чадна гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч гишүүн бус хүмүүс тоглоомонд MasterBlocks үүсгэж хадгалах боломжтой хэвээр байна
Алхам 3. Хэрэв та хүсвэл засварлахын тулд одоо байгаа MasterBlock нооргийг ачаална уу
Хэрэв та MasterBlock -ийг ноорог дээрээ хадгалж, хадгалсан бол Ачаалах товчлуурыг дарж сонгоод үргэлжлүүлэн засварлаж болно. Хэрэв танд одоо байгаа төсөл байхгүй бол та оронд нь шинэ MasterBlock эхлүүлж болно.
Алхам 4. Хэрхэн хөдөлж болохыг ойлгох
Тоглоом ачаалагдсаны дараа хавтгай тавцан дээр ил тод шоо байх болно. Кубыг тойрсон хэд хэдэн сум байдаг. Эдгээр сумыг дарснаар та куб байрлуулахын тулд зүүн, баруун, дээш, доош, урагш, эсвэл арагш хөдөлгөж болно.
Алхам 5. Блок нэмэх
Хэрэв та нэг блокоор бүтээхийг хүсэхгүй бол бүтээхдээ блок нэмэх шаардлагатай болно. Ил тод кубын одоогийн байршилд блок нэмэхийн тулд баруун доод буланд байгаа Блок нэмэх товчийг сонгоно уу. Та сумыг ашиглан өөр өөр байршилд илүү олон блокуудыг зөөж, нэмж болно.
Та мөн толин тусгал функцийг ашиглан олон блокуудыг нэг дор нэмж болно. Энэхүү хэрэгсэл нь бие биенийхээ эсрэг талд хоёр блокыг нэг дор нэмэх боломжийг танд олгоно
Алхам 6. Шаардлагатай бол блокуудыг зайлуулна
Хэрэв та хаа нэгтээ хаа нэгтээ блок нэмж оруулсан бол түүнийг арилгах нь энгийн зүйл юм. Хоосон зайнд блок нэмж оруулсны дараа Add Block товчлуурыг Block Remove товчоор солино. Үүнийг дарж одоогийн байршил дахь блокыг устгана уу.
Алхам 7. Блокныхоо өнгийг өөрчил
Хэрэв та цагаанаас өөр өнгө хэрэглэхийг хүсвэл блокныхоо өнгийг өөрчлөх шаардлагатай болно. Блокны өнгийг өөрчлөх хоёр арга бий.
- Хэрэв та өөр өнгөөр шинэ блок нэмж оруулахыг хүсвэл баруун доод буланд байгаа урлагийн палитр дүрсийг сонгоод гарч ирэх цэснээс өнгө сонгоно уу.
- Хэрэв та байрлуулсан блокныхоо өнгийг өөрчлөхийг хүсч байвал блокоо сонгоод, өнгийг нь өөрчилсний дараа блокийн овоолго дүрсийг сонгож, өнгөт палитрын дүрсийг ашиглаарай.
- Та дусаагуурын дүрсийг ашиглан бүтээхдээ аль хэдийн ашиглаж байсан өнгөнөөс дээж авч болно.
Алхам 8. Шаардлагатай бол нэмэлт хэрэгслийг ашиглана уу
Тоглоомонд өөр хэд хэдэн хэрэгсэл байдаг. Үүнд сонгох, томруулах, цэвэрлэх сонголтууд орно.
- Блок сонгохын тулд сумаар харуулсан блок хэлбэрээр гарч ирэх дүрс дээр дарна уу.
- Томруулж харахын тулд томруулдаг шилний дүрсийг сонгоно уу.
- Блок бүрийг арилгаад дахин эхлүүлэхийн тулд шүүрний дүрсийг сонгоно уу.
Алхам 9. Блокны нягтыг шалгана уу
Block Density bar нь Den Den Item болон Exit товчлууруудын доор гарч ирнэ. Энэ мөр нь түүний эцсийн блокны хэмжээ болон таны MasterBlock -ийн харьцааг хэмждэг. Блокны нягтрал нь мөргөлдөөнийг идэвхжүүлж болох эсэхийг тодорхойлдог.
Алхам 10. MasterBlock -ээ хадгална уу
MasterBlock -ийг хийж дууссаны дараа хадгалахын тулд дарна уу. Энэ нь заавал байх албагүй боловч дараа нь хандах шаардлагатай бол бүтээлээ хадгалахад тусална.
Алхам 11. Хэрэв та тоглоомоо физик зүйл болгон хувиргахыг хүсч байвал Den Item Create дээр дарна уу
Хэрэв та MasterBlock -ийг үүрэн бүтээгдэхүүн болгохыг хүсч байвал үүнийг үүсгэхийн тулд Үүдэн зүйл үүсгэх сонголтыг сонгоно уу. Үүнийг хийхийн тулд та жагсаасан индранилын тоог төлж, гишүүн байх шаардлагатай болно.
Алхам 12. Боломжтой бол мөргөлдөөнийг идэвхжүүлэх талаар бодоорой
Хэрэв сонголт өгвөл мөргөлдөөнийг идэвхжүүлэх талаар бодоорой. Энэ нь үл үзэгдэгч хана үүсгэх замаар уг зүйлийг овоолох эсвэл авирах боломжийг танд олгоно.
Алхам 13. Зохицуулалтыг хийсний дараа уг зүйлийг үүрэндээ нэмээрэй
Бүх MasterBlocks -ийг тоглоомын биет болгон хувиргахаасаа өмнө Animal Jam төв штабаас зөвшөөрөл авах шаардлагатай. Нэг зүйлийг зохицуулахаас өмнө энэ нь таны үүрэнд хайрцаг хэлбэрээр гарч ирнэ. Хяналтын процесс долоо хоног хүртэл үргэлжилж магадгүй юм.