Дэвшилтэт шатар хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Дэвшилтэт шатар хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)
Дэвшилтэт шатар хэрхэн тоглох вэ (зурагтай)
Anonim

Шатар тоглож сурах нь үргэлж амар байдаггүй, гэхдээ үүнийг хийсний дараа гайхалтай хөгжилтэй стратеги тоглоом болж чадна. Хэрэв та анхан шатны бүх зүйлийг давсан бөгөөд тоглоомын дэвшилтэт хэлбэр рүү шилжихийг хүсч байвал эхний алхамаас эхэлнэ үү.

Алхам

4 -ийн 1 -р хэсэг: Шатрын нөхцлийг сурах

Нарийвчилсан шатрын 1 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 1 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. En Passant гэж юу гэсэн үг болохыг ойлгоорой

Эхний алхам дээр ломбард 2 орон зайг урагшлуулах боломжтой. En Passant бол таны ломбард анхны талбайгаасаа дөрөв дэх зайнд байх үе юм. Өрсөлдөгчийн ломбард таны ломбардны хажууд 2 зай урагшилна. Өө үгүй ээ! Таны бүх стратеги алдагдсан. Энэ бол таны бодож байгаа зүйл юм, гэхдээ En Passant нь эсрэг талын ломбардыг зөвхөн нэг дөрвөлжин зөөсөн мэт хажуудаа авахыг зөвшөөрдөг. Таны ломбард ганц л орон зайг урагшлуулсан бол эсрэг ломбард байсан газар руу шилжих болно. Энэ алхам нь үргэлж ашиг тустай байдаггүй бөгөөд асуудал үүсгэж болзошгүйг анхаарна уу. Бүх хөдөлгөөнтэй адилхан: хөдлөхөөсөө өмнө нөхцөл байдлыг сайтар үнэлэх хэрэгтэй.

Нарийвчилсан шатрын 2 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 2 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Ломбард шуурга гэж юу болохыг олж мэдээрэй

Ломбардны шуурга нь та болон таны өрсөлдөгч самбарын эсрэг талд байрласан тохиолдолд ашигтай байдаг. Хэрэв төв түгжигдээгүй эсвэл хөдөлгөөнгүй бол ломбардны шуурга таны хааныг сулруулна. Өрсөлдөгчийнхөө хаантай зэрэгцэн ломбард ашиглаад хааныг сулруулж, сулруулна. Дахин хэлэхэд бүх хөдөлгөөний нэгэн адил зүгээр л цэнэглэх хэрэггүй. Нэг ч алдахаас сэргийлж чадвал 3, 4 ломбард алдах шалтгаан байхгүй. Бусад хэсгүүдийнхээ хамт шуургыг дэмжиж, өрсөлдөгчөө хэсэг бүрийнхээ төлөө маш их мөнгө төлөөрэй. Зөв ашиглавал ломбард шуурга бол үхлийн аюултай зэвсэг боловч өрсөлдөгчийнхөө ломбардны шуурганы өмнө байгаа эсэхийг шалгаарай!

Нарийвчилсан шатрын 3 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 3 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Кастлингийг ойлгох

Кастлинг бол хамгаалалтын алхам бөгөөд хаан хоёр зайг хажуу тийш нь зөөж, дэгээ хааны дээгүүр нисч болно. Үүнийг хийхийн тулд дэнж ба хааны хооронд хэсэг байх ёсгүй. Рук хааны хажуугаар нэгээс илүү зай хөдөлж болохгүй. Түүнчлэн, хоёр хэсэг хоёулаа хөдлөөгүй тохиолдолд л үүнийг хийж болно. Энэ алхам нь хяналтаас гарахын тулд хийгдэхгүй, эсвэл хаан аюул заналхийлж буй дөрвөлжин (дайран өнгөрөх, шалгах, дайрах) замаар явах байсан ч байж болохгүй.

Нарийвчилсан шатрын 4 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 4 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 4. Өргөгч өргөхтэй танилцана уу

Тогоо өргөх нь стратеги биш бөгөөд нүүдлийн гоё нэр юм. Тогоо өргөж байна гэдэг нь эхлээд дээшээ, дараа нь аль аль тал руугаа дэгээгээ арын зэрэглэлээс нь буулгана гэсэн үг юм.

Нарийвчилсан шатрын 5 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 5 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 5. Pin -ийн талаар олж мэдэх

"Зүү" бол үнэхээр хүчирхэг тактик бөгөөд зөв хэрэглэвэл тоглоомыг шууд дуусгах боломжтой юм. Нэг хэсгийг бэхлэх нь таны хэсэг тэнцүү буюу түүнээс дээш үнэ бүхий 2 ширхэг рүү дайрах явдал юм. Бишопыг хаанд хавчих гэсэн нэр томъёо нь бишоп хөдөлж чадахгүй, эсвэл хаан дайралтад өртөх болно гэсэн үг юм. Үүнийг үнэмлэхүй зүү гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь бишопыг шилжүүлэх нь хууль бус алхам бөгөөд хааныг шалгадаг. Өөр нэг төрлийн зүү бол гэр бүлийн зүү юм. Хаан бишопын ард байхын оронд хатан хаан эсвэл дэгээ байж болно. Энэ тохиолдолд бишоп хөдөлж чаддаг боловч цаад талд нь илүү үнэ цэнэтэй хэсгийг дайралтанд оруулдаг тул энэ нь ховор тохиолдолд сайн санаа болдог.

Нарийвчилсан шатрын 6 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 6 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 6. Шорлогыг ойлгоорой

Шорлог нь зүүтэй төстэй боловч бишоп хааны өмнө байхын оронд хаан бишопын өмнө байдаг. Шорлог гэдэг нь хааныг шалгуулж, албадан хөдөлгөж, бишопыг ил гаргахыг шаардах явдал юм.

Нарийвчилсан шатрын 7 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 7 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 7. Сэрээний талаар олж мэдэх. Сэрээ гэдэг нь таны нэг хэсэг (эсвэл ломбард) өрсөлдөгчийнхөө 2 ширхэг рүү довтлох явдал юм. (Анхаарна уу, ломбардыг нэг хэсэг гэж үзэхгүй.) Хэрэв баатар эсрэг хаан, хатан хоёр руу зэрэг дайрвал сэрээний жишээ болно. Рыцарийг авч чадахгүй л бол хаан хяналтад байгаа шигээ нүүхээс аргагүй болж, хатан хааныг бага ч гэсэн зардалгүйгээр авч болно.

Нарийвчилсан шатрын 8 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 8 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 8. Нээгдсэн чекүүдийг олж нээ

Олсон чекүүд нь ломбард эсвэл хэсэг нь өөр газар хөдлөхөд тохиолддог бөгөөд үүний ард байгаа хэсэг нь дайсны хаан руу дайрч чаддаг. Заримдаа эдгээр дайралт нь тийм ч их ашиг тустай байдаггүй, гэхдээ хэрэв баатар гол зүйлийн өмнө байгаа бол хатан хаан руу ноцтой халдлага хийхээс болгоомжил.

Нарийвчилсан шатрын 9 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 9 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 9. Давхар шалгалтыг ойлгох

Эдгээр нь илрүүлсэн чекийн илүү аюултай хэлбэр юм. Үүний ялгаа нь цаад хэсэг нь дайсны хаан руу дайрч, хөдөлж буй хэсэг нь довтлох чадвартай байдаг. Нөгөө хэсэг нь юу ч хамаагүй дайрах чадвартай тул нэг хэсгийг барьж авах, хаах нь ажиллахгүй тул эдгээр нь хааныг хөдөлгөхөд хүргэдэг. хаан өөрийгөө бооцооны магт оруулах боломжгүй. #*Мастерууд гайхалтай довтолгооны хүчээр давхар шалгалт хийх дуртай бөгөөд тоглогчид, хатан хаан, хаанд аюултай тактикуудыг бий болгодог.

4 -ийн 2 -р хэсэг: Нээлтийг тоглох

Нарийвчилсан шатрын 10 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 10 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Хөгжүүлэхэд анхаарлаа төвлөрүүл

Нээлтийн зорилго бол хэсгүүдийг хөгжүүлэх, эсвэл гаргаж авах явдал юм. Та үүнийг хийж болно Хааны гамбит цагаан, эсвэл хар өнгөөр Сицилийн луу хамгаалах.

Нарийвчилсан шатрын 11 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 11 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Хааны тоглоомыг туршиж үзээрэй

Хааны тоглоом нь ерөнхийдөө дараах байдлаар явагддаг: e4 e5, дараа нь f4 exf4

Таны өрсөлдөгч уг хэсгийг авах албагүй боловч уг хэсгийг авахгүй байх нь давуу тал биш гэдгийг анхаарна уу. Nf3 цэгийн дараа нээлт нь ямар ч чиглэлд явж болно, гэхдээ цагаан нь эцэстээ d4 тоглохыг эрэлхийлж, самбарын төвийг бүрэн хянах болно

Нарийвчилсан шатрын 12 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 12 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Сицилийн лууг туршаад үзээрэй

Сицилийн луу ерөнхийдөө дараах байдлаар эхэлдэг: 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6. Эндээс цагаан өнгийг сонгож болох олон янзын зам байгаа боловч хар нь Nc6 ба 0-0-ээр тоглож, цагаан өнгө хэрхэн хөгжихийг хүлээж байна.

4 -ийн 3 -р хэсэг: Дунд тоглоом тоглох

Нарийвчилсан шатрын 13 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 13 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Зохицуулалтад анхаарлаа хандуулаарай

Дунд тоглоомын гол стратеги бол "хэсгүүдийн зохицуулалт" (Хосе Раул Капабланка) юм.

Нарийвчилсан шатрын 14 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 14 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Төвийг хянах

Төвийн хяналтыг үргэлж байлгаж, гол хэсгийг ломбард ашиглан хийсэн нь дээр.

Нарийвчилсан шатрын 15 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 15 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Өрсөлдөгчийнхөө хамгаалалтыг сулруул

Золиос, зүү зүүсэн ч бай өрсөлдөгчийнхөө хамгаалалтыг сүйтгэх арга замыг үргэлж хайж байгаарай.

Нарийвчилсан шатрын 16 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 16 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 4. Тэвчээртэй байгаарай

Хатан хааныг бүү эрт хөгжүүлээрэй, цаг хугацаа нь маш чухал юм.

Нарийвчилсан шатрын 17 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 17 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 5. Хаанаа хамгаалаарай

Сонголт хийх үедээ хаандаа довтлохыг бүү нээ. Хааныгаа ломбардны ард байнга хамгаалж байгаарай, эс тэгвээс бишопууд заримдаа ажиллах болно.

Нарийвчилсан шатрын 18 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 18 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 6. Хаан руу довтлох

Эсрэг талын хаан руу дайрах тактик хайж, хааны дэргэд, хааны дэргэд хаалт хийвэл хэрхэн довтлохыг сур.

Нарийвчилсан шатрын 19 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 19 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 7. Зардлыг тоол

Материалын хувьд урагшлахын тулд хэсэг солилцох замаар хялбарчилж, ломбардны төгсгөлийн тоглоомд оролцоорой.

4 -ийн 4 -р хэсэг: Төгсгөлийн тоглоом тоглох

Нарийвчилсан шатрын 20 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 20 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Төгсгөлийн тоглолтын үеэр ямар ч хэсгийг хямдруулж болохгүй

Төгсгөлийн тоглоом бол шатрын тоглоомын нарийн хэсэг бөгөөд бариул бүр чухал юм.

Нарийвчилсан шатрын 21 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 21 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 2. Дамжуулсан ломбардуудаа хөгжүүлээрэй

Хажуугийн ломбард бол өрсөлдөгчийнхөө ломбард эсэргүүцдэггүй, эсэргүүцсэн ломбарднаас илүү хялбар хатан болж чаддаг зүйл юм. Дүрэм бол хэт эрт урагшлахгүй, эс бөгөөс ломбард дайралтанд өртөх болно. Та ломбардуудыг бие биенээ дэмжиж, өрсөлдөгчийнхөө довтолгооноос ангид байлгаж сурах ёстой.

Нарийвчилсан шатрын 22 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 22 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Checkmate хэсгүүд

Өрсөлдөгчдөө үлдсэн хэсэг байхгүй үед мэхэнд хүрэх хэд хэдэн ширхэг хослол байдаг. Төгсгөлийн тоглоомонд түгээмэл хэрэглэгддэг эдгээр хэсгүүдээр checkmate -ийг хийж болно.

  • 2 Бишоп ба хаан.
  • 1 Рук ба хаан.
  • Хатан хаан.
  • 1 Найт, 1 Бишоп, Хаан.

    Найт, Бишоп, Хаан ба Хаан хоёрын хоорондох тэмцэл нь төвөгтэй бөгөөд зарим мастерууд үүнийг мэддэггүй ч бусад дурдсан шалгагчид энгийн байдаг

Нарийвчилсан шатрын 23 -р алхамыг тоглоорой
Нарийвчилсан шатрын 23 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 4. Хааны эсрэг дэгээгээ ашиглаарай

Бүх шалгагчдын түлхүүр бол өрсөлдөгчөө хаанд байлгах явдал юм. Энэ нь ажиллахгүй тул хааныг шалгахад хэт их санаа зовох хэрэггүй.

  • Эхлээд дэгээгээ дайсны хааны өмнө цол руу шилжүүлээрэй. Энэ нь хааныг тодорхой тооны дөрвөлжинд хязгаарлах болно.
  • Танай хаан өрсөлдөгчийнхөө өмнө байхад эсэргүүцлийг олж авахын тулд хааныг урагшлуул.
  • Түүнийг холдоход та хүлээх алхам хийх хэрэгтэй болно.
  • Тэр хааныг танай хаанаас холдуулах болно. Хаад бие биенийхээ эсрэг байрлалтай байх үед түүнийг дэгээгээр нь шалгаад арын зэрэглэлд ортол процедурыг давтана.

    Хатан хааны өрсөлдөгч нь адилхан боловч гацахаас болгоомжлох хэрэгтэй

Зөвлөмж

  • Шаардлагагүй бол хэзээ ч, хэзээ ч нээлтээ хийхдээ хажуугийнхаа гарыг хөдөлгөж болохгүй. Жишээлбэл, Grob Attack эсвэл Orangutan нь B ба G гарнуудыг хөдөлгөх боломжийг танд олгоно. Тэд эсрэг довтолгоонд хүргэж болох боловч хараар амархан зогсоож болно.
  • Ломбард бүр тооцогддог. Ломбард бүү хая.
  • Хэсгийн утгыг өөрийн давуу тал болгон ашиглах. Жишээлбэл, хэрэв дайсны ломбард таны дэгээ эсвэл баатарыг авах боломжтой байсан бол баатарын оронд дэгээгээ хөдөлгө.
  • Ширхэгийг ихэвчлэн дараах байдлаар үнэлдэг: Ломбард = 1 оноо, Бишоп = 3 оноо, Рыцариуд = 3 оноо, Рукс = 5 оноо, Хатан = 9 оноо, Кингүүдийг үнэлэх боломжгүй. Зарим хүмүүс Бишопыг 3.5 онооны үнэтэй гэж үздэг, учир нь тэр баатараас цааш хөдөлж чаддаг. Зарим хүмүүс баатар бусад хэсгүүдийн араас "үсрэх", довтлох чадвартай тул 3.25 оноотой гэж үздэг. Цагаан өнгө нь түрүүлж явахын тулд.5 онооны давуу талтай гэж зарим хүмүүс үздэг.
  • Хөдөлгөөн хийхээсээ өмнө самбарыг бүхэлд нь хар. Зөөвөрлөхөөсөө өмнө хэсгийг авах боломжгүй эсэхийг шалгаарай.
  • Шатрын самбарынхаа ирмэгийг хараарай. Нэг талд нь 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, нөгөө талд нь a, b, c, d, e, f, g, h гэсэн системийн квадратууд эсвэл бүхэлд нь бичсэнийг та анзаарах болно. мөрүүдийг зааж өгч болно. 1 -р зэрэг, 2 -р зэрэг, 3 -р зэрэг, 4 -р зэрэг, 5 -р зэрэг, 6 -р зэрэг, 7 -р зэрэг, 8 -р зэрэг зэрэг болно. Файл, b файл, c файл, d файл, e файл, f файл, g файл, h файлыг мөн зааж өгч болно. Квадратуудыг сүлжээнд байрлуулах замаар нь нэрлэдэг. Тиймээс хэрэв e файлд 4 -р зэрэглэлд квадрат байвал e4 квадрат болно.
  • Хэсгүүдийн товчлол дараах байдалтай байна. Бишоп = В, Найт = Н, Хатан хаан = Q, Рук = Р, Хаан = K, ломбардуудад үсэг байхгүй. Хэрэв та бишоп b4 квадрат руу явдаг гэж хэлэхийг хүсвэл Bb4 гэж хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч хэрэв та ломбард b4 рүү явдаг гэж хэлэхийг хүсч байвал тэмдэглэлдээ зөвхөн b4 гэж хэлнэ үү. Нэг хэсэг нь нөгөө хэсгийг авахад x гэж тэмдэглэнэ. Ломбард нэг хэсгийг авахдаа ломбардны файл болон түүний дөрвөлжин хэсгийг тэмдэглэнэ. Хэрэв ижил хэсгүүдийн 2 нь ижил квадрат руу шилжих боломжтой бол та зөөж буй хэсгийн анхны квадратыг тавих хэрэгтэй. Чекийг нэмэх тэмдэгээр тэмдэглэж, тоон тэмдэг бүхий checkmate хийнэ.
  • Зарим тусгай хөдөлгөөнд тусгай тэмдэглэгээ хавсаргасан байдаг. En Passant нь e.p гэж тэмдэглэгдсэн байдаг. шилжсэний дараа хааны талын цайзыг 0-0, хатан хааны талын цайзыг 0-0-0 гэж тэмдэглэсэн бөгөөд ломбардны сурталчилгаа нь тухайн хэсгийн товчлолоор = эсвэл () байна.
  • Онооны утга нь зөвхөн удирдамж юм. Зарим албан тушаалд, нээлтийн нэгэн адил бишоп эсвэл рыцарь нь дэгээнээс илүү үнэ цэнэтэй байдаг. Та алхам бүрийн байр суурийн үнэ цэнийг үнэлэх ёстой бөгөөд аливаа материал алдагдсан нь үүнийг анхаарч үзэх ёсгүй гэсэн үг биш юм.
  • Та хар өнгөтэй байх үед ломбард тайрч болно. Цагаан өнгөтэй бол А5 хэмжээтэй бол тайрч болно.
  • Тэмдэглэл бол шатрын тоглолтыг алхам бүрээр тэмдэглэх явдал юм. Энэ нь товчлол, шатрын самбарын сүлжээнээс хамаарна.
  • Энэ бол дэвшилтэт шатрын маш товч тойм юм, хэрэв та шатрын талаар нухацтай хандахыг хүсч байвал шатрын ном худалдаж авах хэрэгтэй. маш сайн хүмүүс гарч ирэв.
  • Шаардлагагүй бол нээлхийгээр нэг хэсгийг хоёр удаа хөдөлгөхгүй байхыг хичээгээрэй.

Анхааруулга

  • Хэрэв нээлтийн үеэр та хожигдох нь гарцаагүй бол түүнийг бүү бууж өг, эс тэгвэл та хэзээ ч шатар тоглох чадваргүй болно.
  • Цаг гаргаарай! Үүнийг хангалттай онцолж болохгүй, их мастерууд хэт хурдан хөдөлсөн тул тоглолтонд хожигдсон. Блиц тоглолтонд ч гэсэн цаашдын алхмуудыг тооцоолохын тулд хэдэн секунд зарцуулсан нь ялалт, хожигдлын хоорондох ялгаа байж болно.

Зөвлөмж болгож буй: