Шорон, лууг хэрхэн тоглох вэ: 15 алхам (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Шорон, лууг хэрхэн тоглох вэ: 15 алхам (зурагтай)
Шорон, лууг хэрхэн тоглох вэ: 15 алхам (зурагтай)
Anonim

Dungeons & Dragons бол уйтгартай байхдаа эсвэл төсөөллийнхөө хүрээг өргөжүүлэхийг хүсдэг үнэхээр сайн тоглоом юм. Эцсийн эцэст ийм гүнтэй тоглоомыг зөв тоглохын тулд маш их хөдөлмөр шаардагддаг. Энэхүү гайхалтай тоглоомыг тоглохын тулд дараах зүйлсийг хийх хэрэгтэй.

Алхам

Жишээ кампанит ажил

Image
Image

Газар ба луу луу хагны шөнө

WikiHow болон бүх дээжийг онгойлгох.

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Depths кампанит ажил

WikiHow болон бүх дээжийг онгойлгох.

Image
Image

Dungeons and Dragons Flayer Valley кампанит ажил

WikiHow болон бүх дээжийг онгойлгох.

4 -ийн 1 -р хэсэг: Үндсэн ойлголттой танилцах

Dungeons and Dragons тоглох 1 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 1 -р алхам

Алхам 1. Гарын авлага худалдаж аваарай

D&D буюу ихэвчлэн DnD гэгддэг Dungeons & Dragons тоглохын тулд дүрмийг мэдэх шаардлагатай. Хэрэв та ном худалдаж авах дэлгүүр олдохгүй байгаа бол amazon.com гэх мэт вэбсайтыг үзээрэй. Гарын авлагыг уншиж, үндсэн дүрмийг ойлгоорой.

Тоглоомын өөр өөр дүрэм, журамтай хэд хэдэн хувилбар байдаг. 5 дахь хэвлэл нь хэрэглэгчдэд хамгийн ээлтэй, авахад хялбар гэж тооцогддог. Тав дахь хэвлэл нь 2021 оны хамгийн сүүлийн үеийн хувилбар юм

Dungeons and Dragons тоглох 2 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 2 -р алхам

Алхам 2. Уралдааныг ойлгох

Таны зан авирын хувьд янз бүрийн уралдаан байдаг. Эдгээр нь хэвлэлүүдийн хооронд бага зэрэг ялгаатай боловч хамгийн түгээмэл нь хүн, одой, элф, хагас, хагас элф, хагас орк, гном юм. Янз бүрийн уралдаанууд өөр өөрийн онцлог шинж чанар, давуу болон сул талуудтай байх болно. Энэ нь таны зан чанар амьдралд хэрхэн нөлөөлөхөд нөлөөлнө.

Dungeons and Dragons тоглоорой 3 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглоорой 3 -р алхам

Алхам 3. Ангийг ойлгох

Анги бол таны зан авир, тэдний сайн эсвэл амьдралдаа хийхээр сонгосон зүйл юм. Чухал зүйл бол энэ нь тэдний ур чадварыг тодорхойлдог бөгөөд энэ нь таны зан авирын бүлгэмд үзүүлэх үүрэг рольд нөлөөлдөг. Таны уралдаанд тохирсон анги сонгох нь чухал юм. Хичээлүүд нь хэвлэлээс хамааран өөр өөр байдаг. Нийтлэг ангиуд нь тулаанч, хулгайч, шидтэн орно.

Dungeons and Dragons тоглох 4 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 4 -р алхам

Алхам 4. Зэрэгцээ байдлыг ойлгох

Таны зан авир нь ёс суртахууны зохицолтой байх бөгөөд үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Энэ нь таны зан чанар тодорхой нөхцөл байдалд хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэхээс гадна гаргах шийдвэрийг тодорхойлоход тусална.

Dungeons and Dragons 5 -р алхамыг тоглоорой
Dungeons and Dragons 5 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 5. Шооны үүргийг ойлгох

DnD тоглож байхдаа хэд хэдэн шоо ашигладаг. Эдгээр нь энгийн шоо биш, ер бусын олон талтай тусгай шоо юм. Хамгийн түгээмэл DnD шоо бол сонгодог d20 (хурдан араас нь d10) боловч танд хэд хэдэн бусад хэрэгтэй болно. Хамгийн сайн сонголт бол орон нутгийн тоглоомын дэлгүүрээс бүрэн багц авах явдал юм.

Тоглогч эсвэл Dungeon Master (DM) ямар нэгэн үйлдэл хийх бүрт шоо бараг ашиглагдах болно. Аливаа зүйл тохиолдоход тохиолддог бэрхшээл эсвэл боломж нь тодорхой төрлийн шоотой холбоотой байдаг. Та өнхрүүлээрэй, хэрэв тоо нь хангалттай өндөр байвал DM -ийн тодорхойлсон арга хэмжээ сайн, аймшигтай эсвэл бусад үр дүнд хүрч магадгүй юм

4 -ийн 2 -р хэсэг: Тоглоом тохируулах

Dungeons and Dragons тоглоорой 6 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглоорой 6 -р алхам

Алхам 1. Тоглоомонд нэгдээрэй

Эхлэх хамгийн энгийн, хамгийн сайн, хамгийн хялбар арга бол одоо байгаа бүлэгт элсэх явдал юм. Хэрэв та нийгмийн хувьд дунджаас арай доогуур байгаа бол энэ нь аймшигтай мэт санагдаж магадгүй ч эцсийн дүндээ танд шинэ найз нөхөдтэй болох гайхалтай арга байж болох юм. Та орон нутгийн форумыг хайж олох, сул талуудын талаар асуух, эсвэл өөрийн тоглоомын дэлгүүрээс лавлах эсвэл сурталчлах боломжтой. Олон их, дээд сургууль, зарим ахлах сургуулиуд бас клубтэй болно.

Та и -мэйл, утас болон/эсвэл групп зохион байгуулж буй хүнтэй уулзаж, тоглоомд оролцохыг хүсэх ёстой. Таны үүсгэхийг хүсч буй гол зүйл бол нас эсвэл нийгмийн бүлэг юм. D&D бол холимог насны бүлэгт таалагдах үйл ажиллагаа боловч та 40 настай хүмүүсээр дүүрэн өрөөнд ганцаараа өсвөр насны хүүхэд байхыг хүсдэггүй

Dungeons and Dragons тоглох Алхам 7
Dungeons and Dragons тоглох Алхам 7

Алхам 2. Өөрийнхөө тоглоомыг зохион байгуул

Энэ нь танаас бага зэрэг илүү хөдөлмөр шаардах болно. Та дээр дурдсан ижил байршилд зар сурталчилгаа хийх эсвэл найз нөхөд, гэр бүл, хамт ажиллагсдаа тоглуулах боломжтой.

Dungeons and Dragons 8 -р алхамыг тоглоорой
Dungeons and Dragons 8 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 3. Dungeon Master (DM) -ийг томилно уу

Хэрэв та тоглоомыг зохион байгуулж байгаа бол энэ нь та байх болно. DM нь дүрмийн талаар хүчтэй мэдлэгтэй байх ёстой, эсвэл наад зах нь тоглоомыг сурч, ажиллуулах хүсэлтэй байх ёстой. Тэд эхний сессийн өмнө адал явдалд бага зэрэг бэлдэхийг хүсэх болно.

Энэ хүн Тоглогчийн гарын авлага, Dungeon мастерын гарын авлага, мангасын гарын авлага (I) гэсэн үндсэн дүрмийн номнуудыг худалдаж авах эсвэл аль хэдийн авсан байх ёстой. Илүү олон ном байгаа, гэхдээ тоглоомыг ажиллуулахын тулд танд эдгээр гурван ном л хэрэгтэй

Dungeons and Dragons 9 -р алхамыг тоглоорой
Dungeons and Dragons 9 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 4. Тоглох газар хайж олоорой

Дүрмээр бол энэ нь эргэн тойронд нь сандал бүхий ширээ багтдаг бөгөөд ихэвчлэн DM -ийн байшин/орон сууцанд байдаг (энэ нь ямар ч сайн шалтгаанаар биш юм шиг санагддаг). Энэ нь зурагт эсвэл тоглохгүй бусад хүмүүс гэх мэт анхаарал сарниулах зүйлгүй газар байх ёстой, гэхдээ зарим орон нутгийн паб эсвэл тоглоомын дэлгүүрүүд заримдаа бүлгүүдэд төлбөртэй эсвэл үнэ төлбөргүй үйлчилгээ үзүүлэх чиглэлээр мэргэшсэн байдаг.

4 -ийн 3 -р хэсэг: Тоглоом тоглох

Dungeons and Dragons 10 -р алхамыг тоглоорой
Dungeons and Dragons 10 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Үзүүлэх

Мэдээжийн хэрэг та тоглолтын орой ирнэ. D&D бол амлалт юм, хэрэв бүлгийн гишүүд байнга алга болдог бол тоглоомыг үзэх нь хэцүү байдаг. Тоглоомонд оролцохдоо та тэдний хуваарьтай ажиллахад бэлэн байх ёстой.

Dungeons and Dragons тоглох 11 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 11 -р алхам

Алхам 2. Тэмдэгтүүдийг бий болгох

Эхний сессийн хувьд та дүрээ бүтээх хэрэгтэй болно. Үүнийг ганцаараа, бүлгээр эсвэл хамтдаа уулзахаас өмнө хийж болно. Тэмдэгтүүдийг хамтдаа бүтээх нь илүү тэнцвэртэй үдэшлэгт хүргэх ёстой, учир нь та юу хэрэгтэй байгааг ярилцаж болно. Үүнийг хамт хийх нь шинэ эсвэл туршлагагүй тоглогчдод тустай.

  • Хүн бүр хоосон тэмдэгтийн хуудас байгаа эсэхийг шалгаарай, эсвэл хүн бүр өөрийн хуудсыг үүсгэхэд туслах зорилгоор Redblade гэх мэт програмыг ашиглаарай.
  • Тоглогчийн гарын авлагаас дүр бүтээх талаархи зааврыг уншиж, DM -ээс бусад хүн дүр бүтээгээрэй.
  • Арьс өнгө, анги хоорондын ялгааг анхаарч үзээрэй. Жишээлбэл, хэрэв та тулаанч болохоор шийдсэн бөгөөд энэ нь та анх удаа гарч байгаа бол Хүний эсвэл Хагас Орк нь Elf эсвэл Gnome-ээс хамаагүй дээр сонголт байх болно. Нөгөө талаас, хэрэв та сорилт хийхийг хүсч байвал лам эсвэл ямар ч төрлийн шившлэг хийж үзээрэй (илбэчин, Друид, шашны ажилтан, шидтэн гэх мэт).
  • Таны бүтээсэн дүрийг таны тоглогчийн дүр (PC) гэж нэрлэх болно. Тоглогчийн хяналтанд байдаггүй тоглоомын ертөнцөд байгаа бусад бүх дүрүүдийг Тоглогчийн бус дүрүүд (NPC) гэж нэрлэдэг бөгөөд үүнийг Dungeon Master хянадаг.
Dungeons and Dragons тоглох 12 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 12 -р алхам

Алхам 3. Адал явдалаа эхлүүлээрэй

Тэмдэгтүүдийг хийж дууссаны дараа та эхний сесс дээр энэ алхам руу шууд шилжиж болно, эсвэл энэ нь бас хоёр дахь хэсэг байж магадгүй юм. Аль ч тохиолдолд, эндээс та бүгд тоглоом тоглож эхэлдэг.

  • Тоглогч бүр өөрийн компьютерийг хянадаг. Та бусдын компьютерийг хянах, NPC -ийг хянах боломжгүй.
  • DM нь таны хаана байгаа болон эргэн тойронд байгаа зүйлийг тайлбарлах болно.
  • Тоглогчид хариуд нь ямар арга хэмжээ авахыг хүсч байгаагаа DM -д ээлжлэн хэлдэг. DM нь асуулт бүрт хариулж, аливаа үйл ажиллагааны үр дүн юу болохыг тайлбарлах болно.
  • Тоглоом тоглогчид болон DM -ийн хооронд нааш цааш үргэлжлэх болно.
Dungeons and Dragons тоглох 13 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 13 -р алхам

Алхам 4. Тоглоомын төгсгөл - Ихэнх хуралдаанууд урьдчилан тогтоосон цагт эсвэл ойролцоо дуусна

Дундаж цагийг хэр олон удаа тоглодог гэдгээр нь тодорхойлдог - хэрэв та долоо хоногт нэг удаа тоглох боломжтой бол эдгээр хичээл нь ердөө дөрвөн цаг байж болох бөгөөд хэрэв та сард ганцхан удаа тоглох боломжтой бол хүн бүр найман цагийн хичээлийг сонгож болно. Та алийг нь ч сонгосон DM ерөнхийдөө цагийг хянадаг бөгөөд шаардлагатай бол тоглолтын төгсгөлийг дуудах болно.

Ихэнх DM-ууд ямар нэгэн үйлдэл хийхээ болихын өмнөхөн "хад хадах" мэдрэмжийг бий болгохыг илүүд үздэг. Энэ нь адал явдлыг сонирхолтой цэг дээр түр зогсоодог бөгөөд ингэснээр дараагийн хуралдаан дээр үүнийг хэрхэн шийдвэрлэх тухай сонирхол тоглогчдын дунд өндөр байдаг. Яг л телевизийн шоуны нэгэн адил энэ нь хүн бүрийг дараагийн удаа эргэж ирэхийг уриалах болно

4 -р хэсгийн 4: Тоглоомын жишээ

Dungeons and Dragons тоглох 14 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 14 -р алхам

Алхам 1. Тоглоомыг эхлүүлнэ үү

Тоглоомыг DM -ээс эхлүүлээрэй. Та хаана байгаагаа болон хүрээлэн буй орчныхоо талаархи ерөнхий санааг хэлнэ үү. "Та өөрийгөө намагт орхи. Хойд талаараа байшин харж болно. Баруун тийш намаг руу цааш явж болно. Зүүн ба Өмнөд гарцууд өтгөн өсөлтөөс болж хаагдсан байна."

  • Тоглогч 1: "Бид хойд зүг рүү аажмаар хөдөлж, ямар нэгэн зүйл биднийг дайрах вий гэж сэлэмээ сугалж байна."
  • Тоглогч 2: "Намгийн ус хэр гүн вэ?"
  • Тоглогч 3: "Байшин сайн засвартай байна уу?"
  • Тоглогч 4: "Би бас хойд зүг рүү нүүж байна."
  • Д. М: "Та хоёр хойд зүг рүү аажмаар нүүж эхэлж байна. Усны шугамын доороос гутал чинь гутлаа сорж байна. Ус нь нэгээс хоёр фут орчим гүн; ерөнхийдөө гуяны гүнтэй. {Тоглогч 3}, та чанарыг тодорхойлохыг хичээдэг. Таны байгаа байшингийн тухай ойлголтыг шалгаарай."
  • Боломжгүй эсвэл боломжгүй зүйлийг хийж чадах эсэхийг харахыг оролдож буй тоглогч 3 -аас "ойлголтын шалгалт" хийхийг хүснэ. Тэрээр хорин талт үхлийг (d20) өнхрүүлж, өөрийн авьяас чадвараа бүхэлд нь нэмэх болно. Амжилтанд хүрэх нь хичнээн хэцүү болохыг илэрхийлсэн тоог нууцаар DM тодорхойлно. Үүнийг "DC" гэж нэрлэдэг. Хэрэв тоглогчийн нийлбэр нь DC -тэй тэнцүү эсвэл түүнээс дээш байвал оролдлого амжилттай болно. Энэ нь хэрхэн ажилладаг талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг Тоглогчийн гарын авлага эсвэл SRD (Системийн лавлах баримт бичиг) дээрээс олж болно.
  • 3 -р тоглогч d20 дээр 13 -ыг тавина. Тэрээр Spot -д байгаа +3 -ийг нэмж, гэрийнхээ нөхцөл байдлыг харахын тулд компьютерт нийт 16 өгдөг. DM нь DC -ийг 10 болгож өгсөн бөгөөд үүнийг харахад маш хялбар байсан.
  • Д. М: "Байшин руу нүдээ аниад харахад хажуу тийшээ жаахан хазайсан мэт харагдаж байна, цонхон дээр нь самбар байна. Хэсэг хугацаанд хэн нэгэн тэнд амьдарсан байх магадлал багатай, гэхдээ тэнд амьдардаг бүх зүйлийн хувьд … тийм ч итгэлтэй биш байна."
Dungeons and Dragons тоглох 15 -р алхам
Dungeons and Dragons тоглох 15 -р алхам

Алхам 2. Бусад жишээг хайх

Тоглоомын нэмэлт жишээг Тоглогчийн гарын авлага, Dungeon мастер гарын авлагад оруулсан болно.

Видео - Энэ үйлчилгээг ашигласнаар зарим мэдээллийг YouTube -тэй хуваалцаж болно

Зөвлөмж

  • Анхлан суралцагчид Тоглогчийн гарын авлагад орсон стандарт дүрүүд, ангиудыг дагаж мөрдөх ёстой.
  • Тоглоомын модулиуд байдаг (мангасууд, NPCs, эрдэнэсийн байршил гэх мэт төрөл бүрийн уулзалтуудыг багтаасан газрын зураг, түүхүүд), хэрэв та үүнийг үүсгэхийг хүсэхгүй байгаа бол DM -д туслах боломжтой ном, онлайн хэлбэрээр байдаг. Энэ бол шинэ DM -ийг эхлүүлэх хамгийн тохиромжтой газар юм.
  • Үлдсэн тоглогчдоос газрын зураг бүтээгч/тэмдэглэл хөтлөгчийг томилно уу. Энэ алхам нь сонголттой боловч үүнийг хийснээр олон тооны арын хяналт, мартагдсан сэжүүрүүдийг арилгах болно.
  • Шоог талуудын тоогоор нэрлэдэг тул d20 нь хорин талтай үхлийг хэлдэг. Заримдаа танд d2 эсвэл d3 хэрэгтэй болно, учир нь эдгээр нь байхгүй, 1, 2, 3 = 1 ба 4, 5, 6 = 2 бүхий d6 эсвэл зүгээр л шударга зоос (d2) ба 1, 2 = 1 ашигладаг; 3, 4 = 2 ба 5, 6 = 3 (d3). "D" -ээс өмнөх тоо нь шоо тоо; Тиймээс 3d6 бол зургаан талт гурван шоо юм.
  • Адал явдлын үр дүнгээс үл хамааран хамтдаа цагийг зугаатай өнгөрүүлээрэй. Энэ бүхний гол утга учир нь хөгжилтэй байх явдал юм. Зарим хүмүүс энэ дүрэм хэрэгжихгүй гэж бодож магадгүй, хэрэв энэ нь сайн болохгүй бол уур уцаартай байж магадгүй. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол ДМ -ээсээ хөөж гаргахыг бүү ичээрэй.
  • Дүрд тоглохоос бүү ай! Орчин үеийн хэлээр ярихаас илүү дүрийнхээ хэлж болох зүйлийг хэлэхийг хичээгээрэй. Чи эсвэл Милорд нарын бүх зүйлд чинжүү хийх шаардлагагүй, гэхдээ дундад зууны үеийн харваач "Хонгор минь!", Эсвэл "энэ бол бузар амьтан!" Гэж хэлдэггүй.
  • D&D тоглоомд та янз бүрийн шоо (d4 -ээс d20 -оос 4 тал хүртэл 20 талт шоо хүртэл) эргэлдүүлдэг бөгөөд хэрэв үр дүн нь өчүүхэн үр дагавартай эсвэл үйлдэл нь зан авирыг хангалттай хүндрүүлж байвал дарамт шахалт үзүүлэх үед олон үйлдлийн үр дүнг тодорхойлох боломжтой болно. амжилтгүй болох. Жишээлбэл, байлдааны амжилт, бүтэлгүйтэл, том нүх дээгүүр үсрэх оролдлого, ханхүүтэй ярилцахдаа өөрийгөө хэр сайн төлөөлж байсан, хэрвээ та бороонд хурдан морьтой байж, алсаас ямар нэг зүйлийг харж чаддаг байсан гэх мэт. гэх мэт

Анхааруулга

  • Хүн дүрд тоглохын баяр баясгаланг ойлгодоггүй. Энэ бол тэдний асуудал, таных биш. Тэд юу ч хэлсэн хамаагүй хөгжилтэй байгаарай.
  • Дүрд тоглох нь сайн, гэхдээ үүнийг бүү хэтрүүл. Жишээлбэл, та "Миний худалч гэж хэлээрэй, гэхдээ хэрэв миний чинжүү эргэж ирэхгүй бол би чамайг модон дээр гулсуулж, эрвээхэй хийх болно. Хузза!"
  • Хүн бүрийг мангасуудын байгаа газартай зүйрлүүлдэг аливаа төөрөгдөлийг арилгахын тулд тоглоомын сүлжээний системтэй байх нь зүйтэй юм.
  • Дүрд тоглох түвшинг ихэвчлэн хамт тоглож буй баг тодорхойлдог. Тэд дүрд хэр хол явж байгааг, инээдмийн дүрийг дүрд хэр их нэгтгэснийг мэдэж аваарай.
  • Хэрэв бусад хүмүүс дүрд тоглодоггүй бол таны утсыг таслах нь асуудал биш юм. Олон хүмүүс шулмын эсрэг хүчтэй итгэл үнэмшилтэй байдаг тул дүрд тоглодоггүй бөгөөд хэн нэгэн ид шид үйлдэж байгаа мэт эвгүй байдалд орж магадгүй юм. Бусад нь өөрийгөө том хүн шиг "жүжиглэж" тоглож байгаагаа мэдэрч, D&D тоглоомын тал дээр анхаарлаа төвлөрүүлэхийг илүүд үздэг. Дүрд тоглохыг хүсдэггүй хүмүүстэй D&D тоглосноор та хөгжилтэй байж чадна!
  • Найз нөхөдтэйгээ хамт байхдаа адал явдалд анхаарлаа төвлөрүүлэх нь хэцүү байж болно. Тоглоомын сессүүд ихэвчлэн чат-чат болж хувирдаг. Энэ нь сайн эсвэл муу эсэхийг та шийднэ.
  • Өөрт байгаа мэдлэгээ ашиглаж, дүрийнхээ үйлдэлд нөлөөлөхгүй байхыг санаарай. Үүнийг "metagaming" гэж нэрлэдэг бөгөөд дүрд тоглох нь ихэвчлэн хүсээгүй байдаг, учир нь энэ нь тоглоомонд гүнзгий ороход хүргэдэг бөгөөд энэ нь уулзалтын тухай бүгдийг мэдэхгүй дүрүүдийн эргэн тойрон дахь тэнцвэртэй уулзалтыг эвддэг. Метагамингыг хууран мэхлэлт гэж үзэж болно.
  • Бүгд ижил хэвлэлээр тоглож байгаа эсэхийг шалгаарай. Нэг хувилбараас нөгөөд шилжих томоохон өөрчлөлтүүд байгаа бөгөөд V3.5 -ийн 3 дахь хувилбар хүртэл томоохон өөрчлөлтүүд орсон байна. Хэрэв та болгоомжтой байхгүй бол дүрмүүд холилдсоны улмаас зөв ажиллаж чадахгүй эсвэл дүрмийг ашигласны улмаас эвдэрсэн мэт харагдаж байна (маш сайн, ихэвчлэн мөлжлөгийн улмаас). Буруу хэвлэл нь ашиглагдаж байгаа хувилбараас өөр тэнцвэртэй байна.
  • Болохгүй урилгагүйгээр зочдыг тантай хамт авчрах. ДМ -ээс байнга асуугаарай ба хэн нэгэнтэй уулзахаасаа өмнө тоглож буй газрынхаа эзэн! Үзэгчид ихэвчлэн бусад зүйлээс илүү анхаарал сарниулах үйлчилгээ үзүүлдэг бөгөөд олон хүмүүст эвгүй байдалд оруулдаг. Энэ нь тухайн байрны эзний хувьд үнэн юм. Эелдэг, хүндэтгэлтэй байх нь үргэлж чухал байдаг.
  • D10 -ийг аравтын үржвэрээр бүү хая. Энэхүү хуваасан шоо нь d100 -ийг өнхрүүлэхэд ашигтай байдаг бөгөөд энэ нь тодорхой тэмдэглэгдсэн бөгөөд тоглогчид d100 өнхрүүлгийн хэдэн арван оронтой болохыг шууд мэдэх боломжийг олгодог.

Зөвлөмж болгож буй: