Family Feud бол цугларалтанд зориулсан төгс тоглоом бөгөөд хүн бүрийг оролцуулах гайхалтай арга юм. Телевизийн шоуны сэтгэл хөдлөлийг өөрийн гэртээ давтах нь хэцүү биш бөгөөд эдгээр алхмуудыг дагана уу.
Алхам
3 -ийн 1 -р арга: Судалгааны өгөгдлийг олж авах
Алхам 1. Өөрийнхөө судалгааг бичээрэй
Хэрэв та оюутны анги эсвэл оффис гэх мэт олон тооны хүмүүстэй уулзах боломжтой бол энэ нь хамгийн үр дүнтэй байдаг. Асуултуудыг энгийн байлгаарай, ингэснээр олон тооны ижил төстэй хариулт авах боломжтой болно. Жишээлбэл, та дуртай өнгө, эсвэл өглөөний цайнд юу иддэг талаар асууж болно. Дуртай кинонууд гэх мэт илүү субьектив зүйл асуух нь хэтэрхий олон янз байдлыг бий болгоно.
Алхам 2. Онлайн судалгааг хайж олох
Хэрэв танд судалгаа хийх бүлэг байхгүй эсвэл үүнтэй ижил төстэй хариулт аваагүй бол судалгааны нийтлэг асуултууд болон хариултуудыг онлайнаар хайгаарай.
Алхам 3. Мастер хариултын хуудас үүсгэх
Хөтлөгч тоглоомын асуулт бүрийн хамгийн шилдэг 5 хариултыг харах чадвартай байх шаардлагатай.
3 -ийн 2 -р арга: Тоглоомыг тохируулах
Алхам 1. Хариултын самбарыг үүсгэнэ үү
Самбар дээр асуулт бүрийн эхний 5 хариултыг, дараа нь хүлээн авсан хариултын тоог бичнэ үү. Бичсэн хариултуудыг барилгын цаас эсвэл зурагт хуудасны туузаар хучих. Тоглоомыг хурдасгахын тулд самбар дээр олон тойрог байрлуулахыг хичээ.
Алхам 2. Ажил хаялтын тэмдэглэгээг хийх
Баг бүр гурван цохилт өгөх боломжтой тул танд зургаан цохилтын тэмдэг хэрэгтэй болно. Эдгээр нь зүгээр л цаасан хэсгүүд байж болно, эсвэл та шошны уут эсвэл бүр өнгөт гэрлийн чийдэн гэх мэт илүү нарийн шийдлүүдийг гаргаж болно.
Алхам 3. Таймер худалдаж аваарай
Эсвэл энэ гарын авлагад хэрхэн өөрийн гараар хийхийг зааж өгч болно.
Алхам 4. Баг бүрт дуугаралт хийх
Дуут дохио нь багийн хэн нэгэн хариулахад бэлэн байгааг гэрийн эзэнд мэдэгдэхэд ашиглагддаг. Жижиг хуванцар саванд хийсэн хэдэн шош бол хямд өртөгтэй шийдэл юм.
Алхам 5. Багуудыг сонгоно уу
Уламжлал ёсоор гэр бүлийн тулаанд нэг багт ойролцоогоор 5 гишүүн оролцдог. Нэг хүн зохион байгуулагч байх ёстой бөгөөд аль ч багт оролцох боломжгүй. Хөтлөгч нь таймерыг хянаж, хариултыг самбар дээр харуулах үүрэгтэй.
3 -ийн 3 -р арга: Тоглоом тоглох
Алхам 1. Хөтлөгч эхний асуултыг илчилнэ
Баг тус бүрээс хоёр тоглогч хамгийн түгээмэл хариулт гэж боддог зүйлээ өгдөг. Хамгийн өндөр оноо авсан хариулагч нь багийнхаа самбарыг удирдах уу, эсвэл нөгөө багт шилжүүлэх үү гэдгээ өөрөө шийдэх болно.
Алхам 2. Баг шийдсэний дараа тойрог эхэлнэ
Хяналтын багийн тоглогчид хариултыг ээлжлэн тааварладаг. Тоглогчид хоорондоо ярихыг хориглоно. Хүлээн авагч нь авсан хариултуудынхаа тоогоор самбар дээрх зөв хариултуудыг харуулдаг.
Алхам 3. Самбар дээр байхгүй хариулт өгөх бүрт тэр баг ажил хаялт авдаг
Хэрэв 3 цохилт хийсний дараа самбарыг бүрэн харуулаагүй бол эсрэг багийнхан оноогоо хулгайлах боломжтой болно. Баг зөвлөлдөх эрхтэй бөгөөд хэрэв үлдсэн хариултуудын аль нэгийг нь таавал тэд оноо авна.
Алхам 4. Хариулсан хариултын тоон дээр үндэслэн оноо өгдөг
Жишээлбэл, 15 хүн сонгосон хариулт 15 оноотой байх болно.